第二百八十七章 农耕与游牧
欧陆调制模式(DS加料版) · 初邪乐尔 · 2,288 字
艾纳瑞昂一边钻研着自己的魔法技巧,一边也通过君士坦丁堡浩瀚无边的书海,翻找奥斯曼帝国的历史,来更加透彻的研究,学习自己的敌人。
也许因为神祇和魔法真实存在,所以这地方的历史,跟上辈子的不太一样。
奥斯曼帝国是一个食人魔建造的庞大帝国,但是,自己似乎从未见过成建制的食人魔军队,奥斯曼帝国刚刚建立的时候,他们苏丹敢带着两千食人魔宣告独立,拳打东罗马帝国,脚踢罗姆苏丹国,就那么两三千个三四米多高,将近一吨多重的肥仔食人魔,活生生莽穿了东罗马帝国的小亚细亚防线,打的罗马人溃不成军,精灵甚至在恐惧中说到食人魔不满万,满万不可敌。
而现在,那些传说中极其恐怖的食人魔呢?为什么他们的军队只剩下了精灵奴隶?现在连苏丹都是精灵了?
艾纳瑞昂翻找书籍,找到了自己想要的,当时那些帮助奥斯曼历代苏丹打天下的食人魔,在占领了半个小亚细亚,甚至攻入欧洲,将色雷斯大片沃土收入囊中时,一直在分赃,所有参与战争的食人魔都能获得大量土地,庄园,奴隶。
然后……然后这群凶狗就因为吃的太撑,变的不愿意打仗了,在奢华欢愉的生活中迅速腐化,堕落,耶尼切里制度是奥斯曼第二任苏丹创建的,当时只是想搞一些在奥斯曼毫无地位,势力的奴隶培养成亲兵,禁军,保护苏丹而已。
因为他们在帝国宛若无萍之水,没有势力,没有瓜葛,而且本身是低贱的奴隶,毫无地位,所有的一切只能靠苏丹赐予,所以只能死心塌地的跟着苏丹,格外忠心。
但是,到了奥斯曼第四任苏丹时,几乎所有的食人魔都成为了大地主,大贵族,那时候成建制的食人魔军队几乎已经没了,耶尼切里数量也就是在这个时候急剧膨胀成了二十个军团。到了穆罕穆德这位奋六世之余烈的第七任苏丹时,剩下的十八个耶尼切里军团之主甚至成为了节度使,军阀一般的存在。
而现在,唯一还有战斗力的食人魔部队,就是西帕希骑兵了,幸亏奥斯曼历代苏丹一直秉承着“土地不可世袭”的原则,虽然当年那支威震罗马的食人魔大军腐化了,但是他们的儿子想要变的跟父亲一样成为大地主,还是得参加战争,打仗赚取土地。
不过,土地不能继承,但是金钱财宝可以继承,而且想绕开这个规则的漏洞有的是,比如说父亲以极低的价格把土地卖给别人,别人在转卖给儿子……反正到了穆罕穆德和他老爸的年代,能抽出的食人魔越来越有限了,几年前撕裂基督防线,阵斩波兰和匈牙利国王的骑兵是他妈的塞尔维亚人,根本不是食人魔骑兵。
那么,那些没有成为贵族老爷的食人魔牧民呢?总不可能一两百万突厥人都成老爷了吧?
这帮入主农耕文明的突厥游牧倒是挺有意思的,关于怎么平衡草原上的游牧武装集团,跟占领区庞大的异族农耕人口之间的矛盾,怎么保持军队的战斗力、蒙古入关后选择放纵摆烂,爱咋咋地,甚至捉汉人去北方的边塞草原当农奴,满清入关后选择用八旗约束,八旗士兵不可以干一大堆事情。
而奥斯曼人就很奇葩了,在摇身一变,变成继承了农耕文化的帝国后,东小亚细亚那些突厥牧民的劫掠对象,也从罗马帝国变成了奥斯曼帝国。
而历代苏丹对这些草原上劫掠成性,不愿意改成农耕形态的穷亲戚就两条政策——要么直接杀光,要么全捉过来,到西边战场当炮灰,对着基督徒冲锋陷阵去,这导致奥斯曼执政期间人口暴减最多的居然不是被征服,奴役的精灵,而是突厥人,别说刚被征服的精灵不太喜欢奥斯曼帝国了,就连小亚细亚的突厥人都畏惧这个帝国,也许有一些统战加值。
冬去春来,一转眼到了1453年的3月1日,西方的月份跟中国不太一样,不是用数字1到12区分,反而是十二个名字,三月又叫玛尔斯,罗马人的战争之神,又称阿瑞斯、神犬獒尊、恐虐。
之所以把战神之名给三月,就是因为地中海世界诡异的气候,三月份农忙基本结束,可以拉出大量农民,协助士兵开战了,整个奥斯曼帝国蠢蠢欲动,爱琴海两岸山雨欲来,整个世界弥漫着战争与死亡的气息。
而艾纳瑞昂,也在这半年内完成了死亡骑士那【死灵】、【咒法】、【变化】三系的修炼,并且提升到了十级,恶魔猎手再度解锁了两个技能,他头戴凤凰盔,身披龙鳞甲,手持酒神之矛、凯恩神剑、战争权杖、外加三把变化之刃,满意的看着自己现在的属性——是时候,开始守卫君士坦丁堡了。
【艾纳瑞昂】(高等精灵)(恶魔形态)
等级10(4级心灵术士+6级恶魔猎手)
等级10(10级死亡骑士)
生命100,法力281
酒神之矛:+24命中,物理伤害17~24
防护42(巨龙鳞甲+13、敏捷+6、惰性护甲+9、优雅绝伦+14)
力量20、敏捷28、体质16
智力22、感知16、魅力38
近战伤害+10
法术伤害+61
【恶魔变身】:敏捷+4,魅力+4、将你的手臂增加到六条,每条均为惯用手,当你发起近战时,敏捷取代力量决定攻击命中,与战斗伤害,伤害类型变成混乱伤害(每消耗1点混沌魔力,恶魔形态持续1分钟)。
【恶魔闪避】:有33%概率闪避敌人攻击。
【恶魔眼棱】:双眼轰出两道激光射线,伤害10米线形区域的所有目标,射线伴随着你的目光移动,在六秒内总对所有人造成1~24点混乱伤害。(每额外消耗1点法力,提高1~24点混乱伤害。)
【恶魔献祭】:每六秒消耗1点法力,对半径五米所有目标每六秒造成1~6点混乱伤害(每额外消耗1点法力,每六秒提高1~6点混乱伤害)
【破碎之魂】:每当你击杀一个具有灵魂的目标时,都会撕碎,扯下,吞噬他们的灵魂碎片,吞噬的灵魂碎片每有一个职业等级,则为你恢复1~6点生命,生命满则恢复1~6点法力。
【狱火撞击】:你好似流星一般腾空而起,又宛若烈焰陨石一般,重重落在30米之内的任意一个地点,每消耗1点魔力,对该地半径10米范围的所有目标造成1~4点物理伤害+1~4点烈焰伤害。(每额外消耗1点魔力,额外增加1~4点物理伤害+1~4点烈焰伤害)