第131章 中忍,再次选择海克斯
木叶的海克斯忍者 · 酒中键仙 · 3,047 字
“朔茂前辈。”
八神夜一回头,看到旗木朔茂,连忙行礼。
旗木朔茂和八神夜一打了个招呼,笑着说道:“卡卡西的事,多谢你了。”
他说的,是八神夜一提醒旗木卡卡西,去和油女志微组队一事。
木叶的空闲上忍数量有限,如果八神夜一没提醒旗木卡卡西,没有油女志微这个队友,他未必能分到一个上忍级别的带队老师。
这次提前毕业的忍校学生,各个年级加起来足足有二十支小队,但算上八神夜一、旗木卡卡西这两队在内,加起来也只有三支小队有上忍老师带队。
——另一队,是猿飞阿斯玛所在的小队。
火影之子,待遇自然和常人不同。
“恰好听说了这件事。”八神夜一知道旗木朔茂已经了解过这件事,也没有再多说什么。
为别人做的事,要让对方知道,但却也没有必要过于自吹自擂。
以旗木朔茂的为人,八神夜一帮过旗木卡卡西,他自然会记下这个人情。
八神夜一岔开话题道:“朔茂前辈这是刚做完任务回来?”
“是啊,这次任务有点棘手,功刀前辈都受伤了。”
旗木朔茂没有在任务的细节上多说,含糊地带过任务的事,说道:“我接下来会休息一段时间,若是有什么帮得上忙的地方,夜一君千万别跟我客气。”
“我会的。”八神夜一点头,和旗木朔茂又闲聊了几句,便告辞离开。
离开的路上,八神夜一一直在思索接下来的计划。
从最近这段时间的情况来看,野原琳的实力提升速度不算快,但在医疗忍术上的天赋却是相当高不错,距离掌握第一个医疗忍术已经不远。
最多在夏天之前,她就能掌握大部分相对基础的医疗忍术,勉强算得上是一个合格的医疗忍者。
对此八神夜一也不感到意外。
原作中,野原琳可是帮旗木卡卡西完成了换眼手术。
八神夜一自己就是医疗忍者,知道这个手术的难度有多大。
如今有了八神夜一的影响,野原琳更早接触到医疗忍术,未来的上限只会更高。
不过,战斗力方面,野原琳的天赋就很一般了。
如果没有什么大的机遇,上限就是个普通中忍级别的战力。
这也是大部分平民忍者的天花板。
没有特殊的天赋、特殊的际遇,可能一辈子都是下忍,或者勉强升为中忍。
“不过,实力弱点,对我反而是好事。拉低小队的整体评价,也就不需要去做一些太高难度的危险任务了。虽然老师说了接什么任务都由我自己决定,但也不能太高看木叶高层的下限。”
八神夜一心里嘀咕着,带着夕日红和野原琳一起前往训练场,继续每日例行的训练。
上午接取任务,通过简单的D级任务培养默契。
下午则是一起训练,提升实力和战斗经验。
晚上各自回家,学习各种未来外出执行任务时可能用得上的一切知识。
从忍者学校毕业之后,八神夜一小队的生活规律得像是一台精确运转的机器。
转眼,两个多月过去。
火影办公室,八神夜一从三代火影猿飞日斩手中接过代表着中忍的马甲。
如今这个时期的木叶,中忍考试是一年两次,分别在冬末、夏末,恰好可以避开任务最为繁忙的阶段。
考试的难度,也远远比不上原作中木叶十二小强所参与的那一届,更不存在和其他忍村联合举办。
基本上只要是个战斗经验丰富一点的下忍,理论方面不要太拉胯,都能通过考试成为中忍。
毕竟第二次忍界大战之中的损失太大,木叶急需提拔大量的忍者来填补空缺。
不管实力够不够,‘职称’先拉上去,对外接任务的时候,派几个中忍完成任务,总比派一队下忍要好听许多,也更容易被雇主接受。
至于忍者实力不足,死在任务中,那就算他们倒霉。
对于忍村来说,底层的忍者是炮灰、耗材,而不是什么‘同伴’。
考试的过程无需多说,八神夜一的实力已经迈入影级,完成中忍考试没有半点难度。
猿飞日斩多少也知道八神夜一的实力,完全就是走个过场。
八神夜一的本体甚至都没去,只派了个影分身,就轻松通过考试,成为中忍。
拿到代表中忍身份的马甲、护额之后,系统准时弹出。
【叮,职阶提升为:木叶中忍,请选择你的海克斯强化。】
【本次海克斯级别为:金色。】
【溢流:你的查克拉消耗翻倍。你的技能的治疗效果、护盾效果和伤害获得提升,提升幅度基于你的查克拉上限。】
【质变-棱彩阶:获得1个随机棱彩阶强化符文。】
【缩小引擎:参与击杀敌方英雄时,获得技能急速和移动速度。阵亡时损失65%层数。】
三个海克斯都很不错。
【溢流】这个海克斯,能让八神夜一的伤害提升一大截,虽然有查克拉消耗翻倍这个负面效果,但以八神夜一的查克拉量,基本上可以无视这点副作用。
取而代之的,是基于‘查克拉上限’,提升所有技能的攻击、治疗、护盾效果,且查克拉上限越高,增幅比例就越高。
再加上【溢流】和【由心及物】正好能组成【大法师】羁绊,效果为施放任意技能时,随机减少另一个技能的剩余冷却时间。
八神夜一现在掌握的忍术倒是没有什么‘冷却时间’的说法,但以后加载了更多的英雄模板、英雄技能之后,【大法师】羁绊的效果就会很给力了。
一些特定的技能组合,甚至能达到接近零CD的效果。
如果选择这个海克斯,八神夜一的攻坚能力立即就会得到立竿见影的提升,同时未来获得了更多英雄模板、英雄技能之后,还能再吃到一波加强。
至于【质变-棱彩阶】,算是个赌狗海克斯,随机获得一个棱彩阶海克斯。
如果运气好,随机到【歌利亚巨人】、【科学狂人】或者【任务-沃格勒特的巫师帽】这样的海克斯,自己属性循环的成长速度、成长上限就会提升一大截。
同时‘无限成长’所需要的棱彩级属性锻造器也会减少许多,简单来说就是省下数以万计的金币。
哪怕是随机到诸如【珠光护手】、【巨人杀手】之类的海克斯,也能很大程度提升实力。
但要是运气不好,随机到一个【你肩上的恶魔】,那就完蛋了。
这可是永久性按百分比扣除血量的海克斯,根本不管是否在战斗状态。
虽然只要攻击到敌人就能快速回血,但也得有那么多敌人让八神夜一攻击才行。
略微迟疑了片刻,八神夜一放弃了‘赌一把’的想法,继续看向第三个海克斯。
【缩小引擎】,属性方面让八神夜一有些疑虑。
激活系统这么久,八神夜一早就通过各种测试,确定了游戏中大部分的属性,在现实中对应的方向。
比如‘技能急速’,在游戏中是减少技能的冷却时间。
但在现实中对应的却是‘查克拉提炼速度’和‘查克拉运转速度’。
也就是说,‘技能急速’属性越高,提炼查克拉、施放忍术的速度会更快。
这个属性对任何忍者帮助都极大。
但也有少数属性,是八神夜一至今都不确定有什么特殊之处的。
其中就有‘移动速度’。
如果单纯只是和游戏中一样跑得快,倒也不能说没用,但价值显然没有游戏中那么高。
毕竟提升‘体质’属性,本身也有加快移动速度的效果。
不过,【缩小引擎】和八神夜一已经拥有的【吞噬灵魂】海克斯,是属于【叠角龙】羁绊下的海克斯。
两层【叠角龙】羁绊,会额外提升50%层数积累速度,且对已经激活的所有【叠角龙】羁绊下的海克斯都有效。
【缩小引擎】和【吞噬灵魂】的叠层速度都提升50%,这提升比例可不小。
杀两个敌方忍者,获得的增幅就相当于杀了三个。
如果后续还能再选到诸如【超凡邪力】、【无限循环往复】之类的海克斯,增加【叠角龙】羁绊的层数,这效果还会进一步加强。
八神夜一在【溢流】和【缩小引擎】之间迟疑,久久无法做出决定。
“【溢流】对我的实力提升最大,不过成长性比【缩小引擎】差不少。”
“我有瑞天帝模板,法术强度和查克拉都能无限增长,根本不愁攻击力不够的问题,到后期【溢流】带来的收益反而可以忽略不计。”
“【缩小引擎】的‘技能急速’,却关系到我施放忍术的速度有多快。”
“而且移动速度……如果快到极致,即便现实和游戏不同,也一样很变态,就比如波风水门那个机制怪。”
“唯一的缺点,就是【缩小引擎】需要慢慢叠层,层数叠起来了才有用,而且杀‘小兵’单位还不算,必须得是‘英雄’才行。不过只要层数叠起来了,越往后就越强。”
纠结了好一会,八神夜一做出选择:“我选【缩小引擎】!”