第二百三十一章 徒然增加的难度
型月,从身体交换开始 · 名笔是这 · 2,397 字
游戏的世界,越发完善。
爱尔奎特在解决完来袭的白色人形后,成功和希耶尔办完了离婚的手续。
她原本在拿到了黑桐闲湖这边给的资助时,就已经心满意足了。
但随着游戏流程的推进,真祖的公主很快发现了另一半的重要性。
结了婚的夫妻共享财产,探索时哪怕一方死亡另一方的收益也不会减半。
有了另一半帮忙分担死亡的危险。
很多高风险的战斗都能进行挑战。
更不用说想要缓解压力,与另一半待在一起进行干活,是最佳的方法。
随着游戏时间的拉长。
爱尔奎特逐渐发现自己力有未逮。
握着手柄的少女,操纵着自己的人物在游戏中逡巡。
此时的现场,排除掉暂时没有任务的久远寺有珠以及不想在一起的NPC希耶尔。
小狼人露露与琥珀(翡翠)、远野秋叶与黑桐闲湖,这两者都已经成对了,爱尔奎特想要找到伴侣唯一的办法就是找到拆散他们的办法。
爱尔奎特:“我打怪超猛的。”
拿着手柄的少女,看着现实中身旁的三人,一本正经地做出秀肌肉的动作。
“……” X 4
翡翠、琥珀、远野秋叶、黑桐闲湖,四人均以一种看笨蛋的眼神看着金发的公主。
黑桐闲湖:“爱尔奎特你不觉得自己的意图太明显了一点吗?”
他看着面前的公主发表了吐槽。
黑桐闲湖:“乖乖去给希耶尔道歉怎么样?”
爱尔奎特:“不要!!”
金发的公主坚定地摇头。
黑桐闲湖:“那我们就只能很遗憾地下本不带你了,离婚要付材料费的,我和秋叶资助你之后,可没钱离婚了。”
摇着头黑桐闲湖展露着自己冷酷无穷的一面。
真祖的公主见此表情立刻一瘪。
这时候理亏的她,一时半会还真找不到什么说得过去的借口。
毕竟她还欠着人家的钱呢。
于是,纯白的公主只能转移目标,将视线转向元气的女仆,琥珀一看就是那种超级好说话的类型。
琥珀:“不行的哦,我离婚的话露露会伤心的,露露可是超听话地帮忙干活了呢~爱尔奎特你和露露是朋友吧。”
她拿出了不久前远野秋叶提醒的借口。
而爱尔奎特扭头看向游戏屏幕中的金发小女孩。
大概是因为性格有些相似的关系,爱尔奎特在游戏里和小狼人露露尤其聊得来。
和对方交流的时候,她真的有种在隔着网络和网友联机的感觉,总之就是非常的奇妙。
这时候让她去伤害露露什么的,她也是不忍心的。
于是纠结着纠结着的公主殿下,干脆将视线转向了三无女仆翡翠,对方在做游戏的时候,说好了是要帮她融入集体的吧。
而这时候的翡翠,还真没像其他人一样表现出坚定拒绝的样子。
和姐姐一起分享着手柄的翡翠,在爱尔奎特惊喜的表情中点了点头:
“我做游戏的时候是考虑到了这一点的。”
三无的女仆诉说着自己的想法。
虽然她在做游戏时,夹带着私货有着撮合自己姐姐和姐夫的想法,但她同样并不想秋叶小姐过度失望。
在翡翠原本的计划中,游戏中的姐姐会和姐夫结婚,而她也会给秋叶小姐留下另一个途径。
不过现在这方面的想法倒是已经没什么用了。
翡翠:“爱尔奎特还有成为挚友的选项。”
三无的女仆诉说着游戏中自己夹带私货添加的奇怪系统:
“和挚友在一起时因为关系没有婚姻那么紧密,所以互动时缓解的压力仅有正常的一半,在探索迷宫时,能提前委托存活的另一方带回自己的所有财产。不过,挚友的关系并不像是夫妻,所以每个月得上缴一部分朋友费才能成功进行缔结。”
爱尔奎特:“哦哦哦,还有这样的吗?我去问问。”
公主殿下听着点了点脑袋,迅速跑向了久远寺有珠那边询问,相关操作的细节。
因为是空想具现做出来的游戏,这游戏内的引导可谓是一塌糊涂。
没有翡翠在一旁提醒,相应的系统真的发现不了。
爱尔奎特:“问清楚了,我可以和游戏中的任意一个人缔结挚友的契约,然后和他一起缓解压力。”
这下公主殿下就开心起来了。
她第一时间转头去找了,如今作为NPC的小狼人露露,并和对方签订了契约。
然而玩游戏的黑桐闲湖、远野秋叶以及琥珀,在过了几分钟后,就扭过头用奇怪的表情看向了翡翠。
虽然说是挚友,但这挚友能做所有夫妻能做的事情,未免也太奇怪了一点。
挚友甚至能和夫妻两个一起睡觉一起泡澡
——角色缓解压力必须一起行动,所以为了节省时间就一起来了。
这种情况,再加上那所谓的朋友费。
这怎么想怎么怪异好不好。
翡翠:“我原本想做一些夫妻活动的动画进行区分的,但姐夫不是说过这个游戏未来要面向所有人的,瑟瑟元素能少还是尽量少一点的比较好。”
三无的女仆以不带任何破绽的声调,给出自己的回答。
黑桐闲湖:“……”
他有说过这种话吗?
好吧,他和琥珀聊对方游戏的时候似乎的确说过,不过……
翡翠你当我是好骗的吗?
你特意移开的视线已经出卖了你自己。
心里这么吐槽了一句,黑桐闲湖用余光看向琥珀和远野秋叶,发现两人都是一副自己什么都没发现的模样。
爱尔奎特:“快点快点,我的压力已经清零了,我们开始下迷宫吧。”
完全没察觉到现场气氛不对的公主殿下开心地说着。
琥珀:“没错,闲湖少爷要快点哦。”
而黑桐闲湖看着装傻的两人,心里吐槽了两句也跟着进入迷宫。
随后,迷宫中的一切很快就让他没时间进行多余的思考了。
错综复杂的迷宫中的怪物强度比起原先提高了数倍。
那些怪物攻击的手段,也比原先提高了不止一点。
如果说原本的迷宫,仅仅是普通的难度曲线正常的魂类游戏,那么现在就是妥妥的粪游,怪物的机动性高得难以想象。
他们不仅开始越来越会埋伏,还学会了预判弹反和快慢刀。
他们的移动甚至不再以匀速进行,而是会根据你的行动,实时调整自己的运动速度。
总之,虽然数值上完全没变,但怪物的智能上升了一个大等级。
死、死、死、死、死、死……
连续多次的死亡,让所有人的压力值疯狂上涨。
前几次几人下迷宫,仅仅只涨几格的压力,在这一刻开始飞速上涨。
如果说远野秋叶和爱尔奎特这种,本身在现实有一定战斗技巧的存在,完全解放自己身体认真起来后,还能应对那过于夸张的怪物。
那么黑桐闲湖和琥珀这类完全没战斗经验的类型,真就被打得不知道如何还手。
没过一会,他们操纵的角色压力值,就突破了最高上限,进入了完全没办法进行探索的阶段。
游戏到了这一步,因为难度提升,到了近乎没办法玩下去的程度。
幕后操纵着一切的罗亚,也满意地看着这群人愁眉苦脸的样子。
【2000/4000】