第一百三十二章 十个类魂九个粪
型月,从身体交换开始 · 名笔是这 · 3,469 字
午后的少年少女安静的坐在办公室内,正式整理起了文件。
不久前和圣堂游戏的总裁橘鸟守的交流让黑桐闲湖这边谈下了不少有趣的事情。
为了达成自己的目的,橘鸟守那边和黑桐闲湖签订了一些私下的协议。
比如,其后续如果准备对公司的游戏进行全领域的拓展后,动画方面要找位于观布子市的公司,作为合作对象。
听起来橘鸟守答应这种条件,像是在丧权辱国。
毕竟圣堂教会旗下的圣堂影视就有着自己的动画部门,答应这条件就像是舍近求远。
但实际上,圣堂影视和圣堂游戏终究是两个公司。
名字前面都带圣堂两个字,也不一定都能好好相处。
或者更确切的说,正因为双方都是圣堂教会旗下的产业,还是高度相似的文化产业,被上面人进行比较,进而产生竞争再正常不过。
敌对的公司只会让你收益减少,但同僚的竞争是会把你从如今的位置上打下去的。
就这点来说,黑桐闲湖和对方一定程度是互惠互利的。
他真正占便宜的点,是趁着为对方做动画的时候,以幻想乡系列人物的二创权作为交换,要了对方游戏人物在《超级魔理沙》这一IP中的二创授权。
《超级魔理沙·辉夜》中最后的游戏关卡,就是靠着这一点实现的。
听起来这是很公平的交易,但幻想乡系列的二创本来就是向外开放的。
“嗯,这也是为了实现橘鸟守老哥你的想法不是吗?”
黑桐闲湖一本正经的胡扯。
如今《精灵宝可梦》已经发售超过一个月,而《超级魔理沙·辉夜》则会在其之后迅速进行发售。
这两游戏的联合发售,显然是为了对《新世界·神童》这游戏,进行定向的狙击,确保能尽可能的减少市面上对这游戏的讨论。
《精灵宝可梦》的卡带伴着动画的热潮,以一种相当惊人的速度开始猛猛销售。
其实际销售额在短短一个月内就超过了800万,这在如今DT主机装机量约为1000万的状态下,可以说是超绝牛气了。
十个有DT主机里的有八个买了宝可梦游戏。
《超级魔理沙·辉夜》因为【一只吸血鬼】与【弓】在网络上的大战,公司顺势提前进行宣传,省下了不少经费上的开支,热度也一直在线。
根据专业人士依照如今市面上的讨论度进行预测,其销量完全不会辜负巫条雾绘在其中投入的心血。
考虑到最后一个关卡卖的情怀,其销量甚至有超越《精灵宝可梦》的可能。
那些买了圣堂主机的人,难道不想要改变自己曾经玩过的游戏的结局吗?
如果想,那就快来买DT主机吧。
而与着两者相比,《新世界·神童》首月接近200万的销量,可谓是平平无奇。
从这方面来讲,橘鸟守故意打压自家作品的目的,可以说是成功了一半。
为什么说成功了一半呢?
因为200万的销量实际上也真不上少,只是对比着看起来少而已。
而《新世界·神童》的讨论虽然仅限小范围,但在小圈子内的讨论度依旧相当的高。
好吧,就实际而言黑桐闲湖在和橘鸟守合作的时候,本以为《新世界·神童》的讨论度会更低的。
理由的话——
圣堂游戏终究是中了来自黑桐闲湖的诡计。
《新世界·神童》的难度是和《堕落之体》类似的。
如果他们把这游戏做成普普通通的JRPG,哪怕一切都很普通配上那精致的美术,在这个时代黑桐闲湖也愿将之称为神作,但既然是类魂。
众所周知类魂游戏十个里九个粪。
猜猜圣堂游戏那群,根本不玩游戏的工程师,是如何设计这款游戏的难度的?
一个字抄,两个字借鉴。
一句话总结:我们要模仿成功者的经验。
但模仿者又怎么模仿的出那近乎反应少女内心的怪物,以及其对应的战斗方式?
玩《堕落之体》本身,实际上就是在琥珀内心内行走。
虽然游玩者没办法明确的说出这一点。
但游玩的过程中,那种在场景、演出以及自身磨难配合下,产生的奇妙情感上的共鸣,却是能清晰感受到的。
更不用说《堕落之体》的所有关卡与怪物动作本身,都是被细细安排和反复打磨过的,确保玩家自身的技术成长与怪物的难度成长,保持在一个稳定的曲线上。
不会有人真觉得类魂游戏,就是做个超难超高数值的BOSS,放在门口为难人就成的吧?
地图探索、怪物设计、氛围营造,这些才是重点好吧。
《新世界·神童》这游戏放在黑桐闲湖前世,他是连碰都不会碰一下的,只会愉快的上网,看那群主播帮自己鉴史。
然而,这里是20世纪90年代。
这个时间点的游戏难度,那真都是这样的。
满是俊男美女的画面,有着一定瑟瑟倾向的剧情,华丽的战斗特效,精致好看的CG。
都这样了,还玩家们还能有什么奢求呢?
其余部分哪怕史一点又如何。
要知道,就算是DT主机中的那些游戏,只要不是黑桐闲湖亦或者巫条雾绘亲自审查的,以东方Project第一方名义进行发布的游戏,基本也都各有各的雷点。
那些由东京分部的大学生们,捣鼓出来的游戏,其中难度比这更夸张的也不是没有。
说到底,整个游戏行业都处在摸索阶段。
此处勃勃生机万物竞发,此处史与神相伴相生。
但凡是神的游戏里面,几乎就不可能没几个史点。
如今的DT主机内的第一方游戏,为什么会被绝大多数玩家认同为神作。
因为这些很神的游戏,里面几乎没史。
黑桐闲湖这个文抄公,因为经历了未来成熟的游戏框架,所以在某些时候能指导人去向着特定的方向进行尝试。
但哪怕如此,真说起游戏的理论体系与数据积累,他这里也是一片空白的,需要花大量时间积累。
至少除他以外的人,想搞明白史与神之间的差距,还需要一段时间积累。
黑桐闲湖:“哎~只能说还是没吃过好的,怪我产游戏的速度太慢了。”
黑桐闲湖回想着如今论坛中,那肆意对《新世界·神童》剧情进行着讨论的网友们,一脸遗憾的发布着感慨。
真不是他针对橘鸟守老哥。
只能说对方的团队抄的比较好,至少魂类的碎片化叙事抄的很好。
这讲的不明不白的碎片化剧情,不是故意让玩家产生联想吗?
现在,橘鸟守最担心的,各位玩家发散思想讨论《新世界·神童》的剧情的情节,几乎是随处可见。
对方现在甚至得感谢一下那几乎二十四小时在线的“一只吸血鬼”,也就是那位爱尔奎特殿下。
若不是对方的引导,让《新世界·神童》中的吸血鬼派大占上风。
有关这游戏的讨论,只能是越来越乱,到最后说不定就是教会下场,亲自下场把这玩意给封了。
两仪织:“其实也没像黑桐你说的那么夸张,起码我觉得很多人玩着游戏根本不是冲着黑桐你说的游戏兴趣的。”
一旁坐在屏幕前男孩子气的少女,一本正经的进行点评。
这游戏从打击手感上来说确实是一坨。
但从人物建模上来说,它相当的出色。
两仪织:“你看这个难道不性感吗?”
少女指着屏幕中角色行走时的屁股发出如此点评。
《新世界·神童》采用的是动作游戏中比较标准的越肩视角,而这个视角是操纵的玩家是能看到角色背部的。
由某个特别存在特别设计的主角,从形象上就突出一个妖娆,总之那背部总是特别吸引人的目光。
黑桐闲湖:“总觉得圣堂教会的名声,在这个过程中会变得十分的微妙。好吧,大家看起来其实也不太在意这方面的事情。”
因为神秘世界潜移默化的影响,这个世界对瑟瑟文化的容忍度出奇的高。
而一旦想到瑟瑟相关的事情,黑桐闲湖的目光几乎是不受控制的往两仪织身上的看去。
“怎么,黑桐你想看看具体的吗?”
放下手柄男孩子气的少女撩动和服的下摆,对着黑桐闲湖发起了怪笑。
“那黑桐你可以加大力道嘛~按照我这边布置的魔术,我只感受三成左右,剩下七成到时候绝大多数感觉,都会在式操控身体的时候爆发。”
笑嘻嘻的少女露出相当恶意的笑容。
黑桐闲湖:“魔术的奇迹被用在这方面会哭的吧。”
他发出如上吐槽。
两仪织:“那你就得去问问苍崎橙子了,人偶师小姐针对人体研究开发开发的强化魔术,使用起来就是这种效果。这系列魔术在她自己使用的情况下,甚至都能模拟自身感情,我这只能算是小儿科。”
说到着两仪织笑着戳了戳黑桐闲湖。
两仪织:“我看出来了哦,嘴上说的好听,黑桐你其实蛮期待看到式那可能的样子的吧。”
黑桐闲湖:“咳咳~咳咳咳咳~”
将脑袋扭到一旁,黑桐闲湖一边默默减小了遥控的力道,一边思考起转移话题的方式。
而两仪织看着她这副样子也不在意。
身穿淡黄色和服的男孩子气少女,揶揄的笑了笑后主动替黑桐闲湖找起了借口。
她打开抽屉从中拿出了一份文件,摆在了黑桐闲湖面前。
“游戏销量的事情解决了,差不多应该联系一下那位了吧。有关她在神秘界的情报,以及通过她最近言行进行的性格分析报告,都已经被拿出来了。”
两仪织说着按动一旁的手柄,打开了DT主机的内置论坛。
她熟练的搜寻起那个活跃在论坛上的身影
——“一只吸血鬼”或者更确切的说是爱尔奎特·布伦史塔德。
当两人找到对方时,其正在就自己被禁言的事情,不断的给DT论坛的审核部门发送着私信。
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