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第十章 过于强劲的图形技术

型月,从身体交换开始 · 名笔是这 · 2,555 字

  现代社会是公平的,但有些人总是天生比其他人更加公平一些。

  在有了远野家与两仪家的背书以后,黑桐闲湖在各方面也成为了能享受更公平待遇的人,简单来说就是银行的款项申请更加容易。

  有了足够的金钱与人脉后,工厂的选择以及诸如专利申请在内的手续,办起来也就变的更加容易了起来。

  昨日的谈判结束,高高在上的远野家大小姐,临走前看向他的眼神似乎有些意味深长。

  不过,那对黑桐闲湖来说并不重要,他还有太多的事情要做。

  在与远野家的大小姐远野秋叶达成交易后。

  黑桐闲湖并没有停下手头上的工作,除了必要的工厂相关的图纸和玩具审查外,他将后续的绝大多数事宜,统统丢给了两仪织。

  而他自己,则将大部分精力集中到了另一件事上

  ——游戏主机的制作。

  1990年的今天,随着数年前美日广场协议的签订,日元对美元大幅度升值,这一度让整个日本的居民陷入狂欢,开始大量进口过去昂贵现在大幅降价的美国货。

  日本的泡沫经济正是以此为起点。

  毕竟从旁观者视角,就是每个居民手中的金钱,凭空上涨了一大截,出国旅游与吃进口货这种高端行为的消费直接打了对折。

  国家陷入狂欢,人民陷入狂欢。

  而在这狂欢中,总有一些存在是压根开心不起来的。

  本国货币的大幅升值,带来出口产业利润的严重下滑。

  过去日本的半导体产业,以低廉的价格和高档的品质,大量的向着美国进行倾销。

  但随着日元的大幅升值,低廉价格早已不再。

  这种趋势放在整个半导体产业中还不明显,高端的大企业所生产的高精尖半导体,他们依旧有着固定的销路。

  但如果将视角转移向那些小公司。

  他们已经难以为继了。

  他们惊讶的发现,以日元与美元之间如今的汇率,若以原本售价进行贩卖,他们出口产品所赚取到的美元折换成日元,竟然压根没办法抵消生产运输产品的成本。

  总之一句话,卖的越多亏的越多。

  选择涨价,商品无人问津。

  选择不涨价,这种亏本的事情谁会干?

  于是,这些公司就僵在了那里。

  若非如今银行的宽松政策,让他们依旧能通过贷款来维持生产,想必绝大多数公司在第一时间就已经崩溃了。

  这时候,大多数半导体公司的选择,都是将自己工厂的产能压到最低,将公司的现金流丢到的股市与房地产中,依靠大幅上涨的泡沫,维持公司的运转。

  然而,只要是明眼人就能看出,这并非长久之计。

  “你想设计一款机械,还预计制作上百万套?”

  观步子市郊区加工工厂。

  老厂长濑尾和田,一脸纠结的看着面前的小年轻。

  黑桐闲湖:“机械只是开始,后续会有各种各样的卡带发售,根据品质不同,也需要工厂制作几万到几十万不等的集成电路。”

  濑尾和田:“……”

  讲道理,要不是眼前的人有两仪家的背景,他现在肯定已经一脚将对方给踹开了。

  不对放在平时就算是两仪家也没资格对他这个为城市提供大量就业岗位与税收的老头子指指点点

  但是——

  想想如今依旧以最低速运转的工厂。

  想想那些每时每刻都在减少的公司资金。

  濑尾和田是一名老人,大概是思想陈旧的关系,他对于如今年轻人所说的那一套金融并不感兴趣。

  钱怎么会凭空生出来呢?

  钱怎么会是不靠卖产品就能拥有的呢?

  借来的钱难道还能不用还不成?

  凭空得来的一切只是尚未察觉必须付出代价而已。

  出于心中的那份不安,他与那群放弃了的家伙不同,他选择主动开辟本土的市场。

  美国那边的出口市场, 因为汇率的变化而卖不出去。

  但日本国内,在免去运输费用后,未必不能找到突破口。

  黑桐闲湖与他,就是在这时候,于两仪家的牵桥搭线下产生了联系。

  老厂长没办法拒绝黑桐闲湖。

  虽然这家伙说的话是有些夸张成分,但哪怕有一丝丝可能现在的他,就不能放弃。

  濑尾和田:“先把你要求给我说说吧。如果要求合理,我可以联系一些老伙计帮忙,那群家伙在如今这种时候,相当的闲应该有空赚赚外快。”

  黑桐闲湖:“!”

  一身黑衣的少年双眼在这一刻迅速亮起。

  这个好啊,他等了这么久,可不就是在等对方这句话吗?

  否则,他又哪有什么必要在对方面前装逼故意刺激呢?

  穿越者并不是全能的,至少前世作为程序员的黑桐闲湖,对主机内部的构造是一窍不通。

  可他也非常清楚,前世的游戏主机,无论是世嘉的、索尼的、还是任天堂的,至少在1990年前后这个时代,那是纯粹的集合多方能量的技术结晶。

  前世网络上不也总是流行着一个说法:电子游戏是推动硬件发展的重要动力之一。

  且不提这话里里究竟有多少,是给他们这群臭打游戏的贴金。

  至少这在一定程度上能说明,游戏产业发展初期,游戏主机的技术含量。

  黑桐闲湖脸带热切:“濑尾先生能联系到什么样的人?”

  老人看着迅速热情起来的黑桐闲湖,眯了眯眼。

  这份热情,他完全不讨厌。

  倒不如说此刻眼前这位年轻人的热情,反倒是让他的话,更多了几分可信度。

  想到这,老人也逐渐提起了精神。

  他开始向黑桐闲湖讲述起,自己认识的部分老伙计的信息。

  而黑桐闲湖则一边听着,一边在对方这位专业厂长的辅助下,书写起了自己游戏机相关的需求报告。

  他对技术领域的事情并不了解。

  在他原本的设想中,自己的游戏机应该是类似任天堂FC那种,能够跑跑超级马里奥的机械。

  但完全出乎黑桐闲湖预料的。

  在这位老厂长的介绍下,他发现自己似乎能更进很多很多步。这个世界计算机图形领域的发展,比他想象的要高上不知道多少。

  别说是跑2D马里奥了,3D动作游戏都顺畅的不行。

  按照和面前这位大叔的交流,黑桐闲湖严重怀疑,这玩意在图形处理上的性能,已经抵达甚至超越PS2层次了,也就00年层次的游戏主机了。

  别小看这十年的差距。

  依照摩尔定律:集成电路上可以容纳的晶体管数目,在大约经过18个月到24个月便会增加一倍。换言之,处理器的性能大约每两年翻一倍,同时价格下降为之前的一半。

  00年的主机和90年的主机,其中的性能与价格差距,哪怕以最少的进行估算也是2的5次方,也就是32倍。

  所以说这个世界,明明有关电子游戏的概念,还停留在贪吃蛇这种像素游戏阶段。

  为什么图形处理技术会发展的这么快?

  总不能有一大群人,成天什么都不做,就琢磨着怎么用计算机画各种各样的图吧,并且还对图画复杂程度和立体程度有着超高的要求。

  心中那充满吐槽欲的疑惑,暂且被黑桐闲湖压在了心底。

  不管如何, 眼下这种状况, 对于他来说是好事。

  ps:黑桐闲湖手中游戏机和他预想的,实际差了20年,也就是最少1024倍。跑2d马里奥的任天堂红白机是1983年的。

  主角压根不知道这主机的年份。嗯,相信很多读者也不知道,所以我科普一下。

  总的来说主角这台游戏机等制作完成,应该能跑个上古卷轴4,是没什么问题的。