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第 452 节

第426章

神在吃鱼 · 固有结界科学化 · 4,328 字

  在小祭祀近乎于严苛的防疫措施下,瘟疫在南境的蔓延倒没那么快,基本上几个城镇都维持了较为良好的秩序,生产贸易活动也没有受到太大的影响。

  然而,长期的这种对抗,活人是绝对耗不过那些不需要休息的死人,加上南境其他领地来的那些家伙干脆就是在帮倒忙。

  三五成群的冒险者怀揣着抵抗疾病药剂和治疗卷轴就冒失的冲过蝮蛇峡谷地区,一头扎进南境的森林里面,然后变成埃隆和小祭祀都头疼得一逼的感染者。

  相比可以治愈的瘟疫本身来说,这些添乱的家伙才是重点,他们简直是对面的免费细作、军队候补,好在随着一去不返的冒险者增加,这种跑来送死的人也渐渐减少了。

  可是对方也积累起来一支足够规模的大军,不过随着时间的流逝固然对于不死生物来说已经凑出来一支相当庞大的军队,而对于埃隆这边来说,随着夏季农忙的逐步结束,他也可以再一次召集军队作战。

  当时间走到8月初的时候,哨兵回报一支庞大的活死人军团已经通过了灰泥沼泽,那些软泥怪对于普通的不死生物来说是个麻烦,但是对于这些菌群寄生的感染者来说不是。

  而且软泥怪本身也有一部分被寄生了,变成了更加麻烦的菌泥怪,它们倒是不腐蚀武器装备了,可是相当于一个巨型移动传染源并且比正常的软泥怪更加难以杀死。

  而埃隆这边经过几个月的缓冲,唯一的成果就是开发出来用于暂时性的撑起免疫效果的神术,瘟疫德鲁伊并不是什么神,他能做到的极致只能针对直接性治疗神术,而不是针对神力。

  但是,这种神术是以极短的时间内,疯狂的提高人类免疫能力来获取对这种嗜光菌的抵抗力,对于已经感染的人来说,神术的效果就会变成“你和真菌必须得死一个”的致死神术,当然,变相也等于遏制了感染者到处传播瘟疫的情况。

  对于深入灰泥沼泽寻找瘟疫源头的事情,小祭祀基本上帮不上什么忙,最主要的是某个青色的大孩子赖着准备享受例行的夏祭宴会,根本别想拖得动。

  当然,好消息就是辣么大一坨慧慧睡在广场上,就算那些高阶不死生物是吃了熊心豹子胆也不敢直接进攻教会镇周边。

  这就给了埃隆一个主动出击的机会,而且本来春耕就被耽误了,如果这群不死生物再冲进来一顿破坏的话,到了仲冬节的祭祀的时候就得出人命了。

  由于需要留下相当多的人力防御和照顾伤患,埃隆这次能够动用的人力加起来不超过1000人,不过,好在是在本土作战,补给和各种后勤都相对轻松,而且有较为完善的道路体系机动。

  为了安全起见,这一次参与针对活死人军团的进攻由蛮人雇佣兵为主力,然后就是那些有职业等级的老兵,这些职业者才能承受的起那种基于体质的防御神术加持和暴力治疗法。

  从某种意义上来讲,这也算是终于全了埃隆这家伙的冒险者之魂,瘟疫在边境蔓延,死灵和瘟疫邪教在幕后搞事情,一支活死人大军随时可能进犯——这可是标准的冒险模组的故事背景。

  按照正常的冒险故事的话,冒险者们会在边境的村落集合,补给,收集情报,和趁火打劫的盗贼工会、奸商、眼里只有钱的小贵族纠缠不休。

  然后追寻着某条线索不断深入,在经历了一系列的战斗和探险过程之后,于敌方老巢斩杀不死大军的统帅,然而,幕后的瘟疫邪教还在搞事情,如果这是一个RPG游戏的话,起码是一个时长在50小时左右的开放主线3A大作。

  然而,如此标准的冒险故事里面,埃隆的画风的就有点不太一样了,他确实如标准的故事流程一样为了安全起见,带上了净化后的不死归亡神器,足以越级斩杀高阶死灵领主之类的敌人。

  并且他的私人队伍组成也符合冒险小队的构成,一个指挥官领队,一个年轻美貌的法师,一个游荡者斥候,还有一个野蛮人肉盾,加上德鲁伊和狗头人术士,差不多是一个功能十分齐全的六人冒险者小队。

  法术输出,物理输出,肉盾和治疗一应俱全,还有召唤炮灰的,唯一有点问题的就是,他带的队友的数量和等级明显不是这类故事的风格。

  除了以上的成员外,还包括一头传奇窃法者红龙,一头年轻的绿龙,怒火中烧的冬狼王和两位数的牧师,至于说狗头人术士则是以中队为规模的专业军事化法术轰炸队伍。

  而且除了这些高端战力外,他还带了快接近800多个全副武装的猛男,光是拿着教会赞助的矮人钢大剑和战斧的野蛮人就有百多个,相当于5级战士加1级坚定防御者的进阶战士老兵还有二百多号,在任何故事里面都不会出现的正规军大队规模的军事力量。

  基本上冒险故事里面的九成以上的内容就会间接或直接被回避掉,比如说和当地势力纠缠什么的,任何地头蛇看见这么一支大军开过去都不敢搞事情的,何况说南境就是他的后花园也不存在什么和当地势力纠缠的问题。

  而趁火打劫的盗匪,如果他们还存在且没有变成活死人的一员的话,想必智商应该懂得什么样的队伍是不能招惹的。

  所以,这一趟标准的冒险之旅的画风就迅速从RPG类桌游变成了TRST类桌游——嗯,直白说就是从DND和COC之类的风格直接变成了战锤的风格。

  双方都没有隐藏自己的行踪和企图,而且也隐藏不下来,在出发抵达靠近灰泥沼泽的边境哨所的时候,斥候汇报说一支活死人大军距离前锋部队不足5公里的距离。

  按照这个时代的交战规则来说,基本上已经是彻底进入战场可以准备排士兵棋子,列阵作战的距离。没有战前的演讲,没有任何花里胡哨的过程,死灵大军悄无声息的出现,然后成群结队的活死人直接冲向视野内的每一个活着的人类。

  死灵生物在战场上是很难指挥的,它们会被本能驱使攻击任何活物,所有的指挥和布置工作只能维持到发动进军前一刻,一旦进入交战状态,除非死神亲自出席,否则别想把它们拉出战线——除了那些高阶死灵生物外。

  “稳住阵型!火箭!放!”一束束火焰箭从列好的阵型后发出,落在冲锋的活死人团里,这些加料的火焰箭会彻底把目标焚烧殆尽才会失效,很快一具具燃烧的火人就扑倒在阵地前。

  但是更多的脸色青白的挥舞着武器的由冒险者转换来的活死人就撞在了盾牌上,他们还残留着一部分的武技,或者说他们本身就是被控制的活人,面对这种敌人,前排的剑盾战士很快就出现了伤亡。

  尤其是几名被控制之前是蛮斗士职业者的活死人更是直接一个旋风斩就劈进军阵里面,在菌丝疯狂吞食正能量转换为治疗效果的加持下,他们身上就算是被刺入好几把利剑和长矛都巍然不动。

  骨骼被击碎、肢体被劈开都无动于衷,只有被彻底切碎才能杀死的活死人带给前锋相当大的压力,第一二层防线迅速被击溃,从严密有序的阵型变成混战状态。

  “当!”粗大的棍棒和盾牌交击在一起,小队长露出痛苦的表情,左手在对方的蛮力下彻底骨折了,右手的长剑麻利的顺着对方露出的咽喉刺入,用力横向一拉,这个农夫转变来的活死人半个脖子被撕开。

  趁着它失衡的时候,还能动的右手迅速掏出一只小试管丢在伤口上,青色的火焰瞬间包裹了这具人体,将它连带体内的菌丝一起焚烧殆尽。

  前线阵型已经完全散掉了,四面都是各自为战的战友,“撤退!往两边撤,不要冲击己方阵型!”

  这里可没有新兵菜鸟,老兵们迅速向着两侧散开跑路,而顶着盾牌发动反冲锋的增援迅速将那些反应较为迟钝的家伙击倒在地。

  然而不可避免的是他们也在冲锋出去没多远就被密密麻麻的活死人挡住了,失去了冲击力的战士就只能陷入麻烦的缠斗当中。

  正面战场陷入缠斗苦战的同时,侧翼的蛮族佣兵们倒是情况不错,女酋长挥舞着手里的双刃战斧将面前的活死人整个切成两截,然后一脚跺下去将对方仅剩下的上半身整个踩爆,“哈哈哈哈,这可真是爽快!”

  飞溅的血液,咆哮的战吼和畅快的杀戮,对于一个蛮族大酋长来说简直是人生的极致追求。由于这两年从埃隆这边赚了不少钱,她的灰爪部落也变得壮大一起,吸收了不少的流浪野蛮人战士加入,现在灰爪部落已经是一个拥有近二百多号蛮斗士的大规模部落了。

  相比普通人类士兵的长剑和盾牌,野蛮人们大多都是手持战斧、重锤和大剑,相对来说在对付活死人方面比较有优势,他们的菌丝再怎么厉害也没法把切碎的肉体再黏合起来。

  而且这些家伙长期和巨魔之类的玩意儿打交道,都习惯了砍碎后再把脑袋什么的踩爆以减缓它们的再生速度。之后打扫战场时再堆一起烧掉彻底杀死这些生命力顽强的玩意儿。

  渐渐的战场上的阵型就变成了一个标准的口袋型,正面的人类盾兵久久难以击退,尤其是在有大量的狗头人术士的法术轰炸下,活死人军团几乎难以击穿他们的防线,而侧翼的蛮族佣兵简直是狂飙猛进。

  “正面战场上果然指望不了这些玩意。”瘟疫德鲁伊摇摇头,全然不顾那些不死生物指挥官难看的表情,他又不是来和慧慧教死磕的,只是来培育和测试自己的新菌种的。

  现在他的任务完成得差不多了,嗜光菌基本上也完善多了,下一步就是降低毒性,让它变成一种“疫苗”在人群当中传播就行了。

  老实说,活死人化是为了让这些不死生物配合才勉为其难的做的,很多人基于朴素的认知将瘟疫和死亡挂钩,然而他更推崇导师说的那句话:“这个世界上最厉害也是最成功的瘟疫是什么?是生命本身。”

  看看这个世界,这片大地,看看死亡荒野,再看看奈瑟荒漠,冲天的魔力漩涡,粉碎的破碎群岛,还有那浩劫之下的枯萎世界,这些是从造物之初就是这副模样的吗?

  当然不是,是生命,准确说是智慧生命将这一切变成这个模样的。

  所以,生命才是这个世界上最强大也是最可怕的瘟疫,所以,用瘟疫来杀戮简直是有违他的美学和个人取向,只是为了更大的目的和事业,不得不和这些“投资人”委以虚蛇而已。

  “真正的瘟疫是感染人心,然后改变世界的力量,你们这些蠢货。”瘟疫德鲁伊鄙夷的看着这些高阶死灵领主们,不过,现在这些投资人还有利用价值,所以该做的表面功夫还是需要做的。

  在战局逐渐向人类倾斜的时候,五头菌岩魔像出现在战场上,这些巨型活体构装生物体表覆盖着坚固的钙化外壳,那些加料的火焰箭打上去几乎不能造成太大的伤害,而人类这边的法术和神术杀伤也被高度抵消。

  它们一出现就造成人类这边的士气开始大幅度下降,就算是蛮子也不是傻子,自己手里的武器敲上去只有钢铁交鸣的声音,自然知道没法对付这种东西。

  “轰!”五块大石头砸在阵地上,瞬间制造出一溜血花,这些魔像当然不会用迟钝的肢体去攻击低矮的人类,而是使用了投掷攻击。

  “迷宫术”“异位面放逐”一前一后两个法术轰在身上,在意识到这玩意儿有着非常可怕的法术抗力后,奥蒂莉亚和老索克都没有释放什么攻击性的法术,而是选择了迷宫术和异次元放逐。

  迷宫术会把目标拉入一个复杂的异次元迷宫当中,如果不能走出来的话,会长时间的困在里面,而这种魔像的智力基本上别想在打完之前出来了。

  而异次元放逐就是老索克的自创传奇法术之一,直接把300尺内任意目标传送到任意次元去,不受次元锚和目标本身挣扎的影响,当然,也不会阻止对方自己开个传送门回来就是了。

  他的传送目标是非常熟悉的,甚至还有那边的内应提供信标锁定从而可以减少95%的仪式过程直接丢过去的好地方——深渊和炼狱交界的血战战场上。

  但是,这只能解决掉两头魔像,奥蒂莉亚没有法术位释放第二个迷宫术,而老索克自然更加不可能再释放第二次传奇法术,剩下的三头恐怕就只能靠常规手段来解决了。