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第 752 节

第732章 技能选择与下一个目标(加更求订阅)

亡灵天灾从坟场魔开始 · 羽民 · 5,007 字

  看着最后一项选择,顾苏就明白这里所说的【隐藏幸运】是什么一个情况了。

  用当下的情况来对比,他在这个游戏世界里面找到了玉藻并不算是隐藏幸运。

  那是顾苏深挖了这个世界的背景与故事,从中找到了一些线索,得到了正向的回馈。

  但是顾苏找到的多啦A梦的口袋,还有桃花源所遇到的那个幼儿园,就属于隐藏的幸运了。

  这不是本世界应该有的。

  这是类似于彩蛋一类的存在。

  每个世界里都存在这种东西,但如果没有一定的运气,或者没被逼到某个份上,它就不会出现。

  隐藏幸运就代表着,顾苏每一次游戏,都有机会遇上这样的彩蛋。

  这就好像把一些顾苏以前要看运气才会遇上的东西直接具象化了。

  可以说这算是顾苏在晋阶到绿色品质之前,遇到最好的一个礼物。

  得到了【隐藏幸运】之后,前面四个都不怎么样的选项顾苏已经不在意了。

  他直接说道:“我选择智力与隐藏幸运。”

  顾苏的思路很简单,眼下他的攻击魔法比较少,反而是一些辅助类的魔法数量比较多。

  选择魔力顾苏现在没有办法变现,但是选择了智力,顾苏可以不用一直喝那种难喝到要死的蓝药。

  想到这个,顾苏本能的感觉全身发寒。

  所以在确定最重要的东西是什么之后,迅速地做出选择。

  做好选择之后,顾苏第一时间就去了前面的主坟场区。

  这一次的尸体也被运了回来。

  石灵的尸体与道祖神石头人的尸体是一样。

  招魂的时候,碎开的血肉是优质的石材。

  所以顾苏直接就对石灵进行招魂术处理,再将山灵的尸体送进3级坟里,转化成幽灵。

  毕竟那东西算是由山间灵性与风所组成的。

  本身其实算是没有身体的。

  处理好这些之后,顾苏并没有急着离开,而是在等待着玉藻出现。

  毕竟接下来的方向,还要等着玉藻来确定。

  站在玉藻之前进入的空间外大约十余分钟,顾苏突然听到空间中传来了一声尖叫声。

  之后顾苏就看见大量的白雪、樱花碎片混合成热气从空间的大门处喷了出来。

  在樱花与飞雪之中,玉藻一步步地走了出来。

  此时的玉藻算是变了个样,颜色明显变深,像是由整块深黑大理石雕琢而成,通体布满如金缮般的裂纹,鎏金纹路顺着肌理蔓延,看着就比以前有气势。

  双眼位置隐约透出淡金色的微光,眉心多出了一枚小巧的金色菱形印记,额前垂挂着精细的金色流苏或珠串。

  穿一件形似日本和服与汉服结合的黑金色长袍,腰腹部系着一条白色的腰带。最抢眼的是缠绕在她胸前、手臂和腰间的厚重朱红色连注绳,看起来像是封印又像是盔甲。

  身后的狐尾是变化最大的,从纯黑色石质变成了樱花粉的半透明质地,活动起来也明显更加的灵活。

  出来之后,玉藻就走到顾苏面前,对顾苏点了点头。

  “情况怎么样?”

  “很好,大人你的许愿真的管用。”

  玉藻认真地点头。

  “那你现在的情况如何?”

  顾苏围着玉藻转了一圈,这才问出了自己最关心的问题。

  “还行,强化了毒性与火焰的效果,出时还多出了死亡特性。”

  “死亡?”顾苏不太理解木花咲耶姫存在的思路。

  但他总感觉玉藻不是带来死亡的那个吗?

  “是的,死亡力量。”

  玉藻很肯定地说着。

  说实在的,木花咲耶姫真是可以带来死亡的力量。

  不管是其他人死还是自己死,情况都是一样的。

  “行吧,死亡就死亡,反正我是亡灵法师,和死亡也很搭。

  我们接下来怎么办?”

  “去八岳。”

  玉藻一脸肯定地说着。

  “八岳?那是哪里?”

  “就在附近,你往那边看,那个山就是了。”

  玉藻指了个方向,顾苏向着那边看去,可是除了紫色的天空与闪电以外,真没有看见什么。

  顾苏倒还是想要听故事,但玉藻也不与顾苏多说,只是在那里适应自己的尾巴与力量。

  坟场魔倒是重新开始前行了。

  不过因为都是山路,需要调整位置,坟场魔没有一下子提升到最高的速度上去。

  在这个时候,白典官来到了顾苏身边。

  “大人,金塔那边来信。”

  “哦,他说了什么?”

  “他说他已经退出了游戏,也把巨构体的事情和学校里面的老师教授说了一声,有几位教授对巨构体很感兴趣。

  问大人什么时候有空,可以去学校找他。”

  顾苏想了想,“帮我约明天吧。

  我们先所八岳这边的事情给解决掉。

  另外查一下,灵界粒子投放那边的进度你帮我盯一下。

  我需要八小时内有一个肯定的回答。”

  顾苏想了一下,‘神性补光计划’上的其他几位自己估计过去是没办法直接带队过去查看了。

  毕竟那几位不像眼前这两位,就在那座城市边上。

  他们在不同的位置,想要过去不止远,而且路还难走。

  因为有几个地方是要过海的。

  虽然现在海里面已经没有了海水,但是海底的淤泥会更难走。

  另外那里的板块也是碎的,坟场魔这么大件,过去的时候可能会把地面给压塌了。

  顾苏可不想在这种时候出问题。

  所以余下的几位暂时先放一下。

  先把八岳那里的另一位给处理掉。

  这里时间只需要几个小时就可以搞定。

  到时顾苏还可以在这里休整一下,等待着灵界粒子投放的完成。

  这是顾苏可以保证自家桃花源不出问题的唯一方法。

  这个事情顾苏一直盯着。

  现在进度已经差不多了,只差实验与最后的建造了。

  这一点并不是顾苏自己判断的。

  而是科技研究中心那边给出的进度条。

  这一点顾苏还是愿意相信的。

  他现在追着这个事情问,为的就是保证自己出去之后还能再回来。

  否则这么好的一个地方,要是出去之后回不来了,那可就真的亏大了。

  带着这样的想法,坟场魔也摇摇晃晃地进入了八岳山区。

顾苏属性(732版)

  【姓名:顾苏】

  【职业:亡灵法师】

  【等级:10(10/10)】(已达白色品质上限,需金手指升至绿色品质后才能继续升级)

  【称号:无】

  【天赋:坟场魔(地属性,3级),桃花源(地属性,1级),备选方案(法属性,4级),概率篡改(法属性,3级·白色)】

  【属性:力量6.1,敏捷4.0,体质10.3,精神13.0】

  【主技能:

  招魂术(7级):主动技能,从尸体中召唤亡灵,成功率受技能等级和亡灵知识影响(当前成功率75%)

  1.招魂精英:召唤出的亡灵直接为1级

  2.死者天平:成功率降低20%,但每次招魂有1%概率获得高阶亡灵(吸血鬼、尸巫、死亡骑士)

  3.战场招魂:可在战场上远程施法(百米范围,直径10米施法圈)

  4.建筑招魂:对位于建筑内的亡灵进行招魂,可将建筑污染成鬼屋、凶宅一类的亡灵领地

  5.多重招魂:对招魂失败的尸体进行二次甚至三次招魂,直到第三次尸体完全无法使用为止

  6.骸骨武装:招魂时多余血肉直接转化成武器装备,用来强化被招魂出来的亡灵(所有招魂亡灵攻防+1)

  尸爆(2级):主动技能,引爆尸体造成范围伤害

  1.战场碎尸(次级):可挑选不完整的尸体作为尸爆源,不影响次级尸爆威力,但尸体完整度必须达到50%以上

  亡灵奴役(2级):被动技能,控制与指挥亡灵部队,提升服从度及战损复活概率(战斗中20%几率直接复活倒下亡灵)

  1.奴役加强(次级):战斗中直接复活亡灵的几率提升15%

  战争机器(2+3级):被动技能,操控火炮、投石机等攻城器械,提升远程火力(远程重火力攻击力+50%,射程+30%)

  1.穿甲校准:攻击无视目标40%护甲,对城墙、塔楼、大型单位及护盾造成的伤害额外提升20%

  专注学习(3+1级):被动技能,学习时有25%(+15%)几率获得双倍学习效果

  1.专注强效+1:学习时,有大约65%的几率出现双倍学习效果

  智慧术(3+1级):被动技能,可学习1-3阶任意魔法,无视前置技能要求

  1.融会贯通:可将已掌握的任意两个同阶魔法融合,尝试领悟一个全新的复合魔法

  2.博闻强记:大脑已经习惯了高强度的知识摄入,过目不忘只是基础,举一反三才是本能

  血养术(3级):主动技能,通过血液种植特殊鲜花,赋予鲜花杀伤力,可学习1-4级血系、植物系、精灵系魔法

  1.吸血光环:血色曼陀罗花在战场上吸收鲜血,对外放出直径三十米光环,每秒为友方恢复2点生命

  2.血噬追忆:血色曼陀罗的根须刺入尸体,抽干残血,提取其中残留的记忆与魔力

  亡者复苏(3级):主动技能,消耗1点法力,在指定位置召唤出一名亡灵,亡灵等级属性根据玩家自身情况确定

  1.记忆亡灵:召唤时有可能随机召出自己以前见过的亡灵

  2.召唤阴兵:召唤时更容易召唤到有编制的阴兵部队(有全套武器装备,甚至为精锐或精英亡灵)

  召唤魔法(2+3级):被动技能,允许学习3级以下所有召唤魔法并提升召唤魔法的总体效能

  1.群体召引:单次召唤有20%几率额外召唤出同类型生物(不额外消耗魔力)

  领土术(2级):以自身城市为中心,临时向外扩张领土,在领土范围内,所有手下都会得到部分效果加持

  1.移动死域:你的领土不再只是临时扩张,而是随着城市一起移动,城市经过的土地会在24小时内保持轻度腐化状态,视为你的势力残留区

  阴兵借道(隐藏融合技能):使用召唤类魔法与技能时,有20%几率召唤出一队阴兵路过给予帮助(小头目级别)

  (由亡者复苏·召唤阴兵+召唤魔法·群体召引分支融合产生)

  毒气(1级):主动技能,可升级,消耗1法力打出一团毒气使敌人中毒

  (目前无已选择的次级分支项)

  进攻术(1级):被动技能,可升级,手下所有部队近战伤害提升5%

  (目前无已选择的次级分支项)

  冥界之舟(1级):主动技能,可升级,消耗1法力,可召出一条通向冥界的船只,主动进入或是离开冥界

  (10级前稀有技能,选择后将推着往阴差方向走,后续类似技能会陆续出现)

  溢彩(1级):主动技能,可升级,学习魔法之后,可将魔法加入某种颜色,并且对魔法进行微调

  三重效果:

  ①魔法加颜色(红色冰、黑色闪电等,可对萤火虫之森单独配色,场面华丽)

  ②每次使用溢彩后多出对应颜色的物质,同色数量积累后形成类似彩虹沙海各色沙漠的专属效果

  ③需要时可一口气抽走溢彩化成的物品里全部魔力,释放超大招(效果取决于溢彩积累量)

  智力(1级):被动技能,可升级,魔法值上限提升15%,魔法消耗法力下降15%

  (目前无已选择的次级分支项)

  隐藏幸运(1级):被动技能,可升级,在每个游戏里,总能或多或少找到一些隐藏在游戏深处的东西,甚至这些东西也许不应该存在

  (目前无已选择的次级分支项)

  】

  【基础技能:

  基础科学(3级+2级):理解游戏世界的基础知识,影响材料辨识、机械原理等

  基础语言(2级):掌握游戏通用语及亡灵语,用于阅读典籍、沟通

  基础生存(2级):野外生存能力,应对环境威胁

  城市改造(2级):调整坟场魔内部建筑布局、设施升级

  基础数学(3级):相当于正规普通大学数学专业毕业生水平,有些东西看起来像天书一样还是天书,但有些时候已经够用了

  】

  【亡灵知识(6级):亡灵生物的本质、转化、培育等

  1.骨骼强化(4级):被动,强化白骨类亡灵(骷髅等)

  2.血肉构建(2级):被动,培育血肉类亡灵(行尸、尸巫等)

  3.亡灵武装(1级):被动,为亡灵装备武器防具

  4.幽魂之语(2级):被动,与幽灵沟通或增强幽灵能力

  5.尸体构造(2级):被动,可找到尸体最合适的处理方法,并且可提升部分亡灵品质

  6.尸源分析(1级):被动,可以通过对尸体情况,判断出尸体生前的职业、种族甚至个性,在处理尸体的时候可有针对性地处理

  7.意志烙印(1级):被动,铭刻绝对指令的独立技巧

  8.魂火感知(1级):被动,感知魂火波动

  9.集群链接(1级):被动,构建灵魂集群网络的核心架构技术

  10.负能量认知(1级):被动,理解负能量的粒子特性与场论规律,为后续操控奠定理论基础

  11.阴脉地理(1级):被动,分析阴气地脉分布规律

  12.腐化培育(1级):被动,改造环境使其亡灵化

  13.灵魂熔铸(1级):被动,将灵魂进行锻造、重塑、淬炼与融合

  14.亡灵仪式学(1级):被动,掌握亡灵转化仪式的基础方法论

  15.万足协调(1级):被动,多肢节同步运动控制

  16.巨构设计(2级):被动,巨型造物的设计规划能力

  17.主控意识(1级):被动,城市级灵魂网络的架构与熔铸

  18.亡灵生态圈(1级):被动,理解封闭亡灵生态系统的能量流动、物质循环与架构设计原理

  19.领土同化(1级):被动,展开死亡国度的核心技巧

  20.召唤契约(1级):被动,与异界存在签订强制协议

  21.亡灵化改造(1级):被动,为召唤生物植入亡灵核心

  22.死域之门(1级):被动,开启死域范围内的传送通道

  23.植物灵魂感知(1级):被动,感知植物灵魂结构

  24.植物凋零(1级):被动,接触加速植物枯萎腐化

  25.亡灵植物辨识(1级):被动,识别亡灵植物的品种、习性与用途

  26.血肉木质融合(1级):被动,血肉与木质的融合育种技术

  27.负能量农学(1级):被动,种植死亡谷物的专精技巧

  】

  【已记录复合魔法:

  风箱术:风囊术+小精灵魔法·画粉成真(助燃剂),火焰温度可达2600度(铁熔点以上)

  萤火虫之森:召唤萤火虫+萤火引路,大范围召唤萤火虫,每只萤火虫按概率触发阴兵借道

  】

  【魔法:】

  【经验:—/—】(已达当前品质上限,无法继续获取经验)