第644章 9级与超强的技能(加更求全订)
亡灵天灾从坟场魔开始 · 羽民 · 4,573 字
“通知阿克沙接手战事,让舒龙做好打扫战场的准备。
坟场魔向后退出一段距离。
还有金塔那边,就说我们已经打完了,问他有没有需要我们帮忙的地方。
另外叫陈运过来一下,我需要他的帮助。”
顾苏一面说着,一面向着居室方向而去。
刚才一连两战,顾苏不但招魂术熟练度满了,他升级所需要的经验也满了。
现在的顾苏需要快一点升级。
他可不是金塔那一类的大学生,需要等着大学毕业再一口气冲击。
现在对于顾苏来说,等级提升才是关键。
【恭喜你,你已升级成功!升级后等级提升至9级,生命值与魔力值全额恢复,所有不利状态已清除,体质属性+1,可从以下五项技能中选择两项作为升级奖励。】
先是正常的所有生命与魔力补满。
这一点顾苏倒不是很在乎,他真正看着的是五选二的选项。
【女妖尖叫:主动技能,可升级,消耗1法力,放出一声尖叫,给敌人带来10点伤害,并且让敌方所有活体生物的士气值和幸运值-1。】
【冥界之舟:主动技能,可升级,消耗1法力,可召出一条通向冥界的船只,主动进入或是离开冥界。】
【防御术:被动技能,可升级,手下所有部队在近战中受到的伤害减少5%。】
【元素魔法:被动技能,可升级,可学习元素系的魔法,初始可从地、水、风、火四系中选择一系进行学习。】
【溢彩:主动技能,可升级,学习魔法之后,可将魔法加入某种颜色,并且对魔法进行微调,调整效果不明。】
看着眼前的几个魔法,顾苏第一眼就看见了女妖尖叫与元素魔法这两个。
这两是老常客了,特别是元素魔法,顾苏想要好久,却一直都没有选择。
而女妖尖叫也算是老面孔了,虽然顾苏不太想要,但是架不住这个技能一直出啊。
看那样子,分明就是想要让顾苏选择的。
如果没有其他几个技能,顾苏可能就直接选择了。
但是现在可不一样。
顾苏的思路根本就没有放在这上面。
当然顾苏不是为了防御术而停下来的,这个防御术加持的是手下所有人,是属于铁壁一类的技能。
与顾苏已经掌握的进攻术是一套的。
顾苏已经掌握了进攻术,如果再加一套的防御术也不无不可。
但是顾苏连一直盯着的元素魔法都不一定想要,又怎么会愿意要防御术呢。
真正吸引顾苏的是冥界之舟与溢彩两个少见的技能。
顾苏有一种感觉,冥界之舟是因为顾苏在这片沙漠中才会产生的。
如果在其他地方,不好意思,他连这条船的船板都看不到。
则溢彩同样是因为眼前这片沙漠,只不过应该是眼前沙漠颜色所引起的。
虽然不知道为什么会有这样的一个技能,但是顾苏感觉,这个东西与自家的血养术很像。
一开始顾苏也以为血养术不怎么样,不就是拿鲜血种花的手段。
后面慢慢学习之后顾苏才明白,血养术绝对是他占到的最大便宜。
所以这五选二的思路其实不需要多想了。
两个因地制宜的技能才是顾苏应该选择的。
错过了这两项,等出去之后,顾苏就再也遇不到这样好的技能了。
所以顾苏也没有多拖时间,考虑个一章两章什么的,他当场就做出了决定。
“我选冥界之舟与溢彩。”
随着顾苏做出选择,一道金光就在他身上暴出。
接着顾苏脑子里就闪过了一些信息。
这是冥界之舟与溢彩的详细情况与使用方法。
这里面最让顾苏吃惊的并不是溢彩,而是冥界之舟。
这个是属于10级之前能遇上就算是捡到了的技能。
这个技能最关键的一点并不是放出冥界之舟什么的。
如果没有出入冥界这点,其实这也就是个招船术。
这东西真正的关键是出入冥界,自由的出入。
这才是整个技能的核心,正常人哪有这样的手段,就算是亡灵法师也不行,想要进入冥界,那就去死吧。
想出去,不可能的。
这个技能本身就是有立志走阴,最后成为阴差的玩家所准备的。
而且必须10级以前搞定。
过了10级之后,亡灵法师就有许多的魔法可以勉强做到这一点,那就失去了挑选的意义,这类的技能就再也不会出现了。
相反如果10级之前选择了这类的技能,那么后续类似的技能或是后续技能就会一一出现。
就算顾苏不想往某条路上走,有一些事情也会推着他往前走。
至于溢彩这个技能,则是顾苏没想到的。
顾苏一开始以为溢彩与眼前的这片沙漠有关。
其实这一点是没错的,但眼前这片沙漠并不是【备选方案】加一可以完全复制出来的。
【备选方案】只挑选了可以复制的一面。
溢彩现在的作用还太过于简单,现在只有三种作用。
第一就是说明上面的那种,魔法加颜色。
比如说放出红色的冰,黑色的闪电什么的,效果可能一般,但场面却相当的华丽。
对了,顾苏的萤火虫之森也算是可以配色的魔法,甚至可以单独配色。
可以说顾苏真是想要怎么样就怎么样,想怎么玩就怎么玩。
但这其实并不算是真正的核心能力。
毕竟身为玩家,有的是喜欢帅一点的能力,但也有那种只考虑威力的,只是好看,真不一定会有人选择这个技能。
溢彩的真正能力其实就是每当顾苏使用了一次的溢彩效果,那么就会多出一个相对应颜色的东西。
同种颜色的数量多了,就会形成不一样的效果。
就好像眼前不同颜色的沙漠有着不同颜色的效果一样。
当然每个人所需要的东西不一样,不一定会是沙,也可能会是其他的东西。
而最后一点就是最关键一点,在需要的时候,顾苏可以一口气抽走溢彩化成的物品里面的魔力,最后来一个超大招。
至于这个超大招是什么效果,那就要看顾苏的思路与溢彩所产生物质数量了。
顾苏属性(644版)
【姓名:顾苏】
【职业:亡灵法师】
【等级:9(9/10)】
【称号:无】
【天赋:坟场魔(地属性,3级),备选方案(法属性,4级),概率篡改(法属性,2级)】
【属性:力量6.1,敏捷4.0,体质10.3,精神7.0】
【主技能:
招魂术(6级):主动技能,从尸体中召唤亡灵,成功率受技能等级和亡灵知识影响(当前成功率75%)【经验已满,受亡灵知识等级限制暂无法升至7级】
1.招魂精英:召唤出的亡灵直接为1级
2.死者天平:成功率降低20%,但每次招魂有1%概率获得高阶亡灵(吸血鬼、尸巫、死亡骑士)
3.战场招魂:可在战场上远程施法(百米范围,直径10米施法圈)
4.建筑招魂:对位于建筑内的亡灵进行招魂,可将建筑污染成鬼屋、凶宅一类的亡灵领地
5.多重招魂:对招魂失败的尸体进行二次甚至三次招魂,直到第三次尸体完全无法使用为止
尸爆(2级):主动技能,引爆尸体造成范围伤害
1.战场碎尸:可挑选不完整的尸体作为尸爆源,不影响次级尸爆威力,但尸体完整度必须达到50%以上
亡灵奴役(2级):被动技能,控制与指挥亡灵部队,提升服从度及战损复活概率(战斗中20%几率直接复活倒下亡灵)
1.奴役加强:战斗中直接复活亡灵的几率提升15%
战争机器(2+3级):被动技能,操控火炮、投石机等攻城器械,提升远程火力(远程重火力攻击力+50%,射程+30%)
1.穿甲校准:攻击无视目标40%护甲,对城墙、塔楼、大型单位及护盾造成的伤害额外提升20%
专注学习(3+1级):被动技能,学习时有25%(+15%)几率获得双倍学习效果
1.专注强效+1:学习时,有大约65%的几率出现双倍学习效果
智慧术(3+1级):被动技能,可学习1-3阶任意魔法,无视前置技能要求
1.融会贯通:可将已掌握的任意两个同阶魔法融合,尝试领悟一个全新的复合魔法
2.博闻强记:大脑已经习惯了高强度的知识摄入,过目不忘只是基础,举一反三才是本能
血养术(3级):主动技能,通过血液种植特殊鲜花,赋予鲜花杀伤力,可学习1-4级血系、植物系、精灵系魔法
1.吸血光环:血色曼陀罗花在战场上吸收鲜血,对外放出直径三十米光环,每秒为友方恢复2点生命
2.血噬追忆:血色曼陀罗的根须刺入尸体,抽干残血,提取其中残留的记忆与魔力
亡者复苏(3级):主动技能,消耗1点法力,在指定位置召唤出一名亡灵,亡灵等级属性根据玩家自身情况确定
1.记忆亡灵:召唤时有可能随机召出自己以前见过的亡灵
2.召唤阴兵:召唤时更容易召唤到有编制的阴兵部队(有全套武器装备,甚至为精锐或精英亡灵)
召唤魔法(2+3级):被动技能,允许学习3级以下所有召唤魔法并提升召唤魔法的总体效能
1.群体召引:单次召唤有20%几率额外召唤出同类型生物(不额外消耗魔力)
领土术(2级):以自身城市为中心,临时向外扩张领土,在领土范围内,所有手下都会得到部分效果加持
1.移动死域:你的领土不再只是临时扩张,而是随着城市一起移动,城市经过的土地会在24小时内保持轻度腐化状态,视为你的势力残留区
阴兵借道(隐藏融合技能):使用召唤类魔法与技能时,有20%几率召唤出一队阴兵路过给予帮助(小头目级别)
(由亡者复苏·召唤阴兵+召唤魔法·群体召引分支融合产生)
毒气(1级):主动技能,可升级,消耗1法力打出一团毒气使敌人中毒
(目前无已选择的次级分支项)
进攻术(1级):被动技能,可升级,手下所有部队近战伤害提升5%
(目前无已选择的次级分支项)
冥界之舟(1级):主动技能,可升级,消耗1法力,可召出一条通向冥界的船只,主动进入或是离开冥界
(目前无已选择的次级分支项)
溢彩(1级):主动技能,可升级,学习魔法之后,可将魔法加入某种颜色,并且对魔法进行微调
(目前无已选择的次级分支项)】
【基础技能:
基础科学(3级+2级):理解游戏世界的基础知识,影响材料辨识、机械原理等
基础语言(2级):掌握游戏通用语及亡灵语,用于阅读典籍、沟通
基础生存(2级):野外生存能力,应对环境威胁
城市改造(2级):调整坟场魔内部建筑布局、设施升级
基础数学(3级):相当于正规普通大学数学专业毕业生水平,有些东西看起来像天书一样还是天书,但有些时候已经够用了】
【亡灵知识(6级):亡灵生物的本质、转化、培育等
1.骨骼强化(4级):被动,强化白骨类亡灵(骷髅等)
2.血肉构建(2级):被动,培育血肉类亡灵(行尸、尸巫等)
3.亡灵武装(1级):被动,为亡灵装备武器防具
4.幽魂之语(2级):被动,与幽灵沟通或增强幽灵能力
5.尸体构造(2级):被动,可找到尸体最合适的处理方法,并且可提升部分亡灵品质
6.尸源分析(1级):被动,可以通过对尸体情况,判断出尸体生前的职业、种族甚至个性,在处理尸体的时候可有针对性地处理
7.意志烙印(1级):被动,铭刻绝对指令的独立技巧
8.魂火感知(1级):被动,感知魂火波动
9.集群链接(1级):被动,构建灵魂集群网络的核心架构技术
10.负能量认知(1级):被动,理解负能量的粒子特性与场论规律,为后续操控奠定理论基础
11.阴脉地理(1级):被动,分析阴气地脉分布规律
12.腐化培育(1级):被动,改造环境使其亡灵化
13.灵魂熔铸(1级):被动,将灵魂进行锻造、重塑、淬炼与融合
14.亡灵仪式学(1级):被动,掌握亡灵转化仪式的基础方法论
15.万足协调(1级):被动,多肢节同步运动控制
16.巨构设计(1级):被动,巨型造物的设计规划能力
17.主控意识(1级):被动,城市级灵魂网络的架构与熔铸
18.亡灵生态圈(1级):被动,理解封闭亡灵生态系统的能量流动、物质循环与架构设计原理
19.领土同化(1级):被动,展开死亡国度的核心技巧
20.召唤契约(1级):被动,与异界存在签订强制协议
21.亡灵化改造(1级):被动,为召唤生物植入亡灵核心
22.死域之门(1级):被动,开启死域范围内的传送通道
23.植物灵魂感知(1级):被动,感知植物灵魂结构
24.植物凋零(1级):被动,接触加速植物枯萎腐化
25.亡灵植物辨识(1级):被动,识别亡灵植物的品种、习性与用途
26.血肉木质融合(1级):被动,血肉与木质的融合育种技术
27.负能量农学(1级):被动,种植死亡谷物的专精技巧】
【魔法:】
【经验:11/9600】