第626章 斩杀一敌(加更求全订)
亡灵天灾从坟场魔开始 · 羽民 · 4,485 字
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三角龙移动城市这么一冲,顾苏就明白这是那位玩家抓住了机会。
现在就算顾苏不想组队,他也算是三角龙移动城市那边了。
那这个时候肯定是不管其他,先打了再说。
反正是那条船先动的手,不管怎么样,顾苏都有足够的理由反击。
“阿克沙,你上!”
听到顾苏的命令,阿克沙第一时间翻身上马,带着手下部队就冲了出去。
因为是阿克沙自己挑选部队,所以他挑选的部队都是按自己的风格与习惯来。
正常来说他应该挑选木乃伊与尸虫作战的。
但是顾苏手上又没有这样的兵种,所以他选择的时候,只能往这方面靠近。
毒尸与尸鼠群也就成为他最好的选择。
同时骨犬也在他的挑选范围里。
作为自己的亲卫,阿克沙挑选了三百名的毒尸,另外再加上两个头目级别的毒尸部队,一个头目级别的尸鼠群,一个头目级别的骨犬,余下的才在骷髅兵、幽灵中挑选了一下,选择了一队普通幽灵,一队骷髅战士与一队骷髅沼泽猎手。
这些部队在阿克沙看来算是勉强能用。
毕竟他的风格是借着黄沙带队突袭,所以他带部队主要是以强袭兵种为主。
持久战并不是他的风格。
所以他手下都是那种能打了敌人一下马上转进的。
眼下虽然不一定是最合他要求的,但却明显是最好用的。
阿克沙骑着战马向外一冲,就带着黄沙冲到了对面的船只上面。
接着黄沙直接掀起,将整条船都给笼罩进去。
随后阿克沙的手下就借着黄沙,杀进船上,与船上的亡灵船员打到了一起。
顾苏手下的亡灵部队,等级是够的,但是他们的配合度明显没有阴兵强。
那条船的玩家一看好像自己打得过啊。
这里没有那些阴兵难缠。
于是他马上调动城里的部队,大家都是亡灵,这谁怕谁啊。
在这个时候,顾苏也明白自己亡灵的弱点,他手下的亡灵算是杂兵,不像正规学院派教出来的。
在打其他敌人的时候,顾苏可以不在乎,但是眼下情况,顾苏必须为自己手下部队加一些保证。
于是顾苏又试着进行了魔法的组合。
召唤:萤火虫!
萤火引路!
两个魔法组合。
这两个魔法一个是召唤魔法,一个是小精灵用来指路用的魔法。
本质虽然不一样,但所用的东西倒是相同,全部用的是萤火虫。
这两个魔法在正常人看来,就是顾苏用小精灵魔法找东西,怕萤火虫不够,多加了一些萤火虫。
这个不管在哪方面都解释得过去。
所以这个组合魔法就算是这样成了。
这一次新组合出来的魔法,叫作萤火虫之森。
主打的一个是大范围出萤火虫。
顾苏放出这个魔法,肯定不是为了帮敌人点灯。
他的思路相当简单,因为人工智能正在帮他计算呢。
别看他是一口气放出了这么多的萤火虫。
但是每放一只的萤火虫就算是召唤一次,而阴兵借道的几率也已经被他提升到了25%。
这里不知道有多少只的萤火虫被召唤出来,每一只萤火虫就有25%的几率来一小队的阴兵。
只是一瞬间,不知道多少队的阴兵就出现在这条船上。
阴兵们一出现,就直接冲到这条船上乱杀,而顾苏在这个时候也盯着敌人的船只。
顾苏的攻击目标更加的简单。
所有船只的桅杆。
顾苏的思路是先打对方的炮台与围墙,再打对方的动力系统,如果还有余力,那就直接斩首对方玩家。
就好像现在这样,顾苏手下的三名亡灵圣武士也已经冲出去了。
他们此时并没有变成最后的状态,而是踏着石像鬼在天空中寻找着敌人玩家的位置。
不过敌方玩家还没找到,倒是指挥战斗的两位英雄被他们给找到了。
三位亡灵圣武士第一时间就完成了变身,向着这两位英雄砍了过去。
这两位英雄其实见到有人从天空中飞过来,就做好了防御准备。
但他们真没有想到,亡灵圣武士真是顾苏手上最强的兵种。
他们本身是可以单挑四五十米级别巨兽的。
面对众多的亲卫,他们连后退一下的想法都没有,直接就向着两位英雄的位置杀了过去。
这条船的玩家一见到这样的情况,也被吓得缩了起来。
他很清楚,船上最弱的就是他自己了。
所以他一发现情况不对,马上就缩了起来,只要他还活着,那就还有反击的机会。
但是当他缩回去的时候,总感觉有些不太对头。
这位玩家向外探了探头,发现外面好像没有什么不一样的地方啊。
于是他又把头缩了回来,但是他还是感觉不对,就在他准备回头的时候,他突然感觉自己的脖子一冷。
这时他才注意到,在自己的身后不知何时站了一位身高两米一,全身黑色重甲的存在。
这一下可把这位玩家给吓坏了,他真没想到,这么一位重甲战士是怎么出现在自己身后的。
这时这位咧开嘴笑了一下,他这一笑,下巴都分成了两部分。
“你是不是想说,一个战士是怎么出现在这里的?
不好意思,我不是战士,我是个刺客。”
他的话才说完,手中一个重锤就向着这位玩家砸了下来。
这位玩家还想要向后闪去,但是之前说过,这里面最弱的也就是这位玩家,一砸之下就直接砸在了这位玩家的头上。
嘭!
这个玩家的人头就像是西瓜一样被砸碎了。
杀掉了这位玩家之后,完成了击杀的维克托就像没事人一样直接向后退了一步。
接着他就这样消失在了黑暗之中。
这位玩家一死,这条船上的亡灵就明显没有了战斗的欲望。
他们最多就是敌人打到面前时,他们再反击一下,如果没有人理会他们,他们就提着武器在那里一动不动的。
但是顾苏手下的亡灵可不管眼前的情况,除去自己人以外,其他的全部都是敌人。
眼下他们不动,那就最好的收割时机,把他们全部杀掉。
顾苏属性(第616章版)
【姓名:顾苏】
【职业:亡灵法师】
【等级:8(8/10)】
【称号:无】
【天赋:坟场魔(地属性,3级),备选方案(法属性,4级),概率篡改(法属性,2级)】
【属性:力量6.1,敏捷4.0,体质9.3,精神7.0】
【主技能:
招魂术(6级):主动技能,从尸体中召唤亡灵,成功率受技能等级和亡灵知识影响(当前成功率75%)【经验已满,受亡灵知识等级(6级)限制暂无法升至7级】
1.招魂精英:召唤出的亡灵直接为1级
2.死者天平:成功率降低20%,但每次招魂有1%概率获得高阶亡灵(吸血鬼、尸巫、死亡骑士)
3.战场招魂:可在战场上远程施法(百米范围,直径10米施法圈)
4.建筑招魂:对位于建筑内的亡灵进行招魂,可将建筑污染成鬼屋、凶宅一类的亡灵领地
5.多重招魂:对招魂失败的尸体进行二次甚至三次招魂,直到第三次尸体完全无法使用为止。
尸爆(2级):主动技能,引爆尸体造成范围伤害
1.战场碎尸:可挑选不完整的尸体作为尸爆源,不影响次级尸爆威力,但尸体完整度必须达到50%以上
亡灵奴役(2级):被动技能,控制与指挥亡灵部队,提升服从度及战损复活概率(战斗中20%几率直接复活倒下亡灵)
1.奴役加强:战斗中直接复活亡灵的几率提升15%
战争机器(2+3级):被动技能,操控火炮、投石机等攻城器械,提升远程火力(远程重火力攻击力+50%,射程+30%)
1.穿甲校准:攻击无视目标40%护甲,对城墙、塔楼、大型单位及护盾造成的伤害额外提升20%
专注学习(3+1级):被动技能,学习时有25%(+15%)几率获得双倍学习效果
1.专注强效+1:学习时,有大约65%的几率出现双倍学习效果。
智慧术(3+1级):被动技能,可学习1-3阶任意魔法,无视前置技能要求
1.融会贯通:可将已掌握的任意两个同阶魔法融合,尝试领悟一个全新的复合魔法
2.博闻强记:大脑已经习惯了高强度的知识摄入,过目不忘只是基础,举一反三才是本能。
血养术(3级):主动技能,通过血液种植特殊鲜花,赋予鲜花杀伤力,可学习1-4级血系、植物系、精灵系魔法
1.吸血光环:血色曼陀罗花在战场上吸收鲜血,对外放出直径三十米光环,每秒为友方恢复2点生命
2.血噬追忆:血色曼陀罗的根须刺入尸体,抽干残血,提取其中残留的记忆与魔力。
亡者复苏(3级):主动技能,消耗1点法力,在指定位置召唤出一名亡灵,亡灵等级属性根据玩家自身情况确定
1.记忆亡灵:召唤时有可能随机召出自己以前见过的亡灵
2.召唤阴兵:召唤时更容易召唤到有编制的阴兵部队(有全套武器装备,甚至为精锐或精英亡灵)
召唤魔法(2+3级):被动技能,允许学习3级以下所有召唤魔法并提升召唤魔法的总体效能
1.群体召引:单次召唤有20%几率额外召唤出同类型生物(不额外消耗魔力)
领土术(2级):以自身城市为中心,临时向外扩张领土,在领土范围内,所有手下都会得到部分效果加持。
1.移动死域:你的领土不再只是临时扩张,而是随着城市一起移动,城市经过的土地会在24小时内保持轻度腐化状态,视为你的势力残留区。
阴兵借道(隐藏融合技能):使用召唤类魔法与技能时,有20%几率召唤出一队阴兵路过给予帮助(小头目级别)
(由亡者复苏·召唤阴兵+召唤魔法·群体召引分支融合产生)
毒气(1级):主动技能,可升级,消耗1法力打出一团毒气使敌人中毒
(目前无已选择的次级分支项)
进攻术(1级):被动技能,可升级,手下所有部队近战伤害提升5%
(目前无已选择的次级分支项)】
【基础技能:
基础科学(3级+2级):理解游戏世界的基础知识,影响材料辨识、机械原理等
基础语言(2级):掌握游戏通用语及亡灵语,用于阅读典籍、沟通
基础生存(2级):野外生存能力,应对环境威胁
城市改造(2级):调整坟场魔内部建筑布局、设施升级
基础数学(3级):相当于正规普通大学数学专业毕业生水平,有些东西看起来像天书一样还是天书,但有些时候已经够用了】
【亡灵知识(5级):亡灵生物的本质、转化、培育等
1.骨骼强化(4级):被动,强化白骨类亡灵(骷髅等)
2.血肉构建(2级):被动,培育血肉类亡灵(行尸、尸巫等)
3.亡灵武装(1级):被动,为亡灵装备武器防具
4.幽魂之语(2级):被动,与幽灵沟通或增强幽灵能力
5.尸体构造(2级):被动,可找到尸体最合适的处理方法,并且可提升部分亡灵品质
6.尸源分析(1级):被动,可以通过对尸体情况,判断出尸体生前的职业、种族甚至个性,在处理尸体的时候可有针对性地处理
7.意志烙印(1级):被动,铭刻绝对指令的独立技巧
8.魂火感知(1级):被动,感知魂火波动
9.集群链接(1级):被动,构建灵魂集群网络的核心架构技术
10.负能量认知(1级):被动,理解负能量的粒子特性与场论规律,为后续操控奠定理论基础
11.阴脉地理(1级):被动,分析阴气地脉分布规律
12.腐化培育(1级):被动,改造环境使其亡灵化
13.灵魂熔铸(1级):被动,将灵魂进行锻造、重塑、淬炼与融合
14.亡灵仪式学(1级):被动,掌握亡灵转化仪式的基础方法论
15.万足协调(1级):被动,多肢节同步运动控制
16.巨构设计(1级):被动,巨型造物的设计规划能力
17.主控意识(1级):被动,城市级灵魂网络的架构与熔铸
18.亡灵生态圈(1级):被动,理解封闭亡灵生态系统的能量流动、物质循环与架构设计原理
19.领土同化(1级):被动,展开死亡国度的核心技巧
20.召唤契约(1级):被动,与异界存在签订强制协议
21.亡灵化改造(1级):被动,为召唤生物植入亡灵核心
22.死域之门(1级):被动,开启死域范围内的传送通道
23.植物灵魂感知(1级):被动,感知植物灵魂结构
24.植物凋零(1级):被动,接触加速植物枯萎腐化
25.亡灵植物辨识(1级):被动,识别亡灵植物的品种、习性与用途
26.血肉木质融合(1级):被动,血肉与木质的融合育种技术
27.负能量农学(1级):被动,种植死亡谷物的专精技巧】
【魔法:】
【经验:113/7200】