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第 576 节

第560章 主线任务完成(加更求订阅)

亡灵天灾从坟场魔开始 · 羽民 · 9,210 字

  比起相对好理解的原铸者文明,藤缚与吞汽遗族这两个文明,才是让人颇感难以捉摸的存在。

  藤缚文明所走的路线,堪称疯狂进化与植物霸权的奇特组合,而他们的疯狂进化,那可不是说说而已,是实实在在的“真进化”。

  说出来可能都让人难以置信,他们竟然能实现动物与植物的杂交。

  要知道,在一般人的认知里,动物和植物属于完全不同的生物类别,可藤缚文明却打破了这种常规。

  据说他们之所以能做到这一步,主要得益于两件关键事物。

  其一,他们的主要基地位于世界树所在之处。

  哦,所谓世界树,就是过场动画里所展示的那棵直接覆盖了三分之一土地巨树,想一想就可以明白,这东西能起到多大的作用。

  其二,他们掌握着上古进化温室,里面蕴含的先进科技,成为支撑他们进行疯狂进化实验的强大后盾。

  也正因如此,倘若你在这片区域的路上看到那种半植物半动物形态的巨兽城市,不用怀疑,那肯定都是藤缚文明的杰作。

  这些城市形态怪异,却又充满了生机与神秘,仿佛是从奇幻世界中走出来的一般。

  再说说吞汽遗族,他们走的是蒸汽朋克与两栖巨兽相结合的路线。

  他们所依赖的蒸汽,源自地下。

  这片萨尔戈丛林呈现出环形山的独特地貌,你可能会好奇,为什么会形成这样巨大的环形山呢?

  其实,这里原本是一个巨大的火山口。

  虽然如今这座火山已经变成了死火山,但地下的地热与蒸汽资源却从未间断。

  就好比顾苏之前打掉的雨林毒蝎,其蝎巢里不就存在一部分地热蒸汽吗?

  吞汽遗族所说的“两栖”,指的便是借助死火山产生的蒸汽实现两栖活动。

  在他们的文明里,有着可以在天空蒸汽云层中自由飘荡的蒸汽水母,这些水母外形透明,闪烁着奇异的金属光泽,随着蒸汽的流动而起伏。

  还有能够在冷焰河里穿梭自如的珊瑚蟹城,蟹城由巨大的珊瑚状建筑构成,蟹腿般的结构灵活地在河中移动。

  吞汽遗族有个特殊的习惯,他们不参与三大特殊文明之间的战斗。

  原因很简单,平时其他文明根本打不到他们。

  但他们也放出话来,如果真有谁胆敢招惹他们,那就不好意思了,他们会毫不犹豫地引爆整个火山,来个同归于尽。

  所以,按照戈登的说法,在这三个特殊文明里面,最好接触的是原铸者文明,而最不好招惹、最不好接触的,当属吞汽遗族。

  然而,要说这几个文明的科技方向哪个更好,还真不太好确定。

  毕竟戈登获取的信息,大多只是一些表层内容,没办法深入到这些文明的内部去挖掘更多核心信息。

  此外,戈登还从那座移动城市中,通过交易得到了一些与众不同的信息与物资。

  物资方面,主要是那座移动城市的特色产物,气压密封罐。

  在那座城市里,气压密封罐有着至关重要的作用,它是蒸汽蓄压塔的主体部件,负责储存移动城市运行过程中产生的冗余高压蒸汽,关键时刻能充当应急动力源。

  这座移动城市的本体,是一只长达四百米的马陆,也就是巨型蜈蚣来着,这在当地被称作铁胄原虫。

  它的体节背部覆盖着扁平的装甲板,每一节都可以独立承载城市模块。

  这种结构的优势在于灵活性极高,能够在复杂多变的地形中自由穿行,但缺点是承载总量相对不高。

  为了保证移动的灵活性,在每一节的关节部位,都安装了这种中小型号的气压密封罐。

  可以说,气压密封罐是这座城市得以生存和正常运转的关键所在,也自然而然成为了他们的特产。

  可问题来了,顾苏要这些气压密封罐做什么用呢?

  这还真不太清楚。

  反正戈登开辟商路的思路就是这样,不管这些东西有没有实际用处,先不能空手而归,东西先买下来再说。

  对于戈登的这种做法,顾苏倒也没有多说什么。

  在他看来,这样做似乎也行得通。

  毕竟,这些气压密封罐看起来确实是不错的容器,正常大小的可以装载五百升的物资,中等型号的能容纳五十立方米的物资,大型的更是可以装下两百立方米的物资。

  除此之外,还有超大型与巨型的气压密封罐。

  不过,那些型号实在是太大了,戈登根本没办法运输回来,所以干脆就没买。

  顾苏看着戈登买回来的这些气压密封罐的数量,直接吩咐道:“先把这些罐子放到水源区去吧,等我们研究清楚这东西的具体作用之后再说。”

  安排完气压密封罐的存放,顾苏便开始查看戈登带回来的情报与信息。

  其中有一条内容,瞬间吸引了顾苏的全部注意力。

  原来,三大文明与外来者其实一直都在挖掘萨尔戈丛林内部上古文明留下的遗迹。

  就在断脊营地附近,就存在着一处微小型的遗迹。

  顾苏心里想着,如果自己之后有空闲时间,倒是可以到那里去看一看,说不定能发现一些意想不到的东西。

  就在这个时候,坟场魔的移动速度突然慢了下来。

  紧接着,顾苏的耳边传来了一个清晰的声音。

  【带着巨兽尸体回到新手村,主线任务完成!】

  【你已完成主线任务:进入萨尔戈丛林外围区,十天内寻找到新手村落,并且击杀一只雨林巨兽。】

  【你得到本世界定位方式,可随时申请进入本世界(包括衍生世界),你得到随机雨林科技(绿色)。】

  【受到备选方案影响,你得到随机雨林科技(绿色)。】

  【你还可以在本世界生存五天时间!】

  任务完成了?

  带着尸体到营地就行,不用将巨兽的尸体交给营地?

  顾苏心中闪过了一个念头。

  不过他马上就被眼前两道绿光所吸引。

  现在管他营不营地的,眼下再怎么也没有雨林科技重要。

  而且还是两件绿色级别的科技。

坟场魔属性2.7(560版)

  【名称:福地坟场(白色品质)】

  【等级:2】

  【特性:坟场魔(白色)】

  【资源:金币23722,阴气300000,木材15342,石材21005,金属16950,宝石2,水晶6,水银3,硫磺2】

  【主体建筑:

  1.诡树(3级):坟场防御核心,自带净化空气、清理垃圾、处理诡异、封印与镇压诡异、增加坟场气氛等功能。已洞天化(天位),调理坟场魔内空气,升至百米高,产生持续环绕微风主动净化有毒空气。树干神龛镇压邪佛像(蓝色),正抽取煞气。庭院扩至直径十六米大花园,围栏为石质与木质雕像,插有白色蜂蜡蜡烛。当前状态:完好。

  2.居室(2级):坟场建筑核心兼居所,赤红土为底金属为壳,L型二层小楼(长肢主楼+短肢阳台),透明蝎壳窗,门前一对白色灯笼。已洞天化(人位),控制坟场魔属性面板。小院内雕像栅栏与白色蜡烛,稻草风格闺房位于对面,风格已统一为赤红土+金属壳一体感。当前状态:完好。

  3.阴火堆(3级):可聚集阴气,每天可收集阴气3500点。已洞天化(地位),调控坟场魔内部阴气走向。当前状态:完好。

  4.腐化菌丝(2级):可吸收死亡、阴气、亡灵等属性物品/诡异/道具/建筑,扩张坟场面积。腐化菌丝洞天已建成,拥有绝对权限封锁,除顾苏外无人可进入或感知。已确认可吞噬巨兽级尸体(识别为“移动城市”级别)。当前状态:完好。

  5.腐败水井(1级):坟场生存核心,自带净化水源、生成水源、补充法力、法力翻倍、处理诡异、封印与镇压诡异、生成特殊亡灵等功能。已形成完整循环水域。当前状态:完好。

  6.招魂塔(1级):招魂术成功率+15%,封印/制作/镇压特殊亡灵,人皇幡碎片融合。当前状态:完好。

  7.林心议事厅(1级):位于主坟区松柏圈内,实体与阴宅虚影双层结构。接管城中信息汇总、指令分发、资源调配、应急响应、日程与规划事宜,可临时赋予二十名手下初级智慧类天赋。已投入运转。当前状态:完好。

  8.魔法公会塔楼(1级):位于魔法洞天(核心洞天右侧)。可建造3级以下魔法塔,自带冥想室、召唤间与藏书阁。附属魔法塔(1级)、魔法研究室(1级)与魔法实验室(1级)已配套建成,魔法植物已种下。当前状态:完好。】

  【防御建筑:

  1.围墙(2级):已升级为三层高度,对外铁皮包裹,内部填充坚根草扎实的稻草。每层均有房间,整体结构类似三层教学楼。城门顶有门桥可通过。正面围墙新增蝎螯拖拽器×2(1级,三门巨首破城锥之间,用于拖住固定敌人)。当前状态:完好。

  2.炮台(1级34门):位于围墙二层。首炮6门,尾炮4门,角炮4门,墙炮20门。每门配弹药库、亡灵轮休室、备战室,二十米一门。含绿色火炮3门(喷油枪、龙鳞臼炮、灰烬咏叹火箭巢)、白色投石机×3。当前状态:建造中。

  3.围栏哨塔(1级50处):位于围墙一层。每十米一处,持脊骨长枪可向外捅刺。每处内含燃烧间、备战室、临时维修室。当前状态:建造中。

  4.城门(1级):受到特殊力量影响,可自动分析来者身份,阻止外来者潜入。有专门驻守部队。当前状态:完好。

  5.巨首破城锥(1级3处):可正面攻击城门城墙,每座都有特殊效果。当前状态:完好。

  6.荆棘护城河(1级):有藤蔓与荆棘所组成的护城河(骨刺荆棘、吸血藤、刀棘、鬼面藤、食人花、毒芯草、迷幻孢子),有着打击、绞杀、催眠敌人的效果,可阻止敌人靠近城墙。荆棘护城河处新增多条蒸汽喷射管道(1级)。当前状态:完好。

  7.钻齿合金刀头(1级3处):活铁材质可自修复,呈品字形排列,与巨首破城锥并排,通过高速旋转对敌人进行正面破坏。当前状态:完好。

  8.自动吊桥(1级):龟壳软质骨板与裙边吊舱改造而成,移动时可自行收放。城门打开时搅动高温水汽形成白雾。当前状态:完好。

  9.毒性尖塔(1级3座,2级1座):位于围墙顶部,三十余米高蝎尾状。自动对外喷毒,近毒性相关部队毒性提升约20%,属重型防御平台。当前状态:完好。

  10.可移动式环轨吊机(1级7台):位于围墙顶部。大型×3(原矮人采购),小型×4(60米级成年蝎前螯材料制成)。可自由移动,用于钳制与撕扯敌人。当前状态:完好。

  11.伸缩投放臂(1级6套):配置于投放舱与造车加工厂。当前状态:完好。

  12.前探灯杆(1级2根):位于正面瞭望塔,控制灯光照亮正前方大范围。第527章获得。当前状态:完好。】

  【移动建筑:

  1.阴云天幕(3级):由月影浮空气囊、风语气囊、巨孢浮空囊、浮空苔藓毯、浮空气球、七彩泡沫共同组成的浮空体系,替代原红色气球。当前状态:完好。

  2.沉岩阴木座(3级):由林行者底盘、岩行者备足、滚木履带架、移动石球共同组成的底部移动体系。当前状态:完好。

  3.龙血润滑液(1级):由原润滑粘液独立形成,用于移动润滑。当前状态:完好。

  4.岩鬼兽环(3级):由林须牵引、岩爪牵引、开路兽、浮木根系、岩锚制动共同组成的前拉牵引与稳定刹车体系。拖行魂兽中新增幼蝎虚影(10米级,混入公牛虚影中参与拖行)。当前状态:完好。

  5.风力矩阵(2级):由风囊推进、蒸汽螺旋桨共同组成的前推进力体系。当前状态:完好。

  6.月影风帆(1级):悬挂于主副平台之间,孢子材料帆面接风力,可带动平台推动坟场魔移动。第515章安装。当前状态:完好。

  7.梦境转化炉(1级):位于梦境洞天(核心洞天左侧)。自然与精灵混合风格,可将阴气转化为高品质能源与动力源,为坟场魔移动体系提供持续动力。洞天内设死蛋电池组(1级),以魔光苔将死蛋能量转化为魔力液体。当前状态:完好。

  8.驾驶室(2级):控制坟场移动的控制室,已通过轮舵升至2级。当前状态:完好。

  9.地图室(2级):记录坟场移动过位置的记录室。当前状态:完好。

  10.瞭望塔(2级):观察坟场四周情况,确定坟场移动方向,指挥坟场移动。已触发驾驶观察体系任务。正面瞭望塔新增前探灯杆×2(1级),可控灯光照亮前方范围。第527章获得。当前状态:完好。

  11.喷射加速口(2级):可暂时提升坟场魔移动速度。当前状态:完好。】

  【空中平台区(由蛋壳山拉伸制成,悬于阴云天幕下方):

  1.主平台(1级):直径一百八十米,高八米。由最大蛋壳山拉伸制成。第514—515章建成。东北角已建天空鬼楼(1级,蓝色建筑)。当前状态:完好。

  2.副平台×7(1级):直径三十米,高四米。由七座小蛋壳山拉伸制成,与风语气囊联系紧密,可组成独立飞艇。当前状态:完好。

  3.空中电梯(1级):蜕皮舱室与红气球绑定,可直上直下连接空中平台。当前状态:完好。

  4.天空鬼楼(1级,蓝色建筑):建于主平台东北弧缘。六边形基座三层阶梯式收缩,外墙电弧散热格栅与暗红透镜窗缝,顶层露台悬挑三米列休眠石像鬼,翼形导流板+避雷尖刺。可将10级无坐骑士兵训练为亡灵圣武士(蓝色品质,30级上限)。当前状态:完好。】

  【风水区与资源建筑:

  一、龙虎砂风水区(蓝色风水地,七座东方式庭院建筑群,与主坟区无缝衔接):

  1.龙虎砂风水穴(1级):七座庭院无围墙,内部有引导路线效果。训练建筑当前仅占1/10面积,余位待补。核心可能为出七位英雄。当前状态:完好。

  2.白骨圣堂(2级):不消耗任何金币、阴气或资源,可将所有骷髅转化成骷髅兵,并消耗资源将骷髅兵转职为骷髅牧师、骷髅剑士,转化后等级+1。当前状态:完好。

  3.马厩(2级):可容纳20匹战马(数量翻倍),提供战马移动速度提升50%的加持。当前状态:完好。

  4.战斗岗哨(1级):可训练亡灵战士。当前状态:完好。

  5.沼泽小屋(1级):可训练沼泽猎手(亡灵)。当前状态:完好。

  6.葬剑谷(1级):位于龙虎砂风水区。可将幽灵转职为幽灵剑士,吸血鬼转职为吸血剑士。当前状态:完好。

  7.尸毒研究所(1级):位于龙虎砂风水区蚁酸池原址。不消耗金币、阴气或资源,可将丧尸转化为毒尸(可自选是否转化)。当前状态:完好

  二、永业田农业区:

  1.城外良田(1级):三十三亩永业田(原20亩,蝎巢吞噬后扩增)。当前状态:完好。

  2.催生温室(1级):加速生长建筑,半透明活木薄膜棚顶。当前状态:完好。

  3.日光温室棚(1级):可折叠温室,挂于围墙向阳面,不占地面空间。当前状态:完好。

  4.灵田暖房(1级):靠地下阴气发酵维持温度,安置于地下室空置区域。当前状态:完好。

  5.自然沃土(1级):自带肥力土壤,可缓慢扩张。当前状态:完好。

  6.野花草甸(1级):粗放式草坪,撒种自生无需维护。当前状态:完好。

  7.蛋壤土(1级):有着强大肥力的土壤,占地面积极大。当前状态:完好。

  三、金山银树风水区(蓝色风水地,资源可循环再生,无路需绕行):

  1.金山银树风水穴(1级):山坡呈半月形,高约三五米,铺满金丝稻草,银树挂满各形制纸钱。当前状态:完好。

  2.枯木林(1级):可生产木材(1单位/小时),影响林中空坟属性。已融入金山银树区。当前状态:完好。

  3.沼泽树林(1级):可生产木材(1单位/小时),影响林中空坟属性。已融入金山银树区。当前状态:完好。

  四、腐败水井水源区:

  1.自然喷泉(1级):喷水含微量自然元素,可用于灌溉良田。当前状态:完好。

  2.水泉(1级):每天可生成最少三吨水源。当前状态:完好。

  3.水塔(1级):可存水3000单位,可实现自动供水。当前状态:完好。

  4.水眼(1级):每日稳定出水。当前状态:完好。

  5.循环水养殖舱(1级):封闭水舱,养暗鳞鱼,形成人造生态闭环。当前状态:完好。

  6.泥塘围堰(1级):简单泥塘,可蓄水养水生亡灵生物。当前状态:完好。

  7.储水囊×3(1级):龟壳残城获得,一个修好后放于扭曲回廊供水,另两个加装于地面水源区与地下室作中转站。新增气压密封罐存放(规格含正常500升/中型50m³/大型200m³,待研究用途)。当前状态:完好。】

  【地下室区域(面积约3万平方米,不受福地影响):

  一、资料区(地下室核心枢纽,对外联络与信息交互关键节点):

  1.书房(1级):自带密室,存放珍贵书籍。当前状态:完好。

  2.邮局(2级):跨世界联络渠道,门外立有烧焦稻草邮箱,自带通信整合效果。科尔于第524章建成三套通信体系——全城广播(1级)、房间直连电话(1级)、中短波步话机(1级)。当前状态:完好。

  3.地图室分室(0级):规划中。当前状态:未建造。

  4.坟场魔资料备份室(1级):规划中。当前状态:完好。

  5.专属抄录室(1级):规划中。当前状态:完好。

  二、实验区:预留专项开发地块,目前空置。

  三、工坊区(地下资源初加工核心场地):

  1.雕刻屋(1级):可制作木雕、石刻、泥塑等小物件,有几率附带白色品质属性。当前状态:完好。

  2.兽皮加工车间(1级):可加工兽皮制作皮甲(需图纸)。当前状态:完好。

  3.骨头加工坊(1级):可加工骨头,处理后的骨头可代替木材、石材与金属使用。当前状态:完好。

  4.轧棉机厂(1级):弹药加工工厂,可制作炮药、火枪子弹、弓箭、弩矢;可将植物碾压成草皮用于制作简易盔甲或加固围墙。当前状态:完好。

  四、手工业区(资源二次加工与成品锻造):

  1.灯笼作坊(1级):量产亡灵照明器具。当前状态:完好。

  2.寒衣印刷厂(1级):依托雕板·寒衣(蓝色)搭建,全体亡灵已统一换装并佩戴归属标识。当前状态:完好。

  3.制棺工厂(1级):制作七空养尸棺。当前状态:完好。

  五、仓库区(领地物资储备中枢):

  1.谷仓(2级):可储存30000单位粮食,长期保存仍如新收。与储藏室、酒窖、地窖联动。当前状态:完好。

  2.储藏室(1级):存放普通材料。当前状态:完好。

  3.酒窖(1级):储存酿造的蘑菇酒等。当前状态:完好。

  4.地窖(1级):存放需要避光保存的特殊物品。当前状态:完好。

  5.地下龙门吊(1级2座):配置于仓库与商行,高度根据地下室调整,用于装运重型物资。当前状态:完好。

  六、沙化的扭曲回廊(地下作战装备锻造核心,扭曲的制造升级任务已开始):

  1.熔炉(2级):用来熔化材料,制造合格的打造材料。第528章龟壳残城中熔炉残骸修理后融入升至2级。当前状态:完好。

  2.铸造炉(1级):用来打造装备。当前状态:完好。

  3.铸造工坊(1级):用来研究装备打造,生成铸造图。当前状态:完好。

  4.武器仓库(2级):用来存放已经铸造好的各种武器。当前状态:完好。

  5.纸扎武器工坊(1级):依托《纸扎作分谱录》落成,可制作白色到绿色品质纸扎武器,烧给亡灵使用后化为金属武器。当前状态:完好。

  6.蘑菇枪工坊(1级):依托《蘑菇枪制作手册》落成,可制作白色到绿色品质蘑菇枪。当前状态:完好。

  七、毒性蒸汽层(1级,地下新增第七区,通过原暗蚀窟入口下行进入):

  1.气闸交换舱(1级):防止毒性外泄至上层,保障非毒系人员安全。当前状态:完好。

  2.苔藓指示体系(1级):白苔(安全阀,无/少毒区)、灰苔(吸收区,分解代谢废物与残余毒素转化为可溶性养分)、黑苔(凝结区,截留高浓度蒸汽浓缩为固态毒晶,调节全区毒性压力)。当前状态:完好。

  3.五毒鸡舍(1级):位于外环缓冲带,占地8000㎡(原250㎡),纯阳公鸡截获各处产出。产量因面积扩大而大幅提升。当前状态:完好。

  4.蘑菇洞穴(2级):位于中环,占地9700㎡,赤红土薄壳拱顶高6-10米,十层悬臂层架立体种植。品种含黑伞菇、血齿菌、骨白茸、雾环菇、尸毒蚝菇等精品菌种。已升级。当前状态:完好。

  5.水培架阵列(1级):位于中环,占地3900㎡,三层立体种植(顶层蒸汽藻/凝露苔,中层腐骨草/毒芹,底层蚀骨花/胫稀草/黑苔幼苗,立柱攀附毒铁线莲/尸衣草),蒸汽活塞泵驱动灰苔分解液自上而下溢流,荧光藤蔓补光。当前状态:完好。

  6.毒虫窟(1级):位于中环,占地4000㎡,四子区——东侧飞行虫笼区(1200㎡,毒翅蛾/嗡鸣蚊/噬毒蜂)、南侧爬行虫箱区(1500㎡,腐骨螨/酸浆蛞蝓/蚀骨蚁)、西侧水生半水区(800㎡,蒸汽蜉蝣/泥沼龙虱)、北侧隔离寄生区(500㎡,尸蝎/铁线蛊虫)。当前状态:完好。

  7.毒性研究室(1级):尸巫与其他毒性亡灵研究毒性的研究室。当前状态:完好。

  8.毒性实验室(1级):可进行毒性实验与样本培育。当前状态:完好。

  9.毒性图书馆(1级):收录毒素、腐蚀类法术典籍。当前状态:完好。

  10.毒性加工厂(1级):可进行基础毒素提炼与粗加工。当前状态:完好。

  11.毒液池(1级):位于内环,宽10米深4米,池底地热微沸,常年翻涌黑色蒸汽,蒸汽沿4根中空主柱上升经中环分配环管向全区输送动力。当前状态:完好。

  12.蒸汽毒源(1级):位于中心,直径约8米固态,表面持续渗出黑绿色浆液,围于赤红土井壁内。全区核心,所有液体经循环后回流至毒液池,地热蒸发后再次成为蒸汽,形成封闭毒性循环。当前状态:完好。

  八、地下水培区(1级,原暗蚀窟核心位置):无毒性植物水培,毒性蒸汽层物资往来唯一节点,轨道车停靠点在此。当前状态:完好。

  九、维修区(1级,靠近仓库区):配备环轨吊机与轨道车停靠点,连通投放舱与围墙,可处理各处维修需要。当前状态:完好。

  十、尸体封存区(1级,临时,靠近主坟场区):多余尸体临时封存,计划找到其他处理方法后清理。当前状态:完好。

  十一、餐饮区:

  1.魔改机械磨盘(1级):风车驱动,可产三类食材(亡灵升级、临时加属性、品质突破),每小时产60单位。当前状态:完好。

  2.厨房(2级):每日自动产出基础食物及亡灵专用面包(补充阴气)。当前状态:完好。

  十二、水鬼商行区域(承担全域商贸流通功能,由阿谜打理):

  1.杂货铺(1级):由原阴魂商铺升级而成,除系统每日刷新三件白色物品外,还有与元光商会交易来的亡灵日常商品。当前状态:完好。

  2.商栈(1级):对接商队自动完成物资交易,也可作为无人值守交易点。当前状态:完好。

  3.马车行(1级):负责运力调度。当前状态:完好。

  4.账房(1级):负责财务核算。当前状态:完好。】

  【交通设施:

  1.地面轨道车环线(1级):起点为大门,贴着围墙绕行。用于人员与轻型物资运输。当前状态:完好。

  2.地下室轨道车环线(1级):已划分为两条运输干线,覆盖全域物资与人员输送。新增三处停靠点:地下水培区、维修区、毒性蒸汽层入口。当前状态:完好。】

  【其他附属建筑:

  1.投放舱(2级):可存放与投放车辆,并可通过阴气强化与维修车辆。当前状态:完好。

  2.造车加工厂(3级):由造车场与车辆生产线融合而成。当前状态:完好。

  3.莹光藤蔓(2级):已升级,照明范围扩大两倍,光线柔和暖白。当前状态:完好。

  4.末日酒馆(2级):可供十五位玩家自由出入游戏,提供蘑菇酒与住宿,是玩家与顾苏的重要联络据点。当前状态:完好。

  5.悬赏栏(1级):可放入书籍资料生成悬赏任务,小头目以上级别可接取。当前状态:完好。

  6.日光室(1级):半露天房间,种植各种植物,可休息观景。当前状态:完好。

  7.闺房(1级):内部有诅咒草人(白色)。当前状态:完好。】

  【人口建筑:

  1.空坟(3级10座,4级1座)

  2.大坟堆(1级21座,2级20座,3级1座,4级2座)

  3.大坟头(1级7座,2级4座,3级1座,4级4座)】

  【已完成/进行中的特殊任务:

  1.驾驶观察体系(体系任务,陈风负责推进中)

  2.扭曲的制造(升级任务,沙化的扭曲回廊,已开始)】

  【说明:完成了升级的坟场魔,白色品质的坟场魔最高可升到5级】

  【坟场魔升级条件(当前2级,升至3级所需):

  占地面积88200平方米(不算地下室等附属建筑,当前65780/88200)

  六座主体建筑升到3级(2/6)

  六座移动建筑升到3级(3/6)

  六座防御建筑升到3级(0/6)

  其他3级建筑达到4座(1/4)

  2级建筑10座(10/10)

  1级建筑20座(20/20)

  五具3级核心生物尸体(0/5)

  50000金币,50000阴气,15000木材,12000石材,9000金属(可附加七件附属物品或特殊材料)】