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第 466 节

第454章 重建防御体系(求订阅)

亡灵天灾从坟场魔开始 · 羽民 · 6,401 字

  从水鬼商行的通道出来,顾苏又重新回到了坟场魔的大门口位置。

  可以说这一下,坟场魔大部分的位置算是已经转完了。

  眼下也就只有防御体系与移动体系那里还没有去看过。

  这时的顾苏回头看了一眼坟场魔,干脆也就爬上了围墙,准备把围墙这里查看一下。

  毕竟大部分的建筑都移到了地下,而且地下的空间还会继续扩大,以后围墙这里房间将会空出来许多。

  为了保证这些房间不会浪费,顾苏还需要对这里重新进行一次调整。

  至少顾苏需要考虑一下,这里应该再建一些什么,看一下有没有其他设计思路与建造方向。

  这样等顾苏以后遇到了其他的机遇,也不至于不知道自己想要些什么。

  同时刚刚查看过一圈坟场魔的顾苏,也清楚自己现在领地里都有些什么,他正好可以借着这个思路,将一些东西融到围墙里去。

  带着这样的想法,顾苏就在围墙这里转了一圈。

  坟场魔的整个围墙其实都是通的,就算是城门顶上,也有门桥可以通过。

  顾苏转了一圈之后,思路其实已经打开了许多。

  他的围墙从内向外看有三层,但是要从外向内看,那可就不止三层的高度了。

  就算在一楼这里,对外战斗的时候,其实也是居高临下,面对受到了藤蔓、荆棘打击的敌人。

  顾苏在这个位置,也就没有什么开门派兵杀出去的想法了,围栏哨塔这个建筑就很合适,每十米一座,拿着脊骨长枪向外捅着,根本就不需要看外面的情况,直接就能把敌人给全部捅死了。

  也正是因为围栏哨塔这个建筑的布置,一楼这里每十米其实就可以分成一个战斗区域模块。

  顾苏准备在这十米里切割出来一个燃烧间,一个备战室,再加上一处临时维修室,主打一个围绕着战斗处理。

  燃烧间主要是用来点燃可对外投掷的毒气包,又或者熬煮金汁毒液所准备的。

  备战室有些类似于电梯间,与上面三层相通,不管哪一层哪个房间需要物资,都可以第一时间通过备战室送达。

  临时维修室则是维修部队临时驻扎的位置,他们主要是对围墙进行修补,还有对战斗武器、火炮等武器进行维修维护。

  不管哪里出了问题,他们都可以第一时间赶到相应的位置进行处理。

  顾苏估算了一下,在一楼这里,除去末日酒馆等几处还占据着围墙位的建筑以外,这种战斗区域模块一共可以布置50处,差不多可以保证全围墙的重点防御了。

  至于城门那里,有着城门的专门驻守部队,根本就不需要特别的安排处理。

  二楼那里就是火炮区了,虽然现在坟场魔还没有达到最大的占地面积,但是因为福地术的原因,坟场魔外表的大小已经定下来了。

  总面积29400平方米,宽135米,长218米,在这里如果考虑火炮覆盖与攻击效果,再只两侧边各五座的炮台是不够的。

  为了保证足够的火炮位,顾苏其实是经过了认真计算的。

  顾苏的思路是在二楼这里一共布置三十四门的火炮位。

  他的思路是这样的,二楼这里就不布置其他了,直接上火炮位,二十米一门火炮,分布情况如下,炮位(占5米)、弹药库(占5米)、亡灵轮休室(占5米)、备战室(占5米)。

  后方有三十米的大门,所以尾炮数量为四门。

  前方也就是驾驶室与地图室上面的位置,这里可以加装首炮,威力可以不用那么大,但是这个东西一定要有,六门首炮是必须的。

  四个角要有可以二百七十度转动的角炮位,哪里有问题,马上就可以进行火力补充压制。

  这样算下来,三十四门是刚刚好覆盖了整个围墙范围,保证遇到攻城战的时候,可以自主应对所有一切。

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  三楼这边,那就是射手区,法系部队与射手部队,需要在在这里对外进行射击,毕竟在这里可以看得更远,射击得也更远。

  在这里就没有什么炮台一类的讲究了,这里直接就是对外开窗,保证远程部队射手可以看见外面。

  除去用来输送物资的备战室以外,其他的全部都是安排射手位的房间。

  毕竟顾苏现在手上的远程部队主要还是以法系骷髅为主。

  他们的攻击不需要太大的动作,只需要看到外面的敌人,放个魔法就行。

  所以只要有相应的窗口,可以让他们看见外面的情况,挤一挤也是可以的。

  至于后续其他亡灵射手部队加入的时候,顾苏的坟场魔肯定也升级了。

  到时自然可以把亡灵射手部队给安排到其他层去,这一层变化其实并不会太大。

  所以顾苏第一时间就将一切给安排下去,倒也没有过多的考虑。

  再往上其实还有一个楼顶位置,这里除了后续用来布置瞭望塔以外,主要还是飞行部队起落,对抗敌方的飞行部队的位置。

  毕竟在这里,谁还没有个飞行部队来着。

  不过现在顾苏的飞行部队暂时只有幽灵这一种,而且飞行高度不算太高,所以顾苏在这里侧重的还是针对飞行部队的防御。

  顾苏的思路是在围墙顶上搞投网发射器,把敌人的飞行部队拖下来打。

  等以后有了飞得更快的飞行部队之后,再安排飞行部队进行空战。

  另外跳帮与防止敌人跳帮的防御部队也要被安排在这里,在这里以后还会有向外推动的,可以直接搭到对方围墙上的板桥,到时顾苏手下的部队就可以顺着板桥杀到敌人的围墙上进行白刃战。

  此外还有防御敌人搭桥板的防御手段。

  这样一来,攻防也就算是齐全了。

  当然这些全部都还只在顾苏的设想之中。

  毕竟他现在也没有办法直接建造这些建筑。

  顾苏现在能做的也就是把思路给定下来,等以后遇到了相应的东西,马上就可以直接安排上,而不会因为一些原因错过了最重要的建筑。

坟场魔2.4(第454章版本)

  【名称:福地坟场(白色品质)】

  【等级:2】

  【特性:坟场魔(白色)】

  【资源:金币23722,阴气12137,木材5342,石材1005,金属2950,宝石2,水晶6,水银3,硫磺2】

  【主体建筑:

  1.诡树(2级):坟场防御核心,自带净化空气、清理垃圾、处理诡异、封印与镇压诡异、增加坟场气氛等功能。已洞天化(天位),调理坟场魔内空气。树干神龛镇压邪佛像(蓝色),正抽取煞气。庭院扩至直径十六米大花园,围栏为石质与木质雕像,插有白色蜂蜡蜡烛。当前状态:完好。

  2.居室(2级):坟场建筑核心兼居所,已升级为三座屋子(寝室、闺房、客厅)组成的小院。客厅为两层小楼,二楼有天桥直通围墙,成为主控中心。已洞天化(人位),控制坟场魔属性面板。当前状态:完好。

  3.阴火堆(2级):可聚集阴气,每天可收集阴气3500点。已洞天化(地位),调控坟场魔内部阴气走向。当前状态:完好。

  4.腐化菌丝(2级):可吸收死亡、阴气、亡灵等属性物品/诡异/道具/建筑,扩张坟场面积。腐化菌丝洞天已建成,拥有绝对权限封锁,除顾苏外无人可进入或感知。当前状态:完好。

  5.腐败水井(1级):坟场生存核心,自带净化水源、生成水源、补充法力、法力翻倍、处理诡异、封印与镇压诡异、生成特殊亡灵等功能。可被建成洞天。当前状态:完好。

  6.招魂塔(1级):招魂术成功率+15%,封印/制作/镇压特殊亡灵,人皇幡碎片融合。当前状态:完好。】

  【防御建筑:

  1.围墙(2级):已升级为三层高度,对外铁皮包裹,内部填充坚根草扎实的稻草。每层均有房间,整体结构类似三层教学楼。城门顶有门桥可通过。当前状态:完好。

  2.炮台(1级34门):位于围墙二层。首炮6门,尾炮4门,角炮4门,墙炮20门。每门配弹药库、亡灵轮休室、备战室,二十米一门。当前状态:建造中。

  3.围栏哨塔(1级50处):位于围墙一层。每十米一处,持脊骨长枪可向外捅刺。每处内含燃烧间、备战室、临时维修室。当前状态:建造中。

  4.城门(1级):受到特殊力量影响,可自动分析来者身份,阻止外来者潜入。有专门驻守部队。当前状态:完好。

  5.巨首破城锥(1级3处):可正面攻击城门城墙,每座都有特殊效果。当前状态:完好。】

  【移动建筑:

  1.地缚脉(2级):可实现坟场移动,移动速度每小时7.2千米(移动时每小时消耗30点阴气)。当前状态:完好。

  2.驾驶室(2级):控制坟场移动的控制室,已通过轮舵升至2级。当前状态:完好。

  3.地图室(2级):记录坟场移动过位置的记录室。当前状态:完好。

  4.瞭望塔(2级):观察坟场四周情况,确定坟场移动方向,指挥坟场移动。已触发驾驶观察体系任务。当前状态:完好。

  5.喷射加速口(2级):可暂时提升坟场魔移动速度。当前状态:完好。】

  【风水区与资源建筑:

  一、龙虎砂风水区(蓝色风水地,七座东方式庭院建筑群,与主坟区无缝衔接):

  1.龙虎砂风水穴(1级):七座庭院无围墙,内部有引导路线效果。训练建筑当前仅占1/10面积,余位待补。核心可能为出七位英雄。当前状态:完好。

  2.白骨圣堂(2级):不消耗任何金币、阴气或资源,可将所有骷髅转化成骷髅兵,并消耗资源将骷髅兵转职为骷髅牧师、骷髅剑士,转化后等级+1。当前状态:完好。

  3.马厩(2级):可容纳20匹战马(数量翻倍),提供战马移动速度提升50%的加持。当前状态:完好。

  4.战斗岗哨(1级):可训练亡灵战士。当前状态:完好。

  5.沼泽小屋(1级):可训练沼泽猎手(亡灵)。当前状态:完好。

  6.葬剑谷(0级):设计图已获得,待建造。建成后可将幽灵转职为幽灵剑士,吸血鬼转职为吸血剑士。当前状态:未建造。

  二、永业田农业区:

  1.城外良田(1级):二十亩永业田。当前状态:完好。

  2.水泉(1级):每天可生成最少三吨水源。当前状态:完好。

  3.水塔(1级):可存水3000单位,可实现自动供水。当前状态:完好。

  三、金山银树风水区(蓝色风水地,资源可循环再生,无路需绕行):

  1.金山银树风水穴(1级):山坡呈半月形,高约三五米,铺满金丝稻草,银树挂满各形制纸钱。当前状态:完好。

  2.枯木林(1级):可生产木材(1单位/小时),影响林中空坟属性。已融入金山银树区。当前状态:完好。

  3.沼泽树林(1级):可生产木材(1单位/小时),影响林中空坟属性。已融入金山银树区。当前状态:完好。】

  【地下室区域(面积约3万平方米,不受福地影响):

  一、资料区(地下室核心枢纽,对外联络与信息交互关键节点):

  1.书房(1级):自带密室,存放珍贵书籍。当前状态:完好。

  2.邮局(1级):跨世界联络渠道,门外立有烧焦稻草邮箱,自带通信整合效果。当前状态:完好。

  3.地图室分室(0级):规划中。当前状态:未建造。

  4.坟场魔资料备份室(0级):规划中。当前状态:未建造。

  5.专属抄录室(0级):规划中。当前状态:未建造。

  二、实验区:预留专项开发地块,目前空置。

  三、工坊区(地下资源初加工核心场地):

  1.雕刻屋(1级):可制作木雕、石刻、泥塑等小物件,有几率附带白色品质属性。当前状态:完好。

  2.兽皮加工车间(1级):可加工兽皮制作皮甲(需图纸)。当前状态:完好。

  3.骨头加工坊(1级):可加工骨头,处理后的骨头可代替木材、石材与金属使用。当前状态:完好。

  4.轧棉机厂(1级):弹药加工工厂,可制作炮药、火枪子弹、弓箭、弩矢;可将植物碾压成草皮用于制作简易盔甲或加固围墙。当前状态:完好。

  四、手工业区(资源二次加工与成品锻造):

  1.灯笼作坊(1级):量产亡灵照明器具。当前状态:完好。

  2.寒衣印刷厂(1级):依托雕板·寒衣(蓝色)搭建,全体亡灵已统一换装并佩戴归属标识。当前状态:完好。

  3.制棺工厂(1级):制作七空养尸棺。当前状态:完好。

  五、仓库区(领地物资储备中枢):

  1.谷仓(2级):可储存30000单位粮食,长期保存仍如新收。与储藏室、酒窖、地窖联动。当前状态:完好。

  2.储藏室(1级):存放普通材料。当前状态:完好。

  3.酒窖(1级):储存酿造的蘑菇酒等。当前状态:完好。

  4.地窖(1级):存放需要避光保存的特殊物品。当前状态:完好。

  六、沙化的扭曲回廊(地下作战装备锻造核心,扭曲的制造升级任务已开始):

  1.熔炉(1级):用来熔化材料,制造合格的打造材料。当前状态:完好。

  2.铸造炉(1级):用来打造装备。当前状态:完好。

  3.铸造工坊(1级):用来研究装备打造,生成铸造图。当前状态:完好。

  4.武器仓库(2级):用来存放已经铸造好的各种武器。当前状态:完好。

  5.纸扎武器工坊(1级):依托《纸扎作分谱录》落成,可制作白色到绿色品质纸扎武器,烧给亡灵使用后化为金属武器。当前状态:完好。

  6.蘑菇枪工坊(1级):依托《蘑菇枪制作手册》落成,可制作白色到绿色品质蘑菇枪。当前状态:完好。

  七、暗蚀窟(毒性动植物生长速度提升20%,变异几率提升5%):

  1.蘑菇洞穴(2级):已升级,能量蘑菇、毒蘑菇产量提升约15%。当前状态:完好。

  2.毒虫窟(1级):占地面积250平方米,每日可产毒液2500单位、五毒精虫750单位,每周可产特殊毒虫416单位。当前状态:完好。

  3.五毒鸡舍(1级):占地面积250平方米,每日可产纯阳鸡血2500单位、鸡肉750单位,每周可产纯阳鸡冠血416单位。当前状态:完好。

  4.毒性研究室(1级):尸巫与其他毒性亡灵研究毒性的研究室。当前状态:完好。

  5.毒性实验室(1级):可进行毒性实验与样本培育。当前状态:完好。

  6.毒性图书馆(1级):收录毒素、腐蚀类法术典籍。当前状态:完好。

  7.毒性加工厂(0级):正在建造中,当前进度15%,建成后可进行基础毒素提炼与粗加工。当前状态:建造中。

  8.农田(2级):已升级,胫稀草、胫稀叶产量提升约15%。当前状态:完好。

  八、餐饮区:

  1.魔改机械磨盘(1级):风车驱动,可产三类食材(亡灵升级、临时加属性、品质突破),每小时产60单位。当前状态:完好。

  2.厨房(2级):每日自动产出基础食物及亡灵专用面包(补充阴气)。当前状态:完好。

  九、水鬼商行区域(承担全域商贸流通功能,由阿谜打理):

  1.杂货铺(1级):由原阴魂商铺升级而成,除系统每日刷新三件白色物品外,还有与元光商会交易来的亡灵日常商品。当前状态:完好。

  2.商栈(1级):对接商队自动完成物资交易,也可作为无人值守交易点。当前状态:完好。

  3.马车行(0级):正在建造中,负责运力调度。当前状态:建造中。

  4.账房(0级):正在建造中,负责财务核算。当前状态:建造中。】

  【交通设施:

  1.地面轨道车环线(1级):起点为大门,贴着围墙绕行。用于人员与轻型物资运输。当前状态:完好。

  2.地下室轨道车环线(1级):已划分为两条运输干线,覆盖全域物资与人员输送。当前状态:完好。】

  【其他附属建筑:

  1.投放舱(2级):可存放与投放车辆,并可通过阴气强化与维修车辆。当前状态:完好。

  2.造车加工厂(3级):由造车场与车辆生产线融合而成。当前状态:完好。

  3.莹光藤蔓(2级):已升级,照明范围扩大两倍,光线柔和暖白。当前状态:完好。

  4.末日酒馆(2级):可供十五位玩家自由出入游戏,提供蘑菇酒与住宿,是玩家与顾苏的重要联络据点。当前状态:完好。

  5.悬赏栏(1级):可放入书籍资料生成悬赏任务,小头目以上级别可接取。当前状态:完好。

  6.日光室(1级):半露天房间,种植荧光植物,可休息观景。当前状态:完好。

  7.闺房(1级):内部有诅咒草人(白色)。当前状态:完好。】

  【人口建筑:

  1.空坟(2级9座)

  2.大坟堆(1级14座,2级4座,3级1座,4级2座)

  3.大坟头(1级4座,2级1座,3级1座,4级2座)】

  【已完成/进行中的特殊任务:

  1.驾驶观察体系(体系任务,陈风负责推进中)

  2.扭曲的制造(升级任务,沙化的扭曲回廊,已开始)】

  【说明:完成了升级的坟场魔,白色品质的坟场魔最高可升到5级】

  【坟场魔升级条件(当前2级,升至3级所需):

  占地面积88200平方米(不算地下室等附属建筑,当前29440/88200)

  六座主体建筑升到3级(0/6)

  六座移动建筑升到3级(0/6)

  六座防御建筑升到3级(0/6)

  其他3级建筑达到4座(1/4)

  2级建筑10座(10/10)

  1级建筑20座(20/20)

  五具3级核心生物尸体(0/5)

  50000金币,50000阴气,15000木材,12000石材,9000金属(可附加七件附属物品或特殊材料)】