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第 326 节

第317章 全面强化坟场魔(求订阅)

亡灵天灾从坟场魔开始 · 羽民 · 6,562 字

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  时光缓缓流逝,大约四个多小时的时间悄然过去,随着最后一缕鲜红色的腐化菌丝收回坟场魔体内,这片区域的一切,终于被坟场魔彻底吞噬、同化完毕,再也看不到半点蓝色荆棘与草编城堡的痕迹。

  那些从天空中坠落、在地面上堆积了不知多少岁月的麦粒和稻草,此刻已经完全变成了坟场魔的一部分。

  荆棘林是比较早完成吞噬的。

  那些蓝色的荆棘枝条在被藤蔓和食尸鬼反复撕咬、拉扯之后,逐渐失去了活性,枝条上的倒刺变得干枯,花朵中的蓝色粉末也停止了喷吐。

  腐化菌丝从地面和围墙同时蔓延,将整片荆棘林的根系连同泥土一起包裹、分解、吸收。

  不过坟场魔围墙外围并没有出现明显的剧烈变化,很明显从荆棘林中吞噬掉的一切,正被坟场魔所保存着,如同积蓄力量的火山,等待着下一个合适的爆发点,再进行一次全面的进化与爆发。

  与荆棘林的“低调储存”不同,那座由稻草编织而成的草星城堡,则被坟场魔彻底拆解、同化、吞噬,没有留下一丝一毫的残骸。

  腐化菌丝覆盖在城堡的每一个角落,从墙壁到屋顶,从门楼到庭院,从地下室到阁楼,没有放过任何一处缝隙。

  那些用麦秆编织的砖石纹理在菌丝的侵蚀下逐渐模糊,草茎的结构被分解成了最基本的纤维,然后被坟场魔吸收、转化、重组。

  吞噬后的能量与建筑雏形被坟场魔精准分配。

  其中一小部分材料用于扩大坟场魔本身的占地面积,余下的绝大部分能量与建筑结构,则全部投入到了坟场魔现有建筑的升级与扩建之中,让每一处建筑都得到了不同程度的强化。

  这座城堡里面有着门楼、守卫室、大厅、礼拜堂、领主寝宫、日光室、闺房、客房、书房、密室、厨房、储藏室、酒窖、地窖、面包房、主塔、军械库、马厩、庭院、水井。

  虽然大部分都是样板间,但有就是有,建筑并不会因为是样板间而失去原本的作用。

  那些用麦秆编织的桌椅、壁炉、书架虽然看起来都只是装饰品,但它们的结构和布局与真正的建筑完全一致,其建筑内核与能量加持也并未失去原本的作用,坟场魔在吞噬它们之后,能够从中解析出建筑的蓝图和设计理念,然后将其应用到自己已有的建筑上。

  由于这些建筑的融入,顾苏的坟场魔也发生了一定的调整。

  门楼、守卫室与坟场魔大门直接融为了一体。

  坟场魔的大门原本只是一扇普通的铁皮城门,厚重但简陋,除去城门那里悬挂的狮子头以外,没有任何装饰和附属结构。

  吞噬了门楼和守卫室之后,城门的左右两侧多出了两座小型的塔楼,塔楼的墙壁上嵌着瞭望口和射击孔,屋顶上还插着几根用来悬挂旗帜的木杆。

  它不仅加固了大门的防御强度,让其更难被攻破,守卫室还变成了城门内侧的一个小房间,里面可以驻守一位小头目带领一小队骷髅兵。

  甚至还新增了简易的监控手段,能实时监测大门周边百米范围内的动静,让亡灵守卫的警戒效率大幅提升。

  原本简陋的大门,也被点缀上了草编纹理,多了几分诡异的精致感。

  大厅与客房融入到末日酒馆之中,将末日酒馆升到了2级。

  末日酒馆原本只有十张椅子,空间紧凑,设施简陋,只能勉强满足最基本的上下线需求。

  升级之后,酒馆的面积扩大了一倍不止,除去多出的三个房间,每个房间五张床以外,还多出了一个吧台和几张木质桌椅。

  酒馆的墙壁变成了草扎的,墙上挂着一盏盏用阴火点燃的油灯,灯光的颜色昏黄而温暖,与外面阴冷的气息形成了鲜明的对比。

  现在的末日酒馆可同时供十五位玩家自由出入游戏,既能为玩家提供口感奇特的蘑菇酒,也能提供临时住宿的位置,成为了玩家与顾苏之间重要的联络据点。

  礼拜堂与白骨圣堂融为一体,将白骨圣堂升为了2级。

  白骨圣堂原本只是一个简陋的建筑,骷髅在里面经过一段时间后就能被转化成骷髅兵,但没有额外的加成。

  升级之后,白骨圣堂的墙壁上多出了几扇彩色的玻璃窗,每一扇窗上都画着与骷髅相关的图案,有的描绘着骷髅兵从坟墓中爬出的场景,有的描绘着骷髅兵变成骷髅剑士或是骷髅牧师时的效果。

  圣堂内部的祭坛也变得更加精致,祭坛上摆放着一本用骨头装订的圣典,书页上写满了与骷髅转化相关的仪式和咒语,祭坛上的骷髅烛台散发着更浓郁的阴气。

  现在在白骨圣堂中转化出来的骷髅兵,等级全部+1,也就是所有的骷髅兵,不管是坟里爬出来的,还是招魂招出来的,来这里转一圈,等级全部变2级。

  领主寝宫与居室融为一体,并将居室内的厨房给移了出去,现在居室那里直接就成为了内外两间的居住间。

  外面是一个小型的会客厅,里面才是卧室。

  会客厅里放着一张圆桌和两把椅子,墙壁上还挂着一幅用麦秆编织的地图,地图上标注着坟场魔内部的所有建筑情况

  卧室的床铺也换了一张更大的,床板是用干枯的稻草拼接而成的,床垫还是原本的绒毛,虽然比不上现实的席梦思,但在倒悬塔里已经算是顶级享受了。

  居住环境都明显变好了许多,只需再积累一定的能量、补充相应的材料,居室便能顺利晋升至3级。

  单独分出来的厨房与城堡的厨房、面包房融合成一起,形成了新的厨房,等级2级,就建在坟场魔右侧的围墙上,离顾苏的居室相当近。

  新厨房的面积不小,里面摆放着几口大锅、自动煮锅、一座烤炉、还有一排排用来存放食材的木架。

  厨房每天会自动产生一些基础的食物,比如用麦粉烤制的面包、用蘑菇熬制的汤、还有用公鸡肉煮成的肉汤。

  每天除了能产出供顾苏食用的基础食物外,还能制作出专门供亡灵食用的特殊面包。

  那种面包看起来像是坟前上供的那种,用蘑菇做的,加入了一些七七八八的东西,能快速为亡灵补充阴气,提升其持续作战能力。

  储藏室、酒窖、地窖建在靠近大门的地下室位置,这三座建筑并没有与其他建筑融合,只是单独建成了独立的储物空间,等级1级。

  三座建筑并排建在地下室的东侧,墙壁上开了几扇小门,门后是一条条弯弯曲曲的走廊,走廊的两侧是一间间独立的储物间。

  它们与升到2级的谷仓形成了联动,谷仓负责储存粮食类物资,储藏室存放普通材料,酒窖储存酿造的蘑菇酒等等。

  顾苏原本闲置在地下室的轨道车,终于在这里有了作用,将四座建筑连接在一起,形成一个封闭的运输环路。

  骷髅兵们只需要把物资装进轨道车的车厢里,然后按下启动按钮,轨道车就会自动沿着铁轨行驶,将物资送到指定的储物间,完全不需要人力搬运。

  骷髅兵运送物资的效率大幅提升。

  军械库被放在了扭曲回廊那里,成为了这个区域的第一座正式建筑。

  书房与密室被建成了右侧围墙那里,这两座建筑本身就算是一体的。

  建好之后,刚刚从城堡运回来的所有书籍,就全部都被塞了进去,一位尸巫主动留下来打理书房,准备将这里升级为图书馆。

  书房的面积不大,但书架摆放得整整齐齐,每一层都按照书籍的类型和大小进行了分类。

  密室藏在书房的深处,需要扳动壁炉上的一个开关才能打开,里面存放着一些珍贵书籍。

  马厩与原本的马厩融合,将马厩的等级提升到了2级。

  马厩的面积扩大了不少,从原来的一个棚子变成了一个真正意义上的马厩,里面有独立的马槽、水槽和休息区。

  可以养的骷髅战马数量增加了一倍,并且提供战马移动速度提升50%的加持。

  这战马移动速度提升50%的加持,意味着死亡骑士的冲锋速度和追击能力将得到大幅提升。

  日光室与主塔被建在了围墙之上,位于瞭望塔的左右两侧,形成了对称的布局。

  主塔那里有着可以直通瞭望塔的通道,守卫可以在两座建筑之间自由穿梭,大幅提升了警戒范围与效率。

  而日光室则是一个小型的半露天房间,墙壁上开着几扇拱形的窗户,窗户上没有玻璃,只用几根竖着的木条做了简单的遮挡。

  日光室里面除了种植着几株耐阴的诡异花草,点缀着冰冷的墙体,还放着几盆从暗蚀窟移栽过来的荧光植物,植物的叶片在暗处会发出淡淡的绿光,看起来像是被人精心布置过的园艺景观。

  房间里还摆放着一张柔软的绒垫座椅,那张椅子是顾苏专门为自己准备的,坐在椅子上,可以清楚地看到坟场魔的移动和周围的环境。

  顾苏平时可以在这里晒晒太阳,俯瞰坟场魔的全貌,观察这座移动城市的移动轨迹,享受片刻的安宁。

  庭院与水井分别融入到诡树与腐败水井那里,算是提升了两座建筑的等级,又扩大了两座建筑的应用面积。

  诡树的枝干变得更加粗壮,能产出更多的腐化叶片,根部区域多出了一片用草编篱笆围起来的小型庭院,庭院里种着几株从城堡里移植过来的荧光植物,植物的根部和诡树的根系交织在一起,形成了一幅奇特的共生画面。

  腐败水井的井口周围也铺上了一层用麦秆编织的井台,井台的边缘还刻着一些简单的花纹,看起来比以前精致了不少,水量也有所增加,井水的回魔效果也有所增加,对于法系法力的补充起到了相当重要的作用。

  不过,在所有融合的建筑之中,要说最为古怪、最让顾苏意外的,其实还是那间闺房。

  这座闺房被建在离顾苏居室不远的围墙角落,位置隐蔽,与其他建筑的诡异风格截然不同。

坟场魔2.3(第317章版本)

  【名称:滴血的坟场(白色品质)】

  【等级:1】

  【特性:坟场魔(白色)】

  【资源:金币33722,阴气22137,木材8342,石材4005,金属5950,宝石2,水晶6,水银3,硫磺2】

  【主体建筑:

  1.诡树(2级):坟场防御核心,自带净化空气、清理垃圾、处理诡异、封印与镇压诡异、增加坟场气氛等功能,当前状态:完好

  2.居室(2级):坟场建筑核心兼居所,当前状态:完好

  3.阴火堆(2级):可聚集阴气,每天可收集阴气3500点,当前状态:完好

  4.腐化菌丝(2级):可吸收死亡、阴气、亡灵等属性物品/诡异/道具/建筑,扩张坟场面积,当前状态:完好

  5.腐败水井(1级):坟场生存核心,自带净化水源、生成水源、补充法力、法力翻倍、处理诡异、封印与镇压诡异、生成特殊亡灵等功能,当前状态:完好

  防御建筑:

  1.双层围墙(1级):强化后的防御设施,可阻挡低级外敌入侵,当前状态:完好

  2.炮台/防御塔/箭塔(1级10座):可以修建防御用的炮台或是防御塔,需加装火炮或是相关武器,一共十座,当前状态:完好

  3.城门(1级):受到特殊力量影响的城门,可自动分析来者身份,阻止外来者潜入,当前状态:完好

  4.围栏哨塔(1级20处):可安排亡灵驻守的防御岗,一共二十座,当前状态:完好

  5.巨首破城锥(1级3处):可正面攻击城门城墙用的破城锥,一共三座,每座都有特殊效果,当前状态:完好

  移动建筑:

  1.地缚脉(2级):可实现坟场移动,移动速度为每小时7.2千米(移动时每小时消耗30点阴气),当前状态:完好

  2.驾驶室(1级):控制坟场移动的控制室,当前状态:完好

  3.地图室(2级):记录坟场移动过位置的记录室,当前状态:完好

  4.瞭望塔(2级):观察坟场四周情况,确定坟场移动方向,指挥坟场移动,当前状态:完好

  5.喷射加速口(1级):可暂时提升坟场魔移动速度,当前状态:完好

  资源建筑:

  1.枯木林(1级):可生产木材(1单位/小时),影响林中空坟属性,当前状态:完好

  2.沼泽树林(1级):可生产木材(1单位/小时),影响林中空坟属性,当前状态:完好

  3.水泉(1级):每天可生成最少三吨水源,当前状态:完好

  4.魔改机械磨盘(1级):风车驱动,可产三类食材(亡灵升级、临时加属性、品质突破),每小时产60单位,当前状态:完好

  5.厨房(2级):建在右侧围墙,靠近居室。每日自动产出基础食物及亡灵专用面包(补充阴气),当前状态:完好

  6.雕刻屋(1级):可制作木雕、石刻、泥塑等小物件,制作出的物品有几率附带白色品质属性,当前状态:完好

  7.兽皮加工车间(1级):可对兽皮进行进一步的加工处理,可制作皮甲(需要图纸),当前状态:完好

  8.骨头加工坊(1级):可对骨头进行进一步的加工处理,处理后的骨头可代替木材、石材与金属使用,当前状态:完好

  9.轧棉机厂(1级):弹药加工工厂,可制作普通炮药、火枪子弹、弓箭、弩矢;副业可将植物碾压成草皮用于制作简易盔甲或加固围墙,当前状态:完好

  仓储建筑:

  1.水塔(1级):可存水3000单位,可实现自动供水,当前状态:完好

  2.谷仓(2级):可储存30000单位粮食,长期保存仍如新收。与储藏室、酒窖、地窖联动,当前状态:完好

  3.储藏室(1级):与谷仓联动,存放普通材料,当前状态:完好

  4.酒窖(1级):储存酿造的蘑菇酒等,当前状态:完好

  5.地窖(1级):存放需要避光保存的特殊物品,当前状态:完好

  6.密室(1级):书房内部,存放珍贵书籍,当前状态:完好

  训练建筑:

  1.战斗岗哨(1级):通过消耗阴气、金币、金属等材料,将普通亡灵转化为相对应的亡灵战士,当前状态:完好

  2.沼泽小屋(1级):通过消耗阴气、金币、金属等材料,将普通亡灵转化为沼泽猎手(亡灵),当前状态:完好

  3.白骨圣堂(2级):不消耗任何金币、阴气或是资源,可将所有骷髅全部转化成骷髅兵,并通过消耗阴气、金币、金属等材料,将骷髅兵转化成骷髅牧师、骷髅剑士;转化出的骷髅兵等级+1,当前状态:完好

  4.马厩(2级):可容纳20匹战马(数量翻倍),提供战马移动速度提升50%的加持,当前状态:完好

  其他附属建筑:

  1.投放舱(2级):可存放与投放车辆,并且可以通过阴气来强化与维修车辆,当前状态:完好

  2.莹光藤蔓(1级):通过特殊力量刺激而发出莹光的藤蔓体,是地下室的主要光源,当前状态:完好

  3.末日酒馆(2级):可供十五位玩家自由出入游戏,提供蘑菇酒与住宿,是玩家与顾苏的重要联络据点,当前状态:完好

  4.悬赏栏(1级):可放入书籍资料生成悬赏任务,小头目以上级别可接取任务,完成任务后按比例分配奖励,当前状态:完好

  5.邮局(1级):跨世界联络渠道,门外立有烧焦稻草邮箱,房间自带通信整合效果,可汇总梳理各类联络信息,当前状态:完好

  6.书房(1级):位于右侧围墙,藏书众多,一位尸巫打理,准备升级为图书馆,当前状态:完好

  7.日光室(1级):半露天房间,种植荧光植物,放置座椅供顾苏休息观景,当前状态:完好

  8.主塔(1级):位于瞭望塔旁,有通道连通,提升警戒效率,当前状态:完好

  9.闺房(1级):位于居室附近围墙角落,位置隐蔽,风格独特,内部有实用物件,当前状态:完好

  暗蚀窟(毒性动植物生长速度提升20%,变异几率提升5%):

  1.蘑菇洞穴(1级):占地面积250平方米,每日可产蘑菇(食物)2500单位,毒蘑菇(毒药)750单位,每周可产特殊蘑菇(炼金材料)416单位,当前状态:完好

  2.毒虫窟(1级):占地面积250平方米,每日可产毒液(毒药、炼金材料)2500单位,五毒精虫(食物)750单位,每周可产特殊毒虫(炼蛊材料)416单位,当前状态:完好

  3.五毒鸡舍(1级):占地面积250平方米,每日可产纯阳鸡血(食物)2500单位,鸡肉(食物)750单位,每周可产纯阳鸡冠血(炼金材料)416单位,当前状态:完好

  4.毒性研究室(1级):尸巫与其他毒性亡灵研究毒性的研究室,当前状态:完好

  5.毒性实验室(0级):尸巫与其他毒性亡灵进行毒性实验的地点,当前状态:建造中

  6.图书馆(1级):记录尸巫与其他毒性亡灵研究成果的地方,当前状态:完好

  7.农田(1级):占地约100平方米,每日可产胫稀草(食物、药物)1000单位,胫稀叶(烟草)300单位,每周可产胫稀果浆(毒药)160单位,当前状态:完好

  沙化的扭曲回廊:

  1.熔炉(0级):用来熔化材料,制造合格的打造材料,当前状态:建造中

  2.铸造炉(0级):用来打造装备,最后高打造绿色品质装备,当前状态:未建造

  3.铸造工坊(0级):用来研究装备打造,并且生成铸造图,当前状态:未建造

  4.武器仓库(1级):用来存放已经铸造好的各种武器,当前状态:完好

  水鬼商行(商业区,由阿谜打理):

  1.杂货铺(1级):由原阴魂商铺升级而成,坐落于围墙靠近大门左侧,紧邻商栈。除系统每日刷新三件白色物品外,还有与元光商会交易来的亡灵日常商品,当前状态:完好

  2.商栈(1级):对接商队自动完成物资交易,也可作为无人值守交易点,当前状态:完好

  人口建筑:

  1.空坟(3级10座、2级12座、1级13座)

  2.大坟堆(1级6座,2级2座,4级1座)

  3.大坟头(1级4座,2级1座,3级1座,4级2座)】

  【说明:完成了升级的坟场魔,白色品质的坟场魔最高可升到5级】

  【坟场魔升级条件:占地面积7140平方米(不算地下室等附属建筑,7140/7140),主体建筑升到2级(4/4),移动建筑升到2级(3/4),其他2级建筑达到4座(4/4),1级建筑10座(10/10),三具2级核心生物尸体(2/3)

  10000金币,10000阴气,3000木材,3000石材,3000金属(可附加五件附属物品或特殊材料)】