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第 236 节

第231章 更大的庄园(求全订)

亡灵天灾从坟场魔开始 · 羽民 · 4,207 字

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  吞掉小教堂和墓地之后,坟场魔又动了起来。

  石球在地底滚动,发出低沉的轰鸣声,暗红色的粘液在球体之间流淌,把整座移动城市托着往前滑。

  这次的方向是地图上标注的下一座庄园,从地图室投影出来的光点来看,那座庄园比之前吞掉的那片要大得多,离这里也不远,直线距离不到两公里。

  顾苏站在围墙上,看着坟场魔缓缓前行。

  这一次他不用再心疼那些被碾断的树了。在小教堂被吞噬的那段时间里,他已经把手下能派出去的骷髅全派了出去。

  普通骷髅们扛着从骨灰那里领来的各种工具,沿着坟场魔准备要走的路线,把挡路的树砍倒,把灌木丛清掉,把那些从土里拱出来的树根挖开,收集走所有可以用得上的东西。

  五辆皮卡和两辆重卡来回跑,一车一车地往回运各种材料,就算再细的木头,被送进坟场魔之后,也可以转化成相应的资源。

  当坟场魔开始运行时,这路也已经算是修好了。

  顾苏没有要求路有多平整,只要这一路上的资源不浪费就行。

  现在的情况就是如此,一路上的物资全部都被收走。

  眼前的庄园比第一座大得多。

  顾苏站在围墙上,一眼向庄园方向望过去,差点以为是个小村子。

  这庄园的围墙早就塌了,只剩下一段一段的石头墙根,埋在齐腰深的杂草里。

  铁艺围栏歪歪斜斜地倒在草丛中,锈得只剩骨架,上面的尖刺还在,但已经钝了,摸上去不扎手。

  围栏外面曾经是车道,铺着小石子,现在石子被草根顶得到处都是,东一块西一块的,踩上去咯吱咯吱响。

  庄园的长宽差不多有九百米,坟场魔开进去绰绰有余。围墙的轮廓还能看出来,四四方方的,把整片庄园圈在里面。

  南面是正门,门柱还在,两根石柱子立在那里,顶上各蹲着一只狮鹫雕像,一只的嘴缺了半边,一只的脑袋没了。

  门柱之间原本应该有一道铁门,现在只剩几根铁条歪在地上,锈得发红,被草缠着,拔都拔不出来。

  从正门进去,是一条宽宽的石板路,石板缝里长满了草,有些石板被树根顶起来,翘得老高。

  路两边的草坪早就不是草坪了,齐腰深的草混着野花,黄的紫的白的,乱七八糟地挤在一起。

  草坪上原本应该有些花坛和灌木,现在全没了,只剩几丛疯长的蔷薇,枝条缠在一起,长成一个个大疙瘩,花开得稀稀拉拉的,白的粉的,挂在刺上面,像没人要的破布。

  主屋在庄园的正中间,是一栋两层的石头房子,灰白色的石墙,黑色的瓦顶。

  屋顶塌了一大半,露出里面的椽子和梁,有些地方还能看见二楼的地板,木头已经发黑了,踩上去肯定会断。

  墙上有烟熏过的痕迹,黑一道灰一道的,从窗户上面一直爬到屋檐,大概是火烧过,但没烧完。窗户还在,玻璃碎了,窗框歪着,风一吹就嘎吱嘎吱响。

  大门是橡木的,又厚又重,门上镶着铁条,铁条上锈得起了皮。门没关严,留着一道缝,黑漆漆的,看不见里面。

  主屋前面是一个喷水池,圆形的,用石头砌的,池沿上长满了青苔,绿得发亮,水池早就干了,池底积着一层黑泥,泥里长着几丛草,还有一摊不知什么时候落进去的枯叶。

  喷水池中间立着一座石头雕像,倒了,横在池沿上,一半在水池里,一半在外面。雕像是一个女人,穿着长袍,手里捧着一只罐子,罐子口朝下,大概是往池子里倒水的样子。

  主屋旁边是两座客房,矮一些,也是石头墙,瓦顶全没了,只剩光秃秃的墙。

  墙上的窗户还在,窗框上挂着破布,灰扑扑的,风一吹就飘。

  客房后面的马厩比之前庄园的那个大多了,石头砌的墙,木头做的门,门开着,里面黑乎乎的,地上铺着发霉的干草,角落里堆着几件生锈的马具,还有一个翻倒的水桶,桶底烂了,剩一圈铁箍。

  牛棚和羊圈挨着马厩,墙塌了一半,地上全是碎瓦片和烂木头。

  牛棚里的食槽还在,石头的,半埋在土里,槽底长着青苔。羊圈的栅栏倒了一大片,只剩几根桩子戳在那里,上面缠着铁丝,铁丝上挂着几团羊毛,已经脏得看不出颜色了。

  温室在主屋的东边,玻璃顶全碎了,只剩铁架子,歪歪扭扭地立在那里。

  铁架子上爬满了藤蔓,叶子绿得发黑,把架子裹得严严实实,看不见里面是什么。

  温室的墙是砖砌的,砖缝里长着草,墙根堆着碎瓦片,瓦片上长着苔藓。

  风车在庄园的西北角,木头架子,立在一个土坡上。

  风车的叶片断了两片,剩一片半挂在上面,风一吹就转,转得慢,吱呀吱呀地响,磨坊挨着风车,石头房子,比主屋矮,但结实。

  墙没塌,屋顶还在,瓦片缺了不少,能看见里面的木梁。

  磨坊的门关着,推不开,门板上的铁皮锈得起了泡。

  整个庄园就和他之前吞掉的那座一样,全空了,全塌了,全被草和树吞了。

  就算有尸体,也已经消失在了草木之中。

  不过顾苏并不在乎这些,此时的顾苏站在坟场魔之上,看着眼前这处庄园,竟然有种自己想要从坟场魔里出来,走进去看一下的感觉。

  对于这样的情况,顾苏是相当的意外。

  他并不认为自己有很强的探险精神。

  而且眼前的庄园里明显有着那么重的诡异气息,顾苏又怎么会一时冲动直接冲出去呢。

  他最后只是挥了挥手,就将手下所有的部队全部都派出去了。

  最先窜出去的还是白鸦、骨犬与尸鼠群。

  之后跟过去的是刚刚完成升级的骷髅兵。

  至于骷髅战士们,他们并没有进入庄园,而是在各自的头目带领下,向着四周而去。

  他们的目标是清理四周潜在的敌人,当然如果可以完成悬赏那就更好了。

亡灵兵种,头目、小头目信息1.0(第231章版)

  有人说要头目与小头目的信息,我整理了一下,可能有缺漏,主要是等级方面,我没有细细考虑,毕竟没去推演头目与小头目升级的信息,大家有什么发现可以指正一下。

  一、亡灵头目(四方旗)

  骨林:骷髅头目,1级,天赋「袭杀」(侧后方攻击时攻击力提升25%-75%)。统领战斗部队,可带4名小头目及150名士兵。

  健躯:行尸头目,1级,天赋「工头」(麾下行尸劳作效率提升30%),负责坟场魔内部劳作事务。

  异瞳:骨犬头目,1级,天赋「看破隐形」。已在第168章“死战”中与麾下四位无名小头目一同战死。

  犬咒:骨犬头目(接替异瞳),1级,天赋「连续攻击」(撕咬时附加灵魂层面攻击,如同诅咒)。

  灰鼠:尸鼠头目,1级,天赋「鼠群指挥」,统领尸鼠群。

  鸦声:白鸦头目,1级,天赋「初级智慧」,可正常沟通并协调四名白鸦小头目。

  骨节:骷髅头目,1级,天赋「快速攻击」(麾下所有部队攻击速度提升50%),属正面战斗型头目。

  骨枪:骷髅头目,天赋「长柄武器强化」(麾下亡灵使用长矛、长枪等武器时攻击力提升10%)。

  二、亡灵小头目(三角旗)法系小头目

  红冰:天赋「寒冰箭」,可自行施展寒冰箭并能传授给麾下法系骷髅。

  炎骨:天赋「定向爆破」,自身不施法,但能令麾下法系骷髅法术威力翻倍。

  酸风:天赋「强酸术」,擅长强酸性法术。

  (无名):掌握毒气弹的普通法系小头目,来自狗头人术士转化。

  行尸小头目

  铁手:天赋「矿工」,挖矿时矿石产量提升30%,属劳工型。

  石拳:天赋「石肤术」,强化自身及麾下行尸的防御。

  疫尸:天赋「尸毒」,周身持续散发尸毒,侵蚀周围敌人。

  推牙:天赋「搬运术」,搬运量比普通行尸增加一倍,属劳工型。

  骷髅小头目

  蛇牙:天赋「毒击」,攻击附带毒性,可切换急性毒、麻痹毒、流毒三种类型。

  郊狼:天赋「急奔」,移动速度翻倍,擅长奔袭、诱敌。

  碎骨:天赋「拼凑修复」,战斗中可夺取敌人骨骼修补自身骨架。

  赤骨:天赋「种植」,植物生长速度提升20%,负责坟场魔内植物培育。

  粗臂:天赋「力量」,麾下骷髅力量+1。

  咒风:天赋「虚弱诅咒」,麾下骷髅攻击时自带虚弱诅咒效果。

  齿骨:天赋「维修」,擅长维修机械、建筑,安装火炮时可减少20%资源消耗。

  骨灰:天赋「拾荒」,能在垃圾中挑出可用物品、高效打包,并教会手下骷髅细致活计。

  骨犬小头目(犬咒麾下)

  裂爪:天赋「爪击强化」。

  狂啸:天赋「恐惧嚎叫」。

  破障:天赋「看破隐形」。

  潜牙:天赋「背后偷袭」。

  尸鼠小头目(灰鼠麾下)

  鼠牙:天赋「咬穿金属」。

  毒疫:天赋「传鼠疫」。

  火鼠:天赋「带领手下自爆」。

  弹头:天赋「高速冲撞,将手下当炮弹使用」。

  幽灵小头目

  虚光:天赋「半隐身」,能带领手下幽灵进入半隐身状态。

  飞魂:天赋「飞行」,可带手下幽灵飞入高空。

  阴尘:天赋「吞噬阳气」,战斗中吞噬敌人阳气恢复自身。

  白鸦小头目(鸦声麾下)

  刺眼:天赋「视力极强」,擅长高空侦察。

  钻山:天赋「钻狭小管道、缝隙」。

  急风:天赋「移动速度为普通白鸦三倍」。

  运气:天赋「找到所需物品」。

  三、高阶亡灵(特殊召唤物)

  爱丽丝:特殊幽灵,1级(等级上限20),天赋「寻路术」,技能「女妖哀嚎」「催眠术」。由八音盒召唤而来,可驻扎瞭望塔。

  尸巫(多位):1级,技能「毒气弹」「炼金术-毒」「草药学-毒」。通过招魂术的“死者天平”效果随机获得。

  死亡骑士(多位):1级,技能「诅咒攻击」「致命打击」。同样来自“死者天平”效果。

  吸血鬼(一位):1级,特性「飞行兵种」「不受反击」。来自“死者天平”效果。后经血肉天赋写入器获得「血色炮弹」天赋,成为炮手。

  四、常规亡灵兵种

  骷髅(0级):攻击1、防御1、生命10,无技能。

  骷髅(1级):攻击2、防御1、生命15。

  骷髅兵(1级):攻击3、防御2、生命10,由白骨教堂将普通骷髅转化而来。

  骷髅战士:攻击5、防御4、生命16,由战斗岗哨转化普通骷髅而成。

  精锐骷髅战士:在普通骷髅战士基础上攻击+1、防御+1、生命+3,来自坟头。

  精英骷髅战士:来自大坟头,攻防生命进一步提升,且自动觉醒专属战斗技能与天赋。

  行尸(0级):攻击2、防御3、生命20。

  行尸战士:攻击5、防御8、生命22,由战斗岗哨转化行尸而成。

  幽灵(1级):攻击3、防御3、生命21,特性「灵体」(75%几率无视物理攻击)。

  骨犬(0级):攻击1、防御0、生命5。

  骨犬(1级):各项属性较0级提升,具体数值原文未详。

  白鸦(0级):攻击0、防御1、生命3,特性飞行,无攻击力,用于侦察传信。

  食尸鬼(0级):攻击1、防御1、生命10,技能「伐木」。

  史莱姆(1级):攻击3、防御2、生命15,技能「强酸攻击」。

  尸鼠(1级):攻击1、防御1、生命1,技能「群体战斗」,数量越多战斗力越强。

  沼泽猎手(1级):攻击6、防御3、生命13,特性「亡灵生物」「潜伏」「远程攻击」,由沼泽小屋转化骷髅而来。

  五、头目与小头目统率关系(当前编制)

  骨林麾下:郊狼、蛇牙、咒风(均为骷髅小头目),统率骷髅战士部队。

  骨节麾下:粗臂、碎骨(暂编),统率骷髅战士部队。

  健躯麾下:推牙、铁手等行尸小头目,统率行尸劳工。

  犬咒麾下:裂爪、狂啸、破障、潜牙,统率骨犬部队。

  灰鼠麾下:鼠牙、毒疫、火鼠、弹头,统率尸鼠群。

  鸦声麾下:刺眼、钻山、急风、运气,统率白鸦部队。

  幽灵部队:由虚光、飞魂、阴尘三位小头目分别统领。