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第 436 节

第435章 发行EA

从声优开始的高风险恋爱 · 文乃天 · 2,156 字

  所以陈星很感谢高咲侑,没有高咲侑,那他也不可能第一时间拿到人类的销售数据,也不可能接触到人类这个项目,也不可能赚到一些外快。

  毕竟人类的运营真不需要什么,他只需要让手底下的员工做事,只要不出事,那他就是躺着就能赚钱。就算出事,那也只是服务器有问题,服务器问题也不难解决。

  至于bug,一个独立游戏出点bug这不是很正常吗?

  陈星心想:如果我好好做的话,那我之后有没有可能再和侑合作,人类卖得这么好,那基于人类而开发的那款游戏岂不是能卖得更好?

  如今人类的销量太恐怖了。

  即使是知道人类有着巨大潜能的高咲侑在看到这个数据时,也不得不说一句:“怪物。”

  人类是货真价实的怪物。

  如今的人类在蒸汽平台上的销量已经达到了。

  百万。

  一百万!

  一个11后面有着六个0!

  疯狂。

  无比的疯狂爾另⒉二仪③〯O扒尔q〓u〥.n。

  仅仅上线一个多月,人类这一款美术简洁,甚至抽象魔****内容极其简单的独立游戏居然卖到了百万销量。

  这是任何>洱 &⑴陕|无奇0疚鹨三 鸸-月*漪/人都没有想到的事情。

  陈星和高咲侑通话了。

  陈星激动的说:“这太疯狂了。侑,一百五十多万的销量啊。现在我们人类已经占据了蒸汽平台的全球畅销榜榜首啊!这只是一个最高售价才6美元的独立游戏啊。而且每天的销售量还疯狂上涨,我的天,这,这真的太疯狂了。”

  高咲侑笑道:“一百五十多万了啊,唉,说实话这真的是多亏了那些主播啊,没有那些主播引流。人类也不可能这么快破百万销量。”

  在老鼠台,YouTube这类的主流直播平台上,一开始人类还只有一两个主播在玩。

  但渐渐的,人类的口碑越来越好,而人类的节目效果也过于出色,观众爱看主播之间玩着这抽象的游戏,主播也乐意玩着这一款给他带来的欢笑的游戏。

  直播玩人类的游戏主播越来越多,都不用高咲侑花钱宣传,游戏主播和观众们就已经在疯狂的为他宣传人类这款游戏了。

  这也让越来越多的人加入到人类这款游戏里。

  由于人类游戏性,操作性上门槛非常低,自然,它的受众群体也是非常广阔,非游戏主播,一般玩家也都加入起来,为人类恐怖的销售量做出贡献。

  高咲侑觉得,眼下这一百多万的销量并非是人类的极限,现在全球各大地区中,还有着很多地区的游戏主播没接触,或者刚接触人类。

  如今人类登上蒸气平台的全球畅销榜榜首,这也给人类带来足够多的曝光量。

  高咲侑觉得再过一周,恐怕人类的销量能达到两百万。

  陈星激动的说:“可惜啊,真的是太可惜了。如果人类能够同步登上ps,不,登上ns平台那该多好啊。Ns的玩家就好这一口啊。而且人类完全能登上ns。”

  高咲侑淡淡道:“是吗,那人类移植ns平台的工作就交给你公司做吧。可以吗?”

  陈星惊道:“我吗?”

  “对啊,还有手机端也是,可以吗?”

  “没问题,绝对没问题。现在ns平台也是有着数千万玩家啊,人类早日登上ns,对我们就越有利。”

  在日本,用蒸汽平台的玩家是少数,更多的人是主机。掌机玩家。陈星自然是希望人类能登上ns,那么他就能将他的宣发发挥到极致。

  眼下他觉得人类在日本的宣发太难做了。

  “哈哈哈,是啊。对了,之后人类的更新内容我明日发给你,你看着安排一下人类更新吧。”

  “人类新的更新内容?那是什么?是新地图吗?”

  “对,新地图,并且我还打算打开创意工坊,让玩家自己制作地图。”

  “哇,侑,你们工作室的工作效率也太高了吧。”

  “哈哈哈,是吗。这都发行一个多月了,更新一下游戏也正常。总之拜托你了,星。”

  “没问题。”

  高咲侑忽然道:“最后还有一件事,我跟工作室其他人谈了一下,如果可以的话,人类之后的那款休闲游戏,我们也想将它给你公司来发行。”

  如同一声惊雷在陈星脑中乍响,陈星脑子一片空白。

  好一会儿,他这才回过神来。

  他不敢置信的说:“是,是那款运用亿漆瘤 I散亻尔 er镹、鸸人类的物理引擎的那一款游戏?”

  “嗯,就是那款。其实那款游戏已经达到了发行EA版游戏的情况了。”

  “什,什么?EA,这游戏制作速度这么快吗?”

  所谓EA,自然不是那个美国企鹅的游戏公司。

  高咲侑所说的EA版游戏是游戏尚未正式发售,用来测试的游戏版本。

  EA大多时候代表着这一款游戏制作进度已经达到能玩的地步,但是游戏内容是没有完全做好,EA就是一款游戏尚未正式发售,但能玩,有一点游戏内容的测试版游戏。

  EA,也可以说是比普通试玩版更高级一点的版本。

  高咲侑笑道:“很快吗?不快啊,那只是EA而已。我们又没真正做完。原本我们一开始就认为人类销量并不会很高,毕竟它只是一个试水作。

  我们是真打算用这一款游戏来发行EA,回笼一点资金的。不过人类的销量爆炸,这让我们在想还要不要推出EA版本,来回笼一点资金。”

  在蒸气平台上,非常多独立游戏都是通过发行EX版游戏,来回笼研发资金。

  游戏制作成本是非常大的,游戏内容越多,画质越高的游戏,他的研发成本就越高。

  然而制作独立游戏的公司大多是苦哈哈的穷公司。

  游戏公司完整制作完一款独立游戏,然后交给发行公司去发行。等待游戏发售后,拿回自己所应得的资金,回收游戏制作成本,获取下一部研发游戏的资金,然后继续研发,然后反复循环这个过程,如果一切顺利那还好说。

  但是这个过程的时间其实是非常漫长的,如果有人投资游戏项目那还好说,不用担心制作成本。

  可大多数游戏公司是非常在意着制作成本,因此他们也想到一招。

  发行EA版本游戏,从中提前获取回笼部分制作成本。

  但是发行EA版本游戏是一把双刃剑,锋利而危险。