第147章 雀姬
从声优开始的高风险恋爱 · 文乃天 · 2,564 字
高咲侑笑道:“对,麻将。麻将的国名度更高,全国各地都有着非常多的麻将馆,不管男女老少都是受众群体,而且入门方式也非常简单。”
不仅简单,而且还耐玩,就是........很考验人品。
代永翼点点头:“麻将的受众确实更广,不过麻将好像也是有麻将娘的游戏吧?”
高咲侑笑道:“但是不出名吧,更准确的说不够火。”
代永翼:“但麻将的话,玩法很单一啊,而且现在不是有一个天凤吗,我听说玩天凤的人是最多的,现在推出一个麻将娘化游戏,很难从天凤手中抢到玩家吧?”
高咲侑信心满满:“那就要看这个麻将游戏的质量如何了。”
高咲侑有登陆过天凤,天凤是日本麻将游戏,可以说是非常有名的的麻将游戏了。
各大麻将协会,联盟的职业选手都有在天凤玩过。
天凤人气很高,但也并非是完美的。
天凤的美术设计......就挺复古,有着世纪初电脑新浪潮时代的设计风格。
虽然说天凤也出了手机版,但是手机版质量......一言难尽。
高咲侑说:“如果我是企划方,我直接弄一个麻将的拟人化,虽然说拟人可以分男女两种,但我们可以简单一点,全部娘化就好了。美少女嘛,不论男女都喜欢,这也保证了受众。
麻将不是分条,万,字,饼四种牌吗,每一张牌都能拟人啊,毕竟每一张都是独一无二的。
能拟人的牌太多了。我们都不用一开始就全出完,我们还能慢慢的推出,等出完了所有牌的拟人,这游戏估计也上线发行了两三年了啊,哈哈哈哈。”
“哈哈哈,侑你真有想法啊,居然还考虑这么远。”
高咲侑喝了一口酒,说着说着,他兴致也来了,精神抖擞,脑子里的脑洞在澎湃爆发中。
高咲侑继续道:“而且四种牌,我们直接将这个世界观划分成四大势力,条万字饼四大势力。
全世界所有争端都由麻将比赛来决定,顺便再来一个联赛,对。世界联赛的那种。
类似只有学生才能参加高校联赛,我们主角就是一名普普通通的学生,在联赛中一路过关斩将,结识各路美少女。
这些美少女就是我们要推出的麻将牌拟人化的美少女。
你觉得怎样?”
“联赛?这不就是和咲一样了吗。”
咲,也就是天才麻将少女漫画名,这本偏百合的天才麻将少女曾经也是风靡一时,让众多死宅踏进了麻将这个大坑。
高咲侑也是知道咲的大名,事实上他也看过咲。
高咲侑笑道:“一样吗,差不多。但我们的世界观,剧情什么的都是不一样。”
“诶,剧情?难道你这麻将游戏还有剧情?”
“这必须要有啊,不然怎么让玩家心甘情愿地抽池子呢。单纯的一个个推出文案没多少,只有美貌的美少女,真的会有玩家抽池子吗?
不写一点剧情,塑造一下角色,不让玩家喊老婆,加深一下玩家和角色之间的联系的话,我觉得这不太行。每个势力的主线,角色支线剧情都要有,就和我们I7游戏一样。”
“但感觉很难火啊,这样的企划真的能卖得出去,做得出来吗?”
高咲侑摇摇头:“我曾经还觉得舰队收藏这种游戏也能火很离谱,现在时代不同了。单纯的游戏可能很难火。但我们可以搞多媒体嘛。”
“多媒体?难不成侑你还想弄动画化来宣传?”
“动画化是必须的,动画可是宣传游戏的最佳宣传片,而且我觉得设定成了类似于咲那种超能力麻将也挺不错啊,能让观众看得爽就好,即使他们吐槽也没关系,让他们觉得有趣就行。”
代永翼哭笑不得:“喂喂,侑,一个麻将游戏弄成超能力麻将,这不太好吧,难道说是为了方便氪金吗?”
“当然不是方便氪金啊,氪金渠道就是抽角色,卖角色皮肤好啦。超能力只是一个设定,设定而已啦。
在游戏里可以设定成主角很擅长岭上开花嘛。在玩家用主角在游戏中和出岭上开花这个牌型,游戏内就会出现主角的限定语音,还有过场动画。
动画的话倒是可以弄成超能力麻将,怎么样,很酷吧?”
越已崎爾伞零⑷鸠qis<an泗 代永翼都不知道该如何吐槽了,他感觉这麻将游戏添加的元素......就挺多的。
高咲侑继续道:“还有音乐,多媒体企划绝对不能少了live啊!”
听到这句话的代永翼差点将嘴里的酒给喷出来,他艰难的吞了下去,咳嗽了几声。
“咳咳,什,什么?Live?麻将游戏搞live?”
高咲侑笑道:“你为什么这么惊讶啊,游戏搞live不是很常见的事情吗。我们可以简单的设定一下,在麻将比赛胜利后,角色唱歌庆祝胜利嘛,这不是很常见吗。
完全不违和啊。”
“不是,这这也太违和了吧,麻将游戏里弄live元素也太违和了。”
“不违和啊,只要玩家喜欢就好,而且这样做我们游戏就能卖歌了啊,要是碟子卖得好,玩家多,我们还能在现实live,大赚一笔。”
“这样的游戏.......太离谱了。”
高咲侑微微一笑:“不这样做,怎么拉得到音乐公司的投资呢。”
代永翼大笑:“音乐公司盈令盈崎四务韭是诌八的投资?侑,你想得也太周到了。”
离谱吗?
其实一点也不离谱。
事实上前世大火的赛马娘游戏就是这样搞,赛马娘核心玩法是养成,除此之外全是围绕着养成而添加的各类元素。
而高咲侑所设想的麻将游戏元素,gai游戏剧情、胜利后开live、伪超能力麻将都是完全能缝合在一起,这些元素并不冲突。
看上去是花里胡哨了一点,但这也是为了吸引玩家氪金的重要手段啊
游戏剧情也好,美少女角色池子也好,live也好,这些其实都是包装游戏,不让游戏太过无聊的一种手段,只要不对游戏玩法产生冲突就好了。
麻将游戏核心就是麻将,围绕着麻将而添加的各种元素符合逻辑就好了。
代永翼揶揄道:“那侑你什么时候弄出这个游戏啊,我真想玩玩你口中的游戏,看看和咲一样的超能力麻将动画。”
高咲侑耸耸肩:“没钱,没时间,没人力,弄不出来。”
话虽如此,但高咲侑刚才说着说着都感觉自己这个企划.......好像真的有点搞头啊。
事实上,玩二次元游戏的玩家接受能力就挺高的,因为二次元什么都能装得下,各种类型的游戏都有。哪怕是再离谱设定的游戏也有人玩。
游戏,重要的是好玩。
麻将好不好玩?
确实好玩。
高咲侑前世就有玩过一款名叫雀魂的游戏。他记得这款游戏在日本还挺有人气,都出了一个泡面动画。
但是很可惜,游戏内容就只有打麻将,活动内容也挺一般,重复。
高咲侑感觉这就是贴了一个二次元皮,美工好上不少的低配版天凤罢了。
但如果他把雀魂包装成他所设想的麻将游戏会怎么样?
高咲侑想不出来。
他玩过雀魂,就意味着他能通过梦回过往的卡片将雀魂这款游戏完整的拷贝过来,他一个人能做出一款游戏。
如果他有钱,有完善好这个游戏企划方案的话.......说不定真的能?
代永翼问:“如果真出这款游戏,侑你会给这游戏起什么名字?”
高咲侑不假思索回道:“当然是叫雀姬啊。”