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第 216 节

第二卷写完了。先来反省一下,第二卷其实最大的问题就是情节推进得实在太快了,和第一卷一比简直就是和飞一样,剧情轰隆隆地推进,太快了,实在太快了!

魅魔当自强 · 风雪千年灯 · 668 字

  所以到了第三卷,我会将节奏适当放慢下来的。正好,第三卷又是以主位面的故事为主,一边冒险一边种田,顺便拜会一下上辈子的老熟人,慢慢解开前世指挥官的死亡之谜,可以写的内容也比较多。只能说预想中最大的坑还没开始挖(心虚).....

  不过虽然写得快了点儿但是剧情还算完整。

  再来说说指挥官。

  其实在设计指挥官的故事的时候,我参考了很多小约翰可汗的小国系列,可笑和可悲的故事都看了不少,很有感触。

  我当时在看的时候,最大的一个感慨就是,世界上确实不存在放之四海而皆准的真理——就比如我们都知道要发展工业,但你如果和一个小国说,“那为什么你不发展呢”,那就好像是在问:为什么你不能跑得和博尔特一样快呢?是因为你不想吗?

  第二个感慨则是,高尚的理想主义者往往不能得到所有人的理解。

  政治社会是一个混沌模型,混沌模型根本无法进行简单的概括总结。

  就好像很多种田文,基本上就是主角穿越过去搞工业化,然后就平推一切,我当然也喜欢看这样的种田文,也可以这样写,但是当纳入越来越多的现实考虑之后我就意识到,实际上是不可能的。

  如果我们觉得世界上有一种“真理”只要拿出来就可以解决一切问题,其实就和美国人觉得自由民主可以解决一切问题一样,是不切实际的。

  指挥官是个理想主义者,但就和许多理想主义者一样倒在了现实面前。

  当然,指挥官确实有个问题,就是太相信前世的游戏经验了,所以进入深渊之后没想到自己前面其实被挖了个坑.....这个之后再说。

  咱们的主角毕竟还是卡密拉而非指挥官,对于卡密拉来说,探寻自己前世的死亡之谜其实是自己成长之路上的一条主线,但除此之外,其实她的故事才刚刚开始。