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第 151 节

第75章 B级任务6因为带着伤员,返程的路途变得艰难,缓慢。

加点破局:从砂隐走向巅峰! · 祖安重炮手 · 2,026 字

  在灼热的沙漠中跋涉,对体力和意志都是极大的考验。砂良和千石,节省每一分体力。只有沙砾被踩踏的声响和伤员偶尔痛苦的呻吟打破寂静。

  途中,砂良几次目光复杂地看向身旁这个年幼的下忍。终于忍不住,开口问道:“你那种移动方式…还有那些会爆炸的傀儡…”

  “我自己开发的一些小技巧而已。”千石头也不回,声音平淡,听不出任何情绪,“和医疗忍术一样,需要极高的查克拉控制力和一点点天赋的加成。”

  砂良深深地看了他一眼,不再多问。每个人都有自己的秘密,尤其是在忍者的世界。

  当砂隐村那熟悉的巨大岩山轮廓终于出现在地平线上时,所有人都松了一口气。

  村口的守卫看到这支奇怪的队伍——扛着俘虏、背着重伤员、拖着担架,验明身份和任务卷轴后,迅速放行并派人前往医院通知。

  直接赶到砂隐医院,早已接到消息的西野主任已经带着医疗班等在门口。

  “快!立刻送进手术室!优先处理重伤员!”西野主任指挥,目光扫过千石和砂良,以及他们带来的俘虏,眼中闪过一丝诧异,但没有多问,立刻投入到救治工作中。

  千石将背上的中忍小心地交给医疗班人员,看着伤员被迅速推走,这才感觉一直紧绷的神经稍稍放松。

  和砂良前往任务中心交付任务。

  任务受理员看着他们带回来的三名俘虏(一名中忍,两名下忍),又听完砂良简洁的任务报告(报告中如实说明了千石独自击杀一名中忍、重创并俘虏两名下忍的关键作用),脸上的惊讶掩饰不住。

  仔细核对了任务卷轴和报告,点了点头。

  “B级支援任务完成确认。任务报酬总计十八万两。”受理员说着,看向砂良和千石,“按照规矩,带队中忍分配一半,贡献突出的队员分配另一半。砂良中忍获得九万两,千石下忍获得九万两。有异议吗?”

  砂良摇头:“没有。”他清楚,如果没有千石,这次任务绝不会如此顺利,甚至可能失败。千石拿一半报酬,理所应当。

  千石平静地接过装有钱的布袋,入手沉甸甸的。九万两,一笔不小的财富,足以补充这次消耗的起爆符和材料,还能有不少结余。

  “俘虏交由审讯部处理。任务贡献会记录在你们的档案中。”受理员递过任务完成凭证,“辛苦了。”

  离开任务中心,砂良停下脚步,看向千石,语气比起出发前缓和了许多:“千石下忍,你的能力和心性…远超普通下忍。这次任务,多谢了。”

  “分内之事。”千石微微颔首,语气依旧平淡。

  砂良似乎想说什么,但最终只是点了点头:“希望以后还有机会合作。”说完,便转身离开。

  千石站在原地,看了一眼手中的钱袋,又抬头望向医院的方向。救回来的同伴能否活下来,还未可知。而这个世界残酷,并不会因为一次任务的完成而改变。

  将钱袋收入忍具包,面无表情地向着自己的独立实验室走去。现在需要尽快恢复查克拉,总结这次战斗的经验,并补充消耗的傀儡和起爆符。

  实验室的铁门在身后无声合拢,将外界的喧嚣与沙尘彻底隔绝。冰冷的空气混合着淡淡的消毒水和金属油脂气味,这是千石最为熟悉和安心的环境。

  将那袋沉甸甸的九万两银钱随手放入角落的铁柜,与之前剩余的积蓄放在一起。金属碰撞发出沉闷的响声,对此毫不在意,财富只是实现目标的工具,而非目标本身。

  没有立刻开始休息或恢复,而是径直走到实验台前,摊开一张新的空白卷轴,拿起笔,开始以近乎苛刻的客观视角,复盘刚刚结束的生死之战。

  笔尖划过纸张,发出沙沙的轻响。

  “目标:流浪中忍。实力评估:标准中忍偏上,体术较强,查克拉属性应该为土,防御力与力量突出。”

  “战斗过程分析:”

  “一、初期应对:依赖《傀儡瞬身术》规避体术攻击。结论:有效,但极度依赖清息状态下的感知与思维加速,对查克拉控制精度要求极高,无法长时间维持。”

  “二、反击尝试:使用《傀儡乱舞》切割线。结论:失败。傀儡(追击者)本体速度过慢,无法对中忍及以上速度目标构成直接威胁。

  切割线埋伏战术具有突然性,但一旦被替身术等常规手段规避,即告失效,且布置需预判与时机,难以复现。”

  “三、决胜手段:依赖《自爆者》替身术与起爆符组合。结论:危险性过高,成功依赖于对手的轻敌与误判。若对方提前感知起爆符威胁或拥有更快瞬身术,结局将逆转。

  成本高昂(消耗一台自爆者),不可作为常规战术。”

  写到这里,千石的笔停顿了一下。冰冷的结论指向一个残酷的事实:此次胜利,侥幸成分居多。对方的轻敌和自己的情报不透明(诡异的瞬身术、未知的爆炸傀儡)是取胜的关键。若再来一次,对方有所防备,胜算将暴跌。

  继续书写,笔触更加冷峻。

  “目前缺陷:”

  “1. 速度不足。傀儡瞬身术诡异性大于直线速度,面对高速体术忍者或擅长瞬身术者,将陷入被动闪避,无法反击。”

  “2. 攻击强度不足。现有风遁忍术(大突破、风切)威力尚可,但或范围分散,或轨道单一,难以对中忍及以上级别对手构成决定性威胁。《傀儡乱舞》体系实际杀伤依赖起爆符,本体攻击力忽略不计。”

  “3. 缺乏一击决胜的手段。螺旋丸威力巨大但需近身,风险极高。目前无可靠远程一击必杀能力。”

  “4. 续航与防御问题。高强度战斗对查克拉消耗巨大,清息状态持续时间有限。缺乏有效防御忍术或手段,完全依赖闪避,容错率极低。”

  卷轴上的字迹条理清晰,将弱点剖析得淋漓尽致。