第五百二十一章游戏追求真实感?可以不用太极端!
综漫:加载词条,兄控妹妹太多了 · 蜜柠水 · 1,547 字
“炎之呼吸:壹之型——不知火!”
毒岛冴子压低体态。
虽然柔美顺滑的曲线隐藏在衣物遮盖中,但布料凭依其肢体运动而持续发生着变化,紧致贴身以至浮想联翩!
紧接着。
伴随着娇蛮的爆喝,毒岛冴子的脚步一转轻盈灵动,反而用力踏地。
整个人直接就突进了出去!
如果SAO游戏里的体力条在蓄力状态中持续削减直至清空,无论多么强力的招式都会难以打出伤害来。
攻击动作倒可以做出来,只是会软绵绵的,谈何奢望杀伤力?
因此少女不再等待,即刻出击!
轰!
爆炎灼灼!
甚至将攻击轨迹沿途的两旁都尽数燎烧殆尽!
长刀缠绕着烈火,毒岛冴子全身亦如是,宛若虚空中冲撞出一头狰狞的②意叁鷗器就LIụԃ侕火龙。
敌人视角里。
其实在听到毒岛冴子的声音时,锋刃已近至眼前!
这并不是错觉,每种呼吸法由使用者施展,又会反哺于其自身。
炎之呼吸不例外,使毒岛冴子的本身获得了宛若火焰爆破般的爆发力!
完全潜行装置NERvGear的黑科技确实足够惊艳。
能通过电波扫描,将现实世界里玩家本人的身体素质非常近似地进行还原。
据久世羽在记忆中找寻。
这甚至还是原作中没有的功能!
毕竟综漫世界,茅晶彦肯定也考虑到了英雄、猎人等超凡者们的适配。
通常而言。
倘若被杀机锁定住,全身上下的感觉无外乎冷意与麻木。
本能驱使下,方攻击落点之所在甚至会感受到刺骨的阴森冰寒!
或许这是大脑警示的最后一搏,期待肉身反应能足够迅速。
然而,毒岛冴子却是例外!
热!
极致的热!
这些企图打劫的玩家们呼吸滞停,直感觉脖颈的汗毛被炙烤地曲卷,皮肉仿佛都开始冒出滋滋响声!
就在此时,毒岛冴子的攻击稍微偏转了几度。
她忽然想到久世羽在不久之前对她们的叮嘱,而且即使是在游戏里,少女尽管不知道实情,也对击杀人类也有着些许的心理抵触。
噗!
部位破坏系统起效!
火焰斩击将敌方的右臂连根切断!
这更是超越PC、主机时代游戏的功能。
在怪物狩人中,怪物们存在着弱点。
如果玩家攻击弱点部位的话,就能对怪物造成比起攻击其它部位更高的伤害。
不过很显然,实际上也只是游戏机制而已。
在久世羽挺喜欢的另一款游戏米国末日中。
使用不同的枪械、炸药武器攻击敌人的各部位时,后台能通过数据做出反馈,改变人物的模型。
无论是飙血还是断肢,都非常真实。
然而这些也不是即时演算,而是提前渲染好的而已!
原理是,只需要根据不同的攻击瞬间调换出对应的建模即可。
玩家本身不能具体进行控制!
可SAO不同。(看暴爽小说,就上飞卢小说网!)
毒岛冴子的剑劈砍到什么地方,按照现实世界的逻辑,就理所应当会从什么地方产生伤势,纵使再小也不会被忽略!
真正的部位破坏!
“啊啊啊!我的胳膊啊`!”
斩击更是进一步越过这名玩家的身体。
在其背后拉出一道几十米长的壕沟!
好在由于神经限制器存在,疼痛会被以百倍、千倍的倍率降低,衰减到普通人也能够轻松承受的程度。
不知道是出于游戏性的考虑,还是茅场晶彦的恶趣味……
毒岛冴子娇躯动作已止。
唯有两个部位最难以遏制。
其一是飘逸的长发,其二是巍峨的大雷!
在惯性作用下,青丝舞动反射着阳光,山脉汹涌翻腾着波涛!
围观玩家们现在无比庆幸,刚才没有做出头鸟。
“。剑技水平绝不可能是普通玩家……莫非是超、超凡者?”
“等等!我印象中应该是有在哪里见过她!没错!曾经在全国高中部剑道大赛上出场,现在是A英雄!”
“A英雄?这么说肯定获得专属技能(得王好)了吧?”
早在宣发阶段,茅场晶彦就放出过相关的消息。
游戏里会有专人专用、必须满足条件的玩家才可以获得的技能!
比如“完成一万次暴击”的【会心道】,或者“给防御加点到极致”的神圣剑。
这些看条件就知道,都需要游戏进行一段时间后才能获得。
自然也有根据玩家本身能力,直接就发放的引。
比如久世羽已经拥有了【星爆气流斩】!
反观毒岛冴子突进范围内的玩家,已经集体瘫倒在地上。
尽管没有被实际攻击到,也已经被剑气所震慑,在威压前根本撑不住!。