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第 488 节

第486章 新玩法更新

吸血鬼与奶茶与文娱入侵 · 白浩者 · 2,053 字

  其他人进入金法瑟之战后,也首先注意到了那个显眼的“剧情模式”。

  “这就是通知里面提到过的全新模式?”一个玩家满脸好奇地点了进去。

  “欢迎进入剧情模式,这是一个关于奋斗与收获的故事……”

  一段过场动画之后,游戏里的人物出现在了一片荒地上。

  这里位于野郊森林,偏离城市,只有一群哥布林在这里慢悠悠走着。

  除了几个茅草屋,以及咕噜咕噜冒泡的一大锅不知名糊糊,这个哥布林部落就再没有其他的东西了。

  “哦,天哪,你接管了一个落后又偏远的哥布林部落,这里随时可能遭到其他部落的入侵(或是饿死),为了在这片土地上生活下去,看来你必须开始建设和发展这片土地了……”

  游戏响起一段背景介绍,玩家认真听完后点击了继续。

  虽然他实在不知道,该怎么建设这片哥布林部落。

  “现在,一头皮糙肉厚的野猪出现了,只要打败它,你就能获得它所守护的神秘植物。”

  “去吧,利用牌库里的甬色组成恰当的阵营,然后打败这头挡路的野猪。”

  声音落下,一头巨大的野猪落在了棋盘上。

  玩家先点开了野猪的属性面板,血量评级为高,护甲评级为超高,只有魔抗稍微低一些。

  这个玩家也算是金法瑟之战的资深老玩家了,他立马便开始了思考。

  既然魔抗低,最好多使用魔法伤害,比如【魔导师【学者之类的阵营。

  然而,当他打开这个关卡提供的牌库时,却发现基本上都是造成物理伤害的角色。

  皱着眉头翻看了一下牌库,他立马就找到了一条新的路。

  【野猪人搭配【长矛手阵营!

  野猪人阵营效果中有护甲削减效果,而长矛手则是根据距离提升造成的伤害。

  这两者进行搭配,应该可以解决这头野猪。

  想到这里,他前后排各挑选了几个角色放到棋盘上,组成了六野猪人四长矛手的阵营。

  果然如他所料,野猪原本高额的护甲值经过削减,很快便倒在了长矛手们的攻击下。

  而野猪身后的神秘植物,也从迷雾里显现了出来。

  “番茄?”玩家一愣。

  面前的红色果实旁边出现了文字与介绍,居然就是大荒乐园出品,曾经在法瑟大陆上风靡的番茄酱的原材料,番茄!

  “难道这是有关于大荒乐园的故事吗?”这位玩家不禁猜测。

  他点击【获取,把番茄收到了自己的背包里。

  他又回到了那片空地上。

  “新的食物番茄的出现,给死气沉沉的哥布林部落带来了一些生气……”

  过场文字之后,屏幕上出现了一些提示,要玩家把刚刚得到的番茄进行烹饪以及种植。

  玩家按照步骤,先将那口锅洗干净,然后把一部分番茄丢到锅里开始炖煮,另外一部份番茄则是放到了大荒乐园的一处田地上,点击了【培育。

  “食物问题顺利解决,哥布林们似乎开心起来了。”

  玩家看着屏幕,那些靠在树下或呆坐在茅草屋中的哥布林果然因为新食物的到来而喜气洋洋的。

  有的哥布林走到大锅边,品尝着全新的番茄咖喱,还有些哥布林走到刚刚栽种下去的番茄苗旁,尝试培育出新的番茄。

  眼看着哥布林部落逐步焕发生机,一股成就感从玩家心底油然而生。

  这就是经营类游戏的魅力!

  这时,一片祥和的场景忽然阴沉下来。

  “呼——”一阵大风猛地吹来。

  哥布林们惊慌失措,眼看着自己居住的茅草屋被大风刮走。

  玩家同样是焦急不已。

  提示文字出现:“真是太可怜了,一阵狂风毁灭了哥布林居住的家园,如果再不快点建立起新的房屋,他们就要冻死在夜晚的寒风中了。”

  “一头巨型剑齿虎挡住了你的去路,他身后似乎就有你需要的木材,是否挑战?”

  玩家毫不犹豫地点击了挑战。

  刚刚才有些起色的家园眼看就要毁于一旦,他的情绪已经完完全全被牵动了起来。

  一只巨大的剑齿虎落到棋盘上,而牌库也进行了刷新。

  有了第一关的经验之后,玩家立马便查看了剑齿虎的介绍以及牌库。

  这只剑齿虎各项属性都居于中等,但是技能比较特殊。

  它的技能,是可以突进到伤害最高的角色附近,对其造成高额伤害。

  玩家摸着下巴思索起来:“这也就是说,像刚才那样前后排搭配的阵容不管用了,后排的强力输出直接就会被剑齿虎的突袭秒杀掉的。”

  “最好是选择各项属性均衡,并且自带一些回复效果的阵营。”

  心中有了方向之后,这位玩家立马就在牌库中挑选起来。

  很快,他就确定了自己的阵营:血族+斗士。

  血族具有生命加成和一定吸血效果,而且伤害也不错,斗士则是可以增加全队生命值,避免输出被剑齿虎秒杀。

  玩家对这个阵营相当满意,直接就放到了棋盘上,开始战斗。

  剑齿虎顺利被打败,玩家获取到了他身后那片森林里的木材。

  有了木材,他立马就回到了空地上,准备为哥布林们建造新家。

  他在系统的指引下,一步步将木料切割成柱子与木板,再搭接起来。

  令他有些好奇的是,这种房屋的造型在其他区域很少见到,介绍里叫作干栏式房屋。

  不过大荒乐园,却基本都是这种房屋的造型。

  至此,玩家终于可以确定,剧情模式里面的剧情的确就是以大荒乐园为原型的。

  “也就是说,我现在是在模拟建设大荒乐园的过程?”这个想法让玩家无比兴奋。

  人人都向往大荒乐园的生活,那里有无数最先进的设施,还有各种独一无二的食物与文化。

  没有人不想知道,大荒乐园是怎么从一个哥布林部落一步步演变至今的。

  干栏式房屋建好之后,哥布林们在里面顺利度过了狂风大作的夜晚。

  然而,危机没有停止,建设也没有停止。

  屏幕上闪过一段文字:“恭喜你通过了前期指引,接下来,请自由挑战关才,获取材料建造属于自己的乐园吧。”