第三卷,在我得意洋洋地打算展开“半神—传奇—传奇以下”的战斗力架构时,问题终于出现了,我忽然意识到传奇实际上都是构成故事的关键人物,不能在剧情推进前轻易杀死;而为了爽感,机械神降能杀死的传奇敌人又完全不符合我一直以来所追求的创作理念,我直接就尬住了,事情怎么就变成这个样子了呢?
湛蓝权杖 · 躺摆混 · 1,055 字
然后我又灵光一现了,这个世界上什么地方的传奇又多又能刷新呢?嘿,无底深渊!但是无底深渊和整个故事明显没任何关系,我再次灵机一动,那就给他多加一条线索不就得了,莉薇特还能和伊蒂斯做一个人物对照,简直妙极了……由于恶魔这条线索实际上和前面没有任何关系,所以故事发展肯定会非常别扭和不合理,为了圆回来,我就在第三卷大量使用了切换视角的方法,由此导致故事的进一步失衡,同时,这也使得默语会直接下线成背景板中的秘密组织了,至此,铺垫了两卷的矛盾之网彻底碎裂。
而又因为引入了深渊领主这么离谱的战斗力,所以洛瑟薇也得跟着升级,从计划上来说,直接从《拥王者》的主角飞升成《正义之怒》的指挥官了,而又由于本卷实际上处于“起承转合”的转的阶段,所以洛瑟薇强度还要进一步飙升,最后洛瑟薇在本书中就成为了战斗力的究极天花板,而想要击败这种天花板,就只能利用伊蒂斯来完成机制杀,由此就得有接近20章的伊蒂斯pov视角(是的,就是pov写法)。
在这一卷,我已经感觉越来越不对劲了,怎么事情的发展和我预想的截然相反呢?“半神—传奇—传奇以下”这种划分方法难道不应该让人人都处于玻璃大炮的地位,从而使得战斗和人际关系更加写实吗?怎么感觉这人的战斗力越来越浮夸,世界也越来越虚幻了呢?炎魔这么恐怖的怪物,怎么就这个表现力呢?啊,究竟是哪里出现问题了呢?算了,我是写爽文的,管那么多干啥,杀杀杀,升升升就完事了。然后,然后就没有然后了,大家可能已经发现了,这种写法最终的结果就是升级也不爽,杀人也不爽,所有的一切都在飞速膨胀的数值下崩坏了。
一个至圣斩能粉碎半边天,陨石满天飞,到处都是时间静止的情况下,凡人组成的军队有什么意义呢?固然军队中有大量高阶职业者,但是在这种情况下,与其战斗,倒不如大家都去祈祷给特里尔提供信仰值……
写完第三卷,我意识到了问题所在,但是已经积重难返了。在第四卷,我尝试降低敌人强度,给敌人多分层,但是因为前面的疯狂操作,特里尔战斗力事实上已经无敌了,这种情况下,碾死大一点的蚂蚁,和碾死小一点的蚂蚁实际上没有任何区别……而因为实际上“救公主”的核心目标已经写完了,所以我尝试加载一个悬疑来维持故事的基本趣味,但是又由于特里尔战斗力过于无敌,所以实际上悬疑无法存在,毕竟无论现象看起来多玄妙,其实际上也不可能威胁到特里尔;而至于所谓的探案就更可笑了,推理和演绎完全不存在,神术和法术直接就能解决所有问题——所以最后的结果就是第四卷又拖拉,又无聊,最后有关时间的叙事诡计揭露的时候,甚至完全没人意识到。(真是太失败了QWQ)