第三百回合。
勇者可以不活,但不能没活 · Tokyo哥斯拉 · 473 字
一模一样的偷刀,随后是回生,翻滚,格挡,格挡格挡格挡....
不格挡就会死。
但连续格挡又不可能,格挡被强化后体力消耗也大幅增加,连续格挡十一刀便是无用之人体能的上限,再往后便会力竭,翻滚同样如此。
这一套打法已经是奎恩针对影子专研出的最优解了。
先偷一刀,打出影子的“回生”技能,旋即使用翻滚躲避影子的出刀。
而想打掉第二条命,只能靠弹反。
在系统的技能描述中,【弹反】不单能格挡住对手的攻击,还能让对方陷入短暂的脱力状态。
这个脱力状态,便是奎恩干掉影子第二条命的唯一机会。
可至今为止,三百回合,数千次格挡,影子从未陷入过脱力状态。
这也说明了奎恩到现在都没有成功使用出【弹反】技能。
虽是晋升仪式的试炼,但奎恩感觉这更像系统为他准备的教学关卡,只要熟练使用【影逝二度】的翻滚和【弹反】的格挡,就能轻松过关。
影子是个数值怪,只能靠机制赢。
翻滚奎恩已经很熟练了,一开始还有几个回合没滚好被影子砍死,但现在只要他想滚就能百分百躲开影子的刀。
翻滚的成功率比【弹反】要高得多,适合躲避,但不适合进攻,他滚完站起来影子下一刀也来了,想要反击必须指望【弹反】。
但是....